Unified Architecture Driver, x64 support & testing

Aperto da benna, 18 Aprile 2006, 14:58:54

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benna

Download:
SFFT alpha47 driver

Topic di supporto e betatesting per sistemi a 64 bit

postate qui le vostre domande e il vostro feedback

Questo messaggio è stato aggiornato da benna il 28/05/2007  alle ore  19:28:30

benna

Unreal Tournament:
funziona esclusivamente in d3d, con il renderer standard del gioco si può eseguire esclusivamente in finestra e a 16 bit; con il d3d8 renderer scaricabile da questa pagina si riesce ad usare il fullscreen soltanto alla 1024x768, ad altre risoluzioni il gioco crasha dicendo di non riuscire a impostare la risoluzione (stessa cosa avviene a 32bit)





America's Army (UT Engine 2.5):
funziona benissimo ma ha framerate inferiore che a 32bit (probabilmente dovuto all'emulazione dei 32bit)


Glide

Ottimo topic, benna.

E' superfluo ribadire che la discussione è aperta a tutti e, di conseguenza, ogni intervento e contributo "attivo" (alias suggerimento che ha permesso di eseguire questo o quel game, ad esempio) è ben accetto.

Max_R

"Dall'altra parte dello schermo sembrava tutto cosa facile..."


peppos83

CitazioneNon ho sistemi a 64 bit purtroppo per ora :)




Idem:o

Bye ;)

HD3850 - V5 5500pci (Tnx Amigamerlin) - SIS Mirage Graphics Sfidatemi :kazim:

goriath

Neanche io ma potrei rompere le scatole a mio fratello :D; non saprei proprio ci provo con la scusa di winXP64:h

OLD SCHOOL: Because it was done right the first time
/!\\ PM box piena: per contattarmi inviatemi una mail

benna

ho fatto nuovi test con gli alpha38

UT99 funziona in fullscreen con tutte le risoluzioni, ma solo con il colore a 16bit

TrackMania Nations ha alcuni difetti grafici


benna

alpha39 e Falcon 4.0 Allied Force



fluido a 1024x768x32 e texture medie

Max_R

Ottimi risultati ;)
Perdona un piccolo ot... Allied force è Falcon 4.0 aggiornato? Avevo sentito che doveva uscire un' edizione aggiornata in tutto compresa la grafica...

"Dall'altra parte dello schermo sembrava tutto cosa facile..."