Skede video a 128 e 256Mb...

Aperto da Zell, 30 Aprile 2004, 14:48:44

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insanity_Xtreme

Mecojoni!Che ci vuole 512 mega x far girare quel cesso di gioco! :eek:

af624726

eh si! 512mb spesi proprio bene...:eek:

The Doctor: Think you've seen it all? Think again. Outside those doors, we might see anything. We could find new worlds, terrifying monsters, impossible things. And if you come with me... nothing will ever be the same again!

Zell

Ero un po ke seguivo qst discussione senza intervenire...
Ma davvero nei requisiti x la modalità uiltra ci sono 512Mb???:eek:

Il mio figliolo:
Case Coolermaster Centurion 532
Abit IN932X MAX WI-FI
Intel core2quad q6600 @3ghz
2x1gb pc6400 Corsair DHX XMS2 4-4-4-12 @1ghz 5-7-7-21
2xAsus EN8800gts 512mb gddr3
HD seagate 320gb
Alimentatore LCPOWER TITAN 560W sli edition

Destroyer

si...

il gioco prima che tu veda qualcosa, fà un bel checkup del sistema e se hai 128 nella vga ti setta in automatico su Normal, se ha 256 ti setta su High e 512 ti setta su Ultra.

Poi nn sò se questa "protezione" è evitabile.... Intanto io aspetto di vedere i primi screen con le schede a 512 Mb per vedree se esiste davvero una differenza in qualità delle textures, perchè come ho detto se andiamo a vederle singolarmente nei file *.pak loro sono molto migliori di quelle che noi troviamo nel gioco reale...

Powered by AMD Athlon XP 2000+, 640 MB RAM DDR 266, GeForce 4 Ti 4200 128 MB e una SBLive!.... ammazza oh!!!!

Italia 1

ma ci vuole una scheda video di ultimissima generazione per giocare ad un gioco al chiuso peraltro ??? ma siamo matti ? saranno texture migliori, ma un motore + leggero si poteva pure fare !!! so sempre + contento di NON aver contribuito all'acquisto del gioco.



Questo messaggio è stato aggiornato da Italia 1 il 21/08/2004  alle ore  14:05:51

Questo messaggio è stato aggiornato da Italia 1 il 21/08/2004  alle ore  14:08:30
PC wallet TR1950x-7970-16GB DDR4 2133 - PC soffitta Ryzen9 5950x-6900xt-32GB DDR4 3000 - PC camera Ryzen9 3900x-6900xt-32GB DDR4 3000

Destroyer

ricordo con te, ma mi pare che il motore di Quake 3 avesse avuto lo stesso effetto sulle schede di medio livello di quel periodo, o no?:cool:

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insanity_Xtreme

Citazionericordo con te, ma mi pare che il motore di Quake 3 avesse avuto lo stesso effetto sulle schede di medio livello di quel periodo, o no?:cool:



Ai ragione ma questa volta credo che sia diverso visto che ci sono in giro motori migliori e meno pesanti.
Immagina il motore di DOOM3 che deve gestire piante,erba,auto,elicotteri,barche ecc..Del tipo far cry!?Cosa ci vule dopo 1024 mega con architettura a 64bt?

Destroyer

beh........ il motore di FarCry era buono ma comunque non era niente di spevciale a mo avviso. Mancavano le ombre, il bump-mapping. SI, il motore di far cry è ottimo, ma io dico se il motore di Quake 3 è satato miglioreato tanto, il motore di Doom3 quanto potrà migliorare?

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Italia 1

per questi discorsi c'è un'altra discussione aperta, adesso ci vado a mettere l'immagine che mi è piaciuta + di tutti di Doom3..:duo

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MarcVTR

Per qunto riguarda la discussione fra la differenza tra 128mb e 256mb di ram video, andate a questo link e guardate le due 9800pro (128 e 256) con lo Stress Test di Half Life 2.http://firingsquad.com/hardware/half-life2_vst/page7.asp
Adesso mi date ragione?
9800pro 256mb =98.3 FPS
9800pro 128mb =65.6 FPS
Gran bel divario eh?
Ecco dove si vede la differenza. E credo che oggi la 5950Ultra di Italia1(mi pare) non sia morta e i suoi 256mb di RAM vengono fuori adesso, quando vengono richiesti. Te l'avevo detto che la differenza della ram in più l'avresti notata prima che la tua 5950 morisse.

Pentium4 3,20Ghz;  Radeon 9800 Pro+Vga Silencer; Sound Blaster Audigy 2; 160GB
Maxtor S-ATA 8mb cache; 1024mb RAM;Asus P4P800Deluxe; Crative Inspire 5.1; Alim. QTEC GOLD 550W