1) Vorrei saper cosa cambia attivando la funzione environment anti-aliasing.
2)Cosa e' "st acceleration"? e come impostarla?
3)la voce Analog sli a cosa serve? e come impostarla?
4)Emulate rush va messo su enabled o no?
Ciao e scusate per la serie di domande!!!!
environment anti-aliasing? indendi l'edge antialiasing o il full screen anti-aliasing (FSAA)? comunque, se è il primo riduce le scalettature dei contorni degli oggetti, l'altro lo fa su tutta l'immagine con un conseguente calo di prestazioni ma un'ottima qualità d'immagine.
La voce analog sli va lasciata disabilitata, o lo schermo si riempirà di bande orizzontali.
Emulate rush va lasciato su disabled
ciao ;)
Grazie per l'info, ma sotto d3d negli ultimi amigamerlin c'e' anche sta voce "environment anti-aliasing"...