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Community 3dfx => 3dfx Help ed Ottimizzazione - Supporto Utenti => Discussione aperta da: PredatorXP il 22 Febbraio 2003, 21:45:31

Titolo: Nascar Racing 2003 non va
Inserito da: PredatorXP il 22 Febbraio 2003, 21:45:31
Ho il demo di questo gioco, ma non funziona, ne in opengl ne in direct3d.

Questo è scritto sul readme

The following 16MB or greater 3D accelerators are not fully supported and may have issues running the game:

-3Dfx Voodoo 3 and 5
   Black or multi-colored bands can be seen in the lower mips of narrow textures (walls, painted lines, etc.).  Additionally the OpenGL rasterizer is not supported.

Soluzioni?
In pratica funziona perfettamente fino al momento di scendere in pista. Poi si pianta il pc

Titolo: Nascar Racing 2003 non va
Inserito da: sanford il 23 Febbraio 2003, 14:27:13
Io ho la demo e funziona su Asus A7V-133 con TB 1400, Win ME e Amigamerlin 2.9 beta.

Funziona sia in d3d che OpenGL, più fluido in d3d.
Titolo: Nascar Racing 2003 non va
Inserito da: PredatorXP il 23 Febbraio 2003, 14:40:28
io ho win98 con i amigamerlin 2.9b, ma non funziona. Che seting hai messo nel gioco e nei tools. che directx usi?

Titolo: Nascar Racing 2003 non va
Inserito da: sanford il 23 Febbraio 2003, 17:40:41
Ho fatto alcune prove, il gioco lo metto 800x600 16 o 22 bit, le DirectX vanno sia le 8.1 che le 9.0, l'unica voce che fa casino nei tools è il Geometry Assist che lascio disable, gli altri parametri anche se li cambio riesco a giocare.
Titolo: Nascar Racing 2003 non va
Inserito da: PredatorXP il 23 Febbraio 2003, 18:01:37
ho i tuoi stessi settaggi. :(

Che versione del demo hai? c'è scritto nel readme

Titolo: Nascar Racing 2003 non va
Inserito da: sanford il 23 Febbraio 2003, 18:53:41
Welcome to NASCAR Thunder(TM) 2003 Demo
Read Me file
November 15, 2002

E' la versione di TGM.
Titolo: Nascar Racing 2003 non va
Inserito da: PredatorXP il 24 Febbraio 2003, 15:34:18
noooooooooooo!!!!
quella è quella ciofeca di nascar thunder 2003 della EA.
Io intendo il capolavoro Nascar racing season 2003 della Papyrus

Titolo: Nascar Racing 2003 non va
Inserito da: sanford il 25 Febbraio 2003, 01:07:05
Ehm, come non detto...:o

Ma la demo di Nascar Racing Season 2003 c'è già su TGM?

A proposito, qualche mese fa TGM ha regalato Nascar Racing 4, sarà mica quello?



Scritto Da - sanford on 25 Febbraio 2003  01:09:46
Titolo: Nascar Racing 2003 non va
Inserito da: PredatorXP il 25 Febbraio 2003, 14:52:14
Io lo ho trovato sul nuovo gmc

Titolo: Nascar Racing 2003 non va
Inserito da: sanford il 25 Febbraio 2003, 19:13:40
Sul Nascar 4 in regalo su TGM davano anche 3 patch da installare in sequenza che risolvevano alcuni problemi e eliminavano la necessità di usare il cd del gioco.
Titolo: Nascar Racing 2003 non va
Inserito da: PredatorXP il 25 Febbraio 2003, 19:18:37
si lo so, nascar racing 4 ce lo ho anche io, ma è il 2003 che non va..

Titolo: Nascar Racing 2003 non va
Inserito da: nigel il 26 Febbraio 2003, 01:37:49
speriamo di poterci godere di questo titolo dei grandissimi Papyrus :) scarico la demo e provo anche io..

ciao, nigel

Titolo: Nascar Racing 2003 non va
Inserito da: PredatorXP il 26 Febbraio 2003, 15:23:54
Citazionesperiamo di poterci godere di questo titolo dei grandissimi Papyrus :) scarico la demo e provo anche io..

ciao, nigel



Già, visto che è l'ultima versione, xchè l'anno prox faranno titoli x console, visto che si guadana di + che fare le simulazioni...:(:(:(

Titolo: Nascar Racing 2003 non va
Inserito da: Aioooo il 27 Gennaio 2004, 20:33:46
a me funziona in d3d e fluidino nonostante tutti i dettagli al massimo, ma con terribili artefatti grafici come strisciate nere o erba colorata
Titolo: Nascar Racing 2003 non va
Inserito da: Aioooo il 27 Gennaio 2004, 20:34:16
p.s. uso la v5 5500 ma in opengl si riavvia il pc
Titolo: Nascar Racing 2003 non va
Inserito da: Aioooo il 28 Gennaio 2004, 09:29:10
scusate, ho fatto una confusione incredibile..... è esattamente al contrario: in d3d ai riavvia il pc, mentre in opengl funziona con i difetti grafici...come framerate sono sui 13 o 15 a seconda delle auto su schermo, con tutti gli effetti attivati...con le mesa mi da un errore di c++ ma penso sia un pronlema del mio pc