Driver SFFT: lo sviluppo continua?

Aperto da peppos83, 08 Gennaio 2015, 22:31:01

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peppos83

Il titolo già dice tutto. Vedo che lo sviluppo è ormai fermo da anni e non ci sono più aggiornamenti...

Qualcuno sa se qualcosa sotto sotto ancora si muove?

Giusto per curiosità^^


Bye :lens:
HD3850 - V5 5500pci (Tnx Amigamerlin) - SIS Mirage Graphics Sfidatemi :kazim:

sanford

Mah, da profano della programmazione direi che solo la riscrittura dei drivers in assembler potrebbe dare motivo di euforia ai tanti appassionati Voodoo...cercare ancora la compatibilità sui giochi odierni mi pare uno spreco di tempo, perché comunque mancherebbero una marea di effetti che non si possono neanche emulare; invece sfruttare al massimo la potenza di calcolo della scheda e i suoi effetti hardware, quello lo trovo decisamente più interessante :)
Powered by 3DFX Voodoo 5 5500

peppos83

La compatibilità con i nuovi giochi è da scartare purtroppo (anche se vari giochi girerebbero senza problemi, specialmente gli indie)

La riscrittura del driver sarebbe una manna dal cielo per spremere a fondo il tutto, ma immagino che la mole di lavoro abbia scoraggiato anche gli appassionati (tempo addietro ne avevamo anche parlato)...

Driver ex-novo immagino siano praticamente impossibili da creare.

Da SFFT da quello che vedo al momento non ci sono sviluppi ed un peccato...

Speriamo in qualche aggiornamento futuro.


Bye :lens:
HD3850 - V5 5500pci (Tnx Amigamerlin) - SIS Mirage Graphics Sfidatemi :kazim:

Glide

Ringrazio entrambi per gli interventi: leggere le vostre idee è sempre un piacere, oltre che, naturalmente, un onore :)

In merito al tema in oggetto e alle vostre osservazioni, segue il mio pensiero.

  • Non abbiamo mai avuto una pianificazione, che è tipica di una azienda. Trattandosi di 3dfx, non si possono escludere novità future, come al solito, anche se la mia non è una promessa. Anche perchè siamo aperti come sempre al contributo di tutti (dall'ingegnere del software allo smanettone, passando per chi testa i game perchè ama "semplicemente" giocare);
  • Definito il pacchetto di giochi che si vuol far girare con le 3dfx, e che naturalmente nel 2015 include esclusivamente titoli legacy, imho si può ancora "lavorare" [sviluppo driver, librerie aggiuntive, tweaking del titolo, tweaking del sistema and so on...] per far andare al massimo la configurazione hardware 3dfx che nel frattempo abbiamo affiancato a quella alla moda (se possibile :));
  • Riscrivere il driver avrebbe poco senso, dal momento che è molto più conveniente, nell'ottica del risultato finale e non soltanto del contenimento del tempo di lavoro, partire dal lavoro fatto dal team di sviluppo di 3dfx, che ha rappresentato e rappresenta il miglior gruppo di lavoro possibile per le nostre Voodoo.

Ciao ciao

sanford

Certo che ogni tanto Amiga potrebbe passare a scrivere due righe di saluto...va bene che forse ormai non gioca più per mancanza di tempo, va bene i figli e il lavoro che ti prendono tutte le energie ma un po' di revival ogni tanto è sempre ben gradito :)

E come dicono i beoni a Zelig: NON RESTARE INDIFFERENTE, MANDA ANCHE TU UN SMS CON SU SCRITTO "AMIGAMERLIN FATTI SENTIRE"

:kazim:;)
Powered by 3DFX Voodoo 5 5500

peppos83

Una parola di Amiga sarebbe di sicuro interessane^^ vediamo che succederà in futuro...

Bye :lens:
HD3850 - V5 5500pci (Tnx Amigamerlin) - SIS Mirage Graphics Sfidatemi :kazim:

Glide

Discussione segnalata al mitico Amigamerlin. Attendiamo fiduciosi un "segno" da parte sua :) ;)

Ciao ciao

Max_R

Citazione di: peppos83;185885La compatibilità con i nuovi giochi è da scartare purtroppo (anche se vari giochi girerebbero senza problemi, specialmente gli indie)

La riscrittura del driver sarebbe una manna dal cielo per spremere a fondo il tutto, ma immagino che la mole di lavoro abbia scoraggiato anche gli appassionati (tempo addietro ne avevamo anche parlato)...

Driver ex-novo immagino siano praticamente impossibili da creare.

Da SFFT da quello che vedo al momento non ci sono sviluppi ed un peccato...

Speriamo in qualche aggiornamento futuro.


Bye :lens:

Molti indie che non avrei mai detto girano a fatica nel mio netbook con apu C40 di amd. Ho fatto delle considerazioni ed il comparto video dovrebbe valere circa quanto una 9800 Pro. Direi che i giochi attuali con la Voodoo5 possiamo scartarli a priori. Quelli vecchi girano benone, purtroppo rimane il limite agp 3,3V che costringe l'utenza a cercare componenti specifici lasciando fuori tutta una lunga serie di processori e memorie più prestanti. Io la penso più o meno come Sanford, però penso sia difficile che qualcuno riesca ad eguagliare se non superare il lavoro fatto dagli sviluppatori 3Dfx.
Alla fine è da un pezzo che mi sono detto "va bene così" :)
"Dall'altra parte dello schermo sembrava tutto cosa facile..."

peppos83

Beh si ovviamente non pretendevo di far girare roba tipo The Forest, ma il titolo della Blizzard Heartstone su Voodoo5 dovrebbe andare o almeno credo :h


Bye :lens:
HD3850 - V5 5500pci (Tnx Amigamerlin) - SIS Mirage Graphics Sfidatemi :kazim:

Max_R

#9
Prodotto da Blizzard (sotto Activision), non è considerabile indie (indipendente) ed in ogni caso.
https://eu.battle.net/support/it/article/requisiti-di-sistema-per-hearthstone
Purtroppo a dispetto di quanto sembra sono davvero dei mattoncini in termini di requisiti. Anche Terraria ha le sue pretese come Rogue Legacy che richiede almeno una X1950 Pro. Ti dico, sul netbook con C40 e ben 4GB di ram veloci in appoggio per la condivisione memoria, vanno lenti. Figurarsi su di un sistema Voodoo. Giocare è un'altra cosa e con le Voodoo ci sono tantissime altre perle da giocare.
"Dall'altra parte dello schermo sembrava tutto cosa facile..."