Quake III Arena

Aperto da Glide, 08 Maggio 2002, 20:10:21

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Glide

L'immagine è stata catturata da asso87 con l'impiego di un singolo accelleratore grafico 3dfx Voodoo2, alla risoluzione di 800x600 e a 16bit di colore(of course...)



Una domanda per asso87: quale driver video hai usato? ed un suggerimento: usa anche le WickedGL e vedrai come salirà la qualità e la velocità con tutti i games Quake3 based...



Scritto Da - Glide il 08 Maggio 2002alle ore  20:12:32

Devilman

non riesco a fare gli screen shot di quakeIII.. e non capisco il perchè!
l'immagine catturata è rovinatissima! nonstante usi anch'io hyper..:(
soluzioni?:D

Devilman - Modder-atore sezione Modding e overclocking!



6000+X2 4870ati Asus m2n-sli dlx 4Gbddr2 Hd e dvd-cdrom a manciate!

Palaz

Citazionenon riesco a fare gli screen shot di quakeIII.. e non capisco il perchè!
l'immagine catturata è rovinatissima! nonstante usi anch'io hyper..:(
soluzioni?:D


fai f11 ti salva le immagini nella dir di quake e le immagini sono di alta qualità ;)

asso87

Ho usato le GlSetup scaricabili dal sito  http://www.glsetup.com Con le wicked faccio 21.4 a quake 3 mentre con queste faccio 22.1 sono migliori delle wicked o almeno sul mi hardware.In quanto alla mia foto effeti di luce leggermenti un po scarsi ma davvero molto belle invece le texture sul muro e se poi aggiungo che tutto questo lo ha tirato fuori una voodoo 2 su un 466 ha dell'incredibile...
ASUS A6750KLH
AMD Turion 64 MT30,HDD 60Gb,512Mb DDR, NVIDIA GeForce Go6200 256Mb TurboCache,15,4" WXGA Color Shine,webcam 1.3 integrata,Card Reader 4 in 1,Wireless LAN standard 802.11 b/g,Firewire IEEE 1394,porta SPDIF e S-Video,DVD-RW DoubleLayer.

asso87

Ha volevo cmq dirvi che limmaggine è ha 32 bit non ha 16. Il gioco andava a 32 bit forse quando ho salvato con hyper lo salvata a 16 ma io cmq andavo a 32 bit.
ASUS A6750KLH
AMD Turion 64 MT30,HDD 60Gb,512Mb DDR, NVIDIA GeForce Go6200 256Mb TurboCache,15,4" WXGA Color Shine,webcam 1.3 integrata,Card Reader 4 in 1,Wireless LAN standard 802.11 b/g,Firewire IEEE 1394,porta SPDIF e S-Video,DVD-RW DoubleLayer.

asso87

Mi correggo avevo messo le texture a 32 bit
ASUS A6750KLH
AMD Turion 64 MT30,HDD 60Gb,512Mb DDR, NVIDIA GeForce Go6200 256Mb TurboCache,15,4" WXGA Color Shine,webcam 1.3 integrata,Card Reader 4 in 1,Wireless LAN standard 802.11 b/g,Firewire IEEE 1394,porta SPDIF e S-Video,DVD-RW DoubleLayer.

Devilman

bohh anche con f11 gli screenshots fanno schifo sono tutti verdi e confusi...

chissa perchè...

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Palaz

Citazionebohh anche con f11 gli screenshots fanno schifo sono tutti verdi e confusi...

chissa perchè...


???
mi sembra moooolto strano
:eek:

Devilman

ci sono riuscito (wickedgl)
1024*768 32bit NoAA


1024*768 32bit AA4x


:D :D

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CQN

x asso87
 
CitazioneHa volevo cmq dirvi che limmaggine è ha 32 bit non ha 16. Il gioco andava a 32 bit forse quando ho salvato con hyper lo salvata a 16 ma io cmq andavo a 32 bit.

La Voodoo2 non funziona a 32bit come la Voodoo3...:(

x Devilman

Citazioneci sono riuscito (wickedgl)
1024*768 32bit NoAA
 

Che fps ottieni con queste impostazioni in demo1?

Devo dire che la Voodoo2 si difende bene con Quake 3, gioco certamente non concepito per esaltare le sue peculiarita.

Vi allego un'immagine (un pò rovinata a dire il vero) della versione demo di Q3 ottenuta con Voodoo2SLI@1024x768@16bit@3dfx driver 3.02.02



Scritto Da - CQN on 10 Maggio 2002  12:06:18
Moderatore sezioni monitor.stampanti.scanner e schede audio e vecchio appassionato di :) 3dfx :)