Ma perchè negli screenshoot non viene giù l'Anti Aliasing? Ho fatto uno screen con antialiasing a 4x. nel gioco si vedeva che c'era, infatti avevo un frame rate molto basso, ma non c'erano scalettature. Gli screen vengono come se non ci fosse attivo l'AA, infatti c'è pieno di scalettature. Qualcuno sa dirmi il perchè?
Con che sis operativo? con che drivers?
Prova con i 52.16 ;)
win 98 driver penso i 45.23
CitazioneMa perchè negli screenshoot non viene giù l'Anti Aliasing?
Perchè il tool di cattura elabora il contenuto del frame buffer prima dell'applicazione dell'algoritmo che aggiunge l'aa...cambia tool...
Ciao ciao