Riguardo l'implementazione del T&L sul Voodoo 5 vorrei sapere se gli attuali Amigamerlin 2.1 supportano già questa funzione oppure essa è disabilitata.In altre parole il "geometry assist" attiva il T&L oppure no? Per quanto ho potuto verificare non sembrano esserci differenze nei giochi.Oppure l'attivazione è prevista nei nuovi driver in sviluppo?
a me sembra che applicando in alcuni giochi il geometry assist la differenza in prestazioni ci sia....solo che parecchi giochi nn partono con quell'opzione attivata :(
Faccio alcune prove,ma dato che il geometry assist è implementato solo per quanto riguarda le DirectX mi è possibile verificare quanto dici solo con Max Payne o Colin MR2.Vi farò sapere.
P.S.: se magari puoi suggerirmi alcuni titoli con cui provare..
red faction per esempio nn parte....prova con fifa 2002 o con need for speed 5...oppure prova a mettere direct3d qualche gioco in opengl/glide come operation flashpoint