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Contenuti editoriali e feedback dei lettori => News => Discussione aperta da: Glide il 18 Agosto 2008, 19:03:41

Titolo: Call of Duty: World at War: spuntano i requisiti hardware minimi?
Inserito da: Glide il 18 Agosto 2008, 19:03:41
Invitiamo i nostri lettori a contribuire con i propri commenti alla notizia in oggetto. Per un approfondimento completo di questo argomento, si prega di consultare il nostro articolo di riferimento disponibile al seguente link: https://www.3dfxzone.it/news/reader.php?objid=8322
Titolo: Call of Duty: World at War: spuntano i requisiti hardware minimi?
Inserito da: af624726 il 18 Agosto 2008, 20:11:21
mi paiono abbastanza onesti...
Titolo: Call of Duty: World at War: spuntano i requisiti hardware minimi?
Inserito da: benna il 19 Agosto 2008, 13:01:55
Sembra però che i pixel shader 2.0 non siano supportati :(