Voodoo 2 SLI e UT 2003

Aperto da Presh, 02 Novembre 2002, 12:35:53

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Presh

Non parte mi dice che non rileva la scheda.
Ci sarà una patch??

Manuelson

mah.... hai provato con un santino???
non ho installato nel mio vecchio pc ut 2003 ma so già che non andrà mai con due voodoo2 in sli...e neanche con una... mi spiace tanto :(:(

Ciao Ciao da Manuelson powered by Athlon64 3800 X2 @2400mhz e Voodoo Tv! ;-) Voodoo Two? Yes I do..!

Glide

Utilizza lo SLI per giocare ad UT e la scheda video primaria per UT 2003 ;)

Ciao ciao


Manuelson

e nel caso che la mia scheda primaria fosse una S3 virge da 4 mega di ram compatibile direct x 3.0?:(:(

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Glide

In tal caso giochi a UT con le Voodoo2 e metti da parte UT 2003...:)





Ciao ciao


Manuelson

e magari tiro fuori la voodoo 5 che è in arrivo...
questa geforce 2 mx da 32 mega sdr mi ha rotto! :diablo:

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Joshua

CitazioneNon parte mi dice che non rileva la scheda.
Ci sarà una patch??

Certamente no.
Il punto è che i requisiti hardware non sono presenti nella Voodoo2.
Tra l'altro con 8 o 12 megabyte di memoria locale non è possibile gestire il contenuto grafico del gioco. E potrei continuare. Mi spiace.

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Manuelson

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taboo2001

Quello (UT2003) di mega ne vorrebbe 24..000!
Non va, non c'è verso, per curiosità ho provato anch'io..nisba
ciao
zip
P166MMX@187Mhz, Matrox Myst4Mb+V1;
P3-500@665Mhz, Matrox G200 8Mb+2x12mb V2 SLI;
K6/2+ 500@600Mhz, Banshee;
Celly2 766@862Mhz, V3 3k @185Mhz;
Athlon 900@1008Mhz, V3 3500@200Mhz;
Duron 1200@1305Mhz(fsb145), V5 5500.

Pandyno

Citazionema io di mega ne ho 24!!



Ne hai 12, in sli raddoppia solo la memoria del frame buffer, che permette di innalzare la risoluzione fino a 1024x768.
La memoria delle texture resta sempre e comunque 12mb...

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