SPECIFICHE NVIDIA NV35

Aperto da Neo, 15 Aprile 2003, 23:00:19

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Neo

le caratteristiche tecniche !!! nVidia nV35 che verrà presentata a Maggio.
CineFX ( TM ) Shading Architecture
Support for the Microsoft DirectX® 9.0 Pixel Shader 2.0
Support for the DirectX 9.0 Vertex Shader 2.0
Long pixel programs up to 1,024 instructions
Long vertex programs up to 256 static instructions with up to 65,536 instructions executed
Dynamic, conditional execution and flow control
256-bit advanced memory interface combines a wider memory data path with next generation controller technology for superior performance and throughput.
Full 128-bit, studio-quality floating point precision through the entire rendering pipeline with native hardware support for 32 bpp, 64 bpp and 128 bpp rendering modes
Accelerated pixel shaders allow for up to 12 pixel shader operations/clock
Up to 16 textures per rendering pass
Support for sRGB texture format for gamma textures
IntellisampleTM performance technology, a Hi-Res compression technology (HCT), increases performance at higher resolutions through advances in compression and anti-aliasing technology.
Shadow Volume Accelerator – accelerates shadow volumes by maintaining them more accurately and discarding useless information.
Full nViewTM multi-display technology capability
Integrated NTSC/PAL TV encoder supporting resolutions up to 1024x768 without the need for panning with built-in Macrovision copy protection
Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR) creates support for multiple video windows with full video quality and features in each window
DVD and HDTV-ready MPEG-2 decoding up to 1920 × 1080i resolutions
Dual, integrated 400 MHz RAMDACs for display resolutions up to and including 2048 × 1536 @ 85 Hz
Dual DVO ports for interfacing to external TMDS transmitters and external TV encoders
Dual internal TMDS encoders (one single and one
Dual link) able to drive next-generation flat panel displays with resolutions greater than 1600 × 1200
Digital Vibrance Control 3.0
0.13 micron process technology for higher levels of integration and higher operating clock speeds
40 mm × 40 mm, BGA 1309 flip-chip package
Comprehensive Microsoft DirectX® 9.0 (and lower) and OpenGL 1.4 (and earlier) support
DirectX and S3TC texture compression
ciao ;)



NT2OOO

CitazioneMica male!





quel logo 3dfx GayForce3 e' alquanto di cattivo gusto...

chi ha una 3dfx ha un cuore e un cervello!!!

XP21OO+, 512DDR333, MSI-7MS6561,SONY E5OO
V1, Banshee, Rush, V2 1kPCI, V3 2kAGP+PCI, V3 3kAGP+PCI, V3 3k5TV AGP, V4 4k5AGP, V5 5k5AGP+PCI, V5 6kAGP, DAYTONA AGP-DDR
www.3dfx-Interactive.com


re-voodoo

Se le specifiche tecniche sono davvero quelle Ati si troverà molto male.

re-voodoo

Lexiw

Veramente se non fosse per la banda di memoria e poco altro è uguale all'NV30.


maccell

Non credo che ATI si trovera' molto male: ha avuto molte vendite da settembre a questa parte e per di piu' ha goduto di svariati mesi (nvidia ha sbagliato tutto con nv30) per creare R400 che e' sicuramente gia in fase di testing da diverso tempo (come confermato da alcune voci molto attendibili) e dovrebbe uscire al massimo nel' ultimo trimestre di quest' anno se non prima.
P.S. Su un forum molto partigiano del quale non voglio farne il nome, si dice che la 9500 e' stata controproducente per Ati (vedi modifica in 9700): vi immaginate allora cosa non e' costato l'nv30 a nvidia?


Pandyno

ragazzi okkio a quello che dite dai nn fatemi fare sempre il bastian contrario.
? ! ? -? ? !! ? ?