Cos'è lo Z-culling ?

Aperto da il Profeta, 20 Gennaio 2002, 18:41:22

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il Profeta

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Amigamerlin

Lo z-Culling serve a rimuovere le superfici che non possono essere renderate perchè nascoste da altri oggetti. Operando in questa maniera si risparmia banda passante in termini di memoria.
Il principio di funzionamento è pressochè identico all'hsr solo che lavora in modo molto soft e meno aggressivo.

Ciao

Amigamerlin
3DFX Zone Administrator

... il Ritorno del RE.

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