Forse esiste la soluzione x splinter cell

Aperto da PredatorXP, 15 Marzo 2003, 21:22:41

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PredatorXP

Navigando nel sito di 3dhq un pò di tempo da avevo trovato una discussione nella quale si diceva come aprire una dll di american army x togliere il check del chipset grafico. A questo punto, siccome usa lo stesso motore grafico di splinter cell, la modifica non potrebbe essere fatta anche su quest'ultimo?

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PredatorXP

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PredatorXP

sono riuscito a bypassare il blocco hardware, ma ora da questo errore

General protection fault!

History: CreateEchelonTextures <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Soluzioni?

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Superbox

Ho visto che nella compatibility list c'è questo "tip" alla voce America's Army:

Hex edit the d3ddrv.dll using Hview, change 1A12 to DE10

Giusto x la cronaca: è quel che hai fatto, vero? ;)

Perchè poi Federelli consigliava di lanciare il gioco col comando -nodeviceid.
Mi chiedo se sono le stesse operazioni che hai eseguito tu. Il tizio sul forum di tdhq sostiene di essere riuscito a far partire America's Army in questo modo...




Scritto Da - Superbox on 17 Marzo 2003  13:40:18
In filosofia, in religione, in etica e in politica, due e due avrebbero potuto fare cinque. Ma fino a che ci si manteneva nell'ambito di disegnare un aeroplano o un fucile, dovevano fare quattro.
- G. Orwell

PredatorXP

Ci ho provato. IN quel modo si salta il controllo dell'hardware, ma la finestra del gioco si apre 2 secondi e poi appare questo messaggio di errore

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Lexiw

Mi ci stavo per cimentare io quando ho letto questo post, avevo appena scaricato hview.
Comunque adesso faccio la prova e preparo una patch.


Alex_BreaThe

IO ci ho provato..carica poi per 2 secondi lo schermo diventa nero e appae una finestra con scrito: General Protection Fault la stessa cosa che accade a predator! :diablo::(
CeL3RoN@1.15,QdI AdVanCe 10/F,768mb Pc133,VOoDoO5