Antialiasing: Rotated Grid e Ordered Grid

Aperto da Raviolo, 30 Settembre 2004, 12:06:09

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Raviolo

Salve! Sapevo che la Voodoo 5 usasse il Rotated Grid e le ATI l'Oredered Grid... Ma adesso è sempre così? Mi sapreste dire?

PIII Tualatin 1400 con 512K di cache 2L, Scheda madre Tusl2-c, ram 512 mega Infineon, SB PCI128 e quasi Voodoo 5 5500, Win98se e WinXP (Linux in ufficio), DVD Toshiba.

af624726

The Doctor: Think you've seen it all? Think again. Outside those doors, we might see anything. We could find new worlds, terrifying monsters, impossible things. And if you come with me... nothing will ever be the same again!

Raviolo

Ti prego... vorrei sapere solo quella cosa...:(

PIII Tualatin 1400 con 512K di cache 2L, Scheda madre Tusl2-c, ram 512 mega Infineon, SB PCI128 e quasi Voodoo 5 5500, Win98se e WinXP (Linux in ufficio), DVD Toshiba.

af624726

allora, se nn ricordo male usa il multisampling che consiste nell'usare combinate tecniche di ordered grid e rotated grid...:h


The Doctor: Think you've seen it all? Think again. Outside those doors, we might see anything. We could find new worlds, terrifying monsters, impossible things. And if you come with me... nothing will ever be the same again!

MarcVTR

Se non ricordo male la Voodoo5 utilizza il Temporal Anti Aliasing, come quello che oggi usa l'R420 di Ati.

Il Temporal AA, (almeno quello di R420), mischia pattern di anti aliasing differenti per i frame pari e dispari di una scena in modo tale da raddoppiare la qualità di AA a parità di incidenza sulle prestazioni.
Per esempio rende come un normale 4x ma incide sulle prestazioni come un 2x.

Se il frame rate è sufficientemente alto, l'occhio umano non riesce più a distinguere i frame. Il risultato è che il sampling rate visibile appare a tutti gli effetti raddoppiato. Lo stesso effetto è usato per la TV, che usa mezze immagini interlacciate che si alternano troppo velocemente per essere distinte come tali.

Il GeForce 6800 invece utilizza un AA di tipo Rotated Grid.
Questo tipo di AA migliora, quando viene attivato, la qualità dei colori ed è in grado di sfumare meglio le componenti orizzontali e verticali dei poligoni.
E' caratterizzato da pattern applicati a 4 subpixel, così come l'Ordered Grid AA
Ma mentre nel GeForceFX(che usa ordered grid) i 4 subpixel venivano coperti dal filtro AA nell'ordine di formare un quadrato(immaggina quattro puntini  , i subpixel, formanti un quadrato), da quì il nome "Ordered"
Su NV40 invece i 4 subpixel vengono ruotati di 45 gradi, cosicchè non avrai più un quadrato ma i "puntini"(subpixel) saranno disposti quasi a rombo.
Con questa rotazione si ottiene unamaggior sfumatura delle componenti orizzontali e verticali dei poligoni.

Esempi illustrativi (fonte www.hwupgrade.it):





Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 13/10/2004  alle ore  00:08:03
Pentium4 3,20Ghz;  Radeon 9800 Pro+Vga Silencer; Sound Blaster Audigy 2; 160GB
Maxtor S-ATA 8mb cache; 1024mb RAM;Asus P4P800Deluxe; Crative Inspire 5.1; Alim. QTEC GOLD 550W

af624726

il temporal antialiasing son features che son state implementate nei driver però molto di recente ;)


The Doctor: Think you've seen it all? Think again. Outside those doors, we might see anything. We could find new worlds, terrifying monsters, impossible things. And if you come with me... nothing will ever be the same again!

MarcVTR

E' implementato dai Catalyst 4.8 in poi.
Io l'ho provato con la 9800pro ma non funziona. In effetti è una features hardware di R420

Pentium4 3,20Ghz;  Radeon 9800 Pro+Vga Silencer; Sound Blaster Audigy 2; 160GB
Maxtor S-ATA 8mb cache; 1024mb RAM;Asus P4P800Deluxe; Crative Inspire 5.1; Alim. QTEC GOLD 550W

Superbox

CitazioneSe non ricordo male la Voodoo5 utilizza il Temporal Anti Aliasing, come quello che oggi usa l'R420 di Ati.
CitazioneRicordi i tuoi sogni, dato che usa il RGSS.
Il Temporal AA è il passo successivo all'utilizzo di questa tecnica, ed è stato introdotto negli Amigamerlin più recenti.

Anche ATI non l'aveva mai utilizzato prima dei recenti catalyst, EPPURE l'AA si poteva abilitare anche con la 8500?
COME MAI? :ahah:

CitazioneIl GeForce 6800 invece utilizza un AA di tipo Rotated Grid.

Esattamente come la v5, infatti.

In sintesi, non sapevi un cz e hai fatto copia/incolla di una tua ricerca in rete, facendo su un gran casino, come solito...

In filosofia, in religione, in etica e in politica, due e due avrebbero potuto fare cinque. Ma fino a che ci si manteneva nell'ambito di disegnare un aeroplano o un fucile, dovevano fare quattro.
- G. Orwell

MarcVTR

x tutti coloro che hanno letto le cazzate appena scritte da Superbox :http://www.hwupgrade.it/articoli/1004/8.html
Vedrete che spiega la stessa cosa di cui sopra ho scritto
e lui a non capire a cosa serve il Rotated Grid AA etc...
Ma lui è fatto così!

Pentium4 3,20Ghz;  Radeon 9800 Pro+Vga Silencer; Sound Blaster Audigy 2; 160GB
Maxtor S-ATA 8mb cache; 1024mb RAM;Asus P4P800Deluxe; Crative Inspire 5.1; Alim. QTEC GOLD 550W

ToxicWaltz

giusto x informazione, x sapere DAVVERO cosa sono RGSS e OGSS cercate quella perla di post di repne scasb di un po di tempo fa. non commento il post sul TAA di VTR per evitare di parlare di assenti :eek:

Celly 900@1200 256mb Voodoo3 3500TV@203MHz e timings al minimo ;)
bios Voodoo4 4500 1.16
Presto anche una Voodoo5 5500!!