è l'alternativa più antica ai modelli poligonali e si basa su bitmap era la tecnica utilizzata per doom 1 e 2 per duke nukem per might and magic 6 7 8 e 9 per lands of lore 3 faceva si che quando si girava attorno ad un nemico esso cambiava angolatura a scatti perchè dovevano essere visualizzate immagini sequenziali...
La risposta è sprite :eek: :sag:;)