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Community 3dfx => 3dfx Hardware e Software => Discussione aperta da: COSWORTH6K il 23 Maggio 2005, 12:51:21

Titolo: Nuova recensione voodoo 6000
Inserito da: COSWORTH6K il 23 Maggio 2005, 12:51:21
http://www.x86-secret.com/articles/divers/v5-6000/v56kgb-1.htm

Buona lettura

Titolo: Nuova recensione voodoo 6000
Inserito da: Pandyno il 23 Maggio 2005, 16:49:14
Provate due applicazioni, di cui una (il 3dmark2001) del tutto inopportuna :cool:

Quanto sarebbe facile scrivere così tutti gli articoli :)

Titolo: Nuova recensione voodoo 6000
Inserito da: Superbox il 23 Maggio 2005, 18:48:05
Carina però la prova con l'amperometro.

Per lo meno adesso ho un'idea precisa del consumo della 6000 (circa 50 watt). :)
Titolo: Nuova recensione voodoo 6000
Inserito da: Amigamerlin il 24 Maggio 2005, 10:57:11
CitazioneProvate due applicazioni, di cui una (il 3dmark2001) del tutto inopportuna :cool:

Concordo. Comqune ho già sollevato l'appunto all'autore (lo so sono un rompiscatole :D :D). Ottima la parte introduttiva relativa alla storia della 3dfx.

Ciao

Titolo: Nuova recensione voodoo 6000
Inserito da: sanford il 24 Maggio 2005, 18:08:36
Non sarebbe male integrare quella recensione con materiale "nostro" e magari tradurla in italiano...:duo
Titolo: Nuova recensione voodoo 6000
Inserito da: peppos83 il 24 Maggio 2005, 23:27:05
CitazioneNon sarebbe male integrare quella recensione con materiale "nostro" e magari tradurla in italiano...:duo

Nn sarebbe x niente un cattiva idea:h

Titolo: Nuova recensione voodoo 6000
Inserito da: Glide il 26 Maggio 2005, 16:25:22
Imho è stata ottima l'idea di condensare, in maniera sufficientemente dettagliata, l'intero percorso dell'azienda 3dfx, seppure a notevole distanza dalla sua chiusura. Probabilmente l'autore (o gli autori) hanno pensato a questa review solo dopo aver interagito con la Voodoo5 6000.

Concordo con Pandyno in merito agli applicativi utilizzati per il testing della 6k: se è, come era, una review celebrativa sarebbe stato molto meglio far lavorare nelle condizioni ottimali la scheda e ciò, come ben sappiamo, non accade nè con 3DMark, nè con Quake 3 (penso a UT...), nè con Doom 3.

Per quanto concerne il reply di Sanford, il tempo è tiranno, almeno per me ed in questo periodo: mi piacerebbe rendere attivabili due V2 mismatched con WinXP ed in tutta onestà preferisco dare priorità a questo tra tutti i possibili task 3dfxiani. Ovviamente qualora tu stesso o anche un gruppo di voi volesse scrivere qualcosa di completo ed interessante non esitare ad informarmi ed a tenermi informato...

Ciao ciao