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DooM3: il SITO UFFICIALE

Aperto da Neo, 05 Novembre 2003, 17:43:29

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Destroyer

concordo in piena...

Cavolo se sono riusciti a fare una grafica SBALORDITIVA con delle textures così scadenti, pensatevi come potrà essere il primo gioco a sfruttare il suo motore (ovviamente migliorandolo). Grafica da urlo, magari sostituita la fisica con la fisica dell'Havok tutto conduito con uno sparatutto che piace a tutti. Davvero imperdibile.

Ma credo che Quake 3 ha avuto lo stesso problema che all'inizio serviva un pc di punta per farlo girare. o no? Se pensiamo a cosa hanno fatto col motore di Quake 3, possiamo solo immaginare quello che faranno col motore di Doom 3.

Resta il fatto che a me il gioco piace, anche se non è il massimo come dettaglio grafico nel particolare, ma dopotutto quando giochiamo, chi và a zoomare su una texture?

Quindi vediamo di non trovare il pelo nell'uovo, se avessero dovuro mettere textures ottime, adesso si direbbe che è un gioco troppo esigente, invece adesso il pc gira anche su pc che ormai hanno 2 anni....

Quindi, Doom 3 è solo l'inizio di una nuova era per i videogiochi, con una grafica da urlo. Aspetto per quest Call of Duty 2 che verrà sviluppato proprio a partire da questo motore....

Ai posteri l'ardua sentenza....;)

Powered by AMD Athlon XP 2000+, 640 MB RAM DDR 266, GeForce 4 Ti 4200 128 MB e una SBLive!.... ammazza oh!!!!

Superbox

CitazioneE comunque un consiglio rivolto a tutti: iniziate a farvi piacere il motore di DooM III perchè credo che lo useranno in molti come di solito accade per i giochi ID!!!

Allora dovrei farmi piacere anche il baseball... visto che 300 milioni di americani ne vanno pazzi? ;)
Ad un pubblico adolescente - nuovo ad esperienze di gaming 3d - doom3 piacerà sicuramente un sacco (almeno quanto erano piaciuti a me i primi due). Ma a me, sinceramente, nel 2004, piacerebbe vedere qualcosina di nuovo e che sfrutti sensatamente i ghz che gli metto a disposizione...

Il fatto è che motore di doom3 è concettualmente vecchio di 10 anni.
L'unica cosa che si può fare è premere pulsanti per aprire le porte (a volte si aprono anche solo avvicinandosi)!
Duke Nukem 3D era già più avanti, in termini di interazione (si potevano offrire pure i soldi alle donnine sul cubo, e queste si mettevano in mostra... :cool :)!

Ma qui sono praticamente alla fine del gioco e l'unico veicolo che ho utilizzato è la monorotaia (dove c'era da premere un bottone per azionarla, e poi aspettare che si schiantasse contro un muro, chiaramente nel buio assoluto, in modo da risparmiarsi anche questa animazione).
Per questo dico che non è cambiato niente rispetto ai primi due doom, grafica a parte.
Se all'epoca era giustificabile perchè i processori viaggiavano a 25 Mhz, e quindi non si poteva stare a gingillarsi troppo con le interazioni e con concetti quali la diversità di risposta dei materiali, l'Intelligenza Artificiale (avete notato che in doom3 i mostri sono idioti come nei primi due doom? :cool :), il realismo dei liquidi, le ombre, i riflessi di luce e le texture compresse.
Ora però... con qualche mhz in più a disposizione e interessanti esempi di videogame sempre più "realistici" (pur meno affamati di risorse), direi che i tempi sono un po' cambiati... o no?

CitazioneChe cavolo credavate? se mettevano delle textures ancora migliori si sarebbe arrivati a un livello di dettaglio che nessun pc sarebbe riuscito a gestire...

Ancora migliori? Ma se fanno pietà?
Hanno voluto fare gli sboroni e bumparle tutte, appesantendo così terribilmente il gioco.
Questo torna sicuramente utile per forzare il mercato al cambio generazionale di schede, ma il piccolo difetto è che visivamente danno un risultato scandaloso, sia con le Gef4mx che con le 6800, a qualsiasi risoluzione e dettaglio.
Sembra di essere tornati al primo tomb raider accelerato con la Voodoo1.

L'unica cosa che hanno curato sono i visi dei personaggi durante le animazioni.
Buone per le copertine delle riviste, ma cmq occhio a prendere bene gli shot, perché le teste a punta sono ridicole... :D

Poi... per l'amor del cielo... se vi è piaciuto Painkiller vi piacerà anche questo.
E' pure un gioco che rispecchia la politica estera americana: non pensare... spara! ;)
E se non avete giocato ai primi due doom, potrebbe sembrarvi qualcosa di nuovo... e quindi è legittimo che possa piacervi.
Ma se avete come me un po' di ore di videogaming sulle spalle, e avete giocato ed apprezzato i primi due episodi, ci metterete poco ad accorgervi che è la stessa minestra (ormai fredda gelata) di 10 anni fa, che ha miseramente fallito anche nel semplice lavoro di restyling grafico... :(

In filosofia, in religione, in etica e in politica, due e due avrebbero potuto fare cinque. Ma fino a che ci si manteneva nell'ambito di disegnare un aeroplano o un fucile, dovevano fare quattro.
- G. Orwell

Devilman

stranamente mi sento di condividere quello che dice superbox, semplicemente perchè rilevo del vero nelle sue parole, non solo perchè qui non va mai bene un ***** :diablo:

Devilman - Modder-atore sezione Modding e overclocking!



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Destroyer

CitazioneAd un pubblico adolescente - nuovo ad esperienze di gaming 3d - doom3 piacerà sicuramente un sacco (almeno quanto erano piaciuti a me i primi due). Ma a me, sinceramente, nel 2004, piacerebbe vedere qualcosina di nuovo e che sfrutti sensatamente i ghz che gli metto a disposizione...

Beh... sotto questo aspetto hai perfettamente ragione. Chi non ha giocato a Doom / Doom 2 come noi, questo gioco gli sembrerà davero bello, o ho giocato ad entrambi, e a dire la verità io mi aspettavo un gioco simile nel gameplay ai vecchi Doom (su questo non credo che ci siano dubbi che sia uguale agli altri Doom....). Anche io però speravo qualcosina di meglio, visto che il mio pc arranca nei livelli di Doom3...

CitazioneIl fatto è che motore di doom3 è concettualmente vecchio di 10 anni.
L'unica cosa che si può fare è premere pulsanti per aprire le porte (a volte si aprono anche solo avvicinandosi)!
Duke Nukem 3D era già più avanti, in termini di interazione (si potevano offrire pure i soldi alle donnine sul cubo, e queste si mettevano in mostra... :cool :)!
beh... come ho deto prima, Doom 3 non è un gioco nuovo, ma un remake dei vecchi Doom. Sì, l'interazione con l'ambiente poteva essere migliorata (magari usando l'havok...) ma comunque riprende in pieno lo stile dei vecchi Doom: spara spara, apri porta, spara spara
CitazionePer questo dico che non è cambiato niente rispetto ai primi due doom, grafica a parte.
Propprio quello che volevo... un Doom remake

Poi ognuno a riguardo può avere il proprio pensiero, ma non capisco cosa volevate da Doom3. io mi aspettavo quello che è adesso, nè piu' nè meno.
;)

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af624726

concordo pienamente con Superbox, l'interazione  con oggetti l'aveva persino wolfenstein un minimo (sempre della ID tra l'altro...)!!!! :diablo:
come painkiller, si punta tutto sulla grafica (che peraltro nn è che sia spaziale) e per il resto zero trama, zero divertimento... solo spara spara spara... a sto punto preferisco Serious Sam... un delirio senza senso assoluto ma con trovate molto geniali e ridicole...

The Doctor: Think you've seen it all? Think again. Outside those doors, we might see anything. We could find new worlds, terrifying monsters, impossible things. And if you come with me... nothing will ever be the same again!

Destroyer

Citazioneconcordo pienamente con Superbox, l'interazione  con oggetti l'aveva persino wolfenstein un minimo (sempre della ID tra l'altro...)!!!! :diablo:
beh..... Wolfistein non fu sviluppato di fatto dalla Id..... informati meglio..... la id ha solo fatto il otore grafico, la trama e il resto l'hanno sviluppato altro..
Citazionecome painkiller, si punta tutto sulla grafica (che peraltro nn è che sia spaziale) e per il resto zero trama, zero divertimento...
Scusa.... ma painkiller come interazione è davvero ottima......... Per la trama sono d'accordo, ma nn ditemi che la trama del primo DooM era tanto + diversa........ Per lo zero divertimento, non sono d'accordo. Io mi stò divertendo da morire....

Citazionesolo spara spara spara... a sto punto preferisco Serious Sam... un delirio senza senso assoluto ma con trovate molto geniali e ridicole...
Mah....... Seriuos Sam sarà bello ma è ancora più penoso sotto moltissimi aspetti, in primis la trama...... peggio che DooM 3 :(

Poi alla fine VOI vi siete creati delle illusioni su questo DooM. Chi aveva mai detto che avrebbe rivoluzionato il mondo dei videogiochi? Carmak aveva detto che il gioco era un Remake di Doom 1/2, quindi riprende a piedi pari i suoi predecessori. In poche parole, un gioco sviluppato unicamente per pubblicizzare il proprio motore grafico, un pò come successe con i vari Quake 1/2/3.

Alla id non ho mai visto sfornare un gioco che abbia avuto qualcosa di innovativo, se non che la grafica....... Come gameplay sono sempre stati uguali...... Pensate alle differenze dei vari quake......

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insanity_Xtreme

io con i primi due Doom non ci ho giocato,però ho giocato con Far Cry e non c'è paragone!
Da quello che ho capito se non si chiamava Doo3 sicuramente non se lo cagava nessuno!
l'ambientazione mi piace,c'è parecchia suspance ma il resto è da dimenticare,questo gioco doveva uscire 2 anni fa,adesso ci sono giochi migliori anche se meno blasonati.
Secondo me è stato fatto uscire ad agosto per non scontrarsi direttamente con la concorrenza,tipo S.T.A.L.K.E.R. Half-Life2 e tutti gli altri che usciranno nel periodo natalizio.

eleinad508

Gia,doom3 è sicuramente inferiore ai sui predecessori,anche come coinvolgimento (a parte la bambina che mi si mette a ridere nel corridoio buio e mi dice seguimi, e le impronte di sangue che vanno avanti verso una porta :diablo:) perde pezzi per strada (la doppietta) xo disponibile con un mod!! :D e poi hanno esagerato con i poligoni tralasciando le texture.... brutta mossa...useranno questo motore per quake IV? credo di si.... ma nn vorrei dover mettere 2 6800 in sli per farlo girare :diablo:certo che usare un titolo del genere e tanto atteso a livello mondiale, come cavia per un engine da un colosso come la id non c'èera da aspettarselo.... carmack a suo tempo con i mezzi a sua disposizione aveva fatt di meglio....:rolleyes:


Destroyer

CitazioneGia,doom3 è sicuramente inferiore ai sui predecessori,anche come coinvolgimento (a parte la bambina che mi si mette a ridere nel corridoio buio e mi dice seguimi, e le impronte di sangue che vanno avanti verso una porta :diablo:) perde pezzi per strada (la doppietta) xo disponibile con un mod!! :D e poi hanno esagerato con i poligoni tralasciando le texture.... brutta mossa...useranno questo motore per quake IV? credo di si.... ma nn vorrei dover mettere 2 6800 in sli per farlo girare :diablo:certo che usare un titolo del genere e tanto atteso a livello mondiale, come cavia per un engine da un colosso come la id non c'èera da aspettarselo.... carmack a suo tempo con i mezzi a sua disposizione aveva fatt di meglio....:rolleyes:

Messaggio dalla redazione:
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Beh.... molti difetti sono forse dovuti ai pc moderni che non sono i grado di far girare DooM 3 al massimo, pensate come sarebbe potuto essere se avessero messo le texture ad alta qualità, vedend anche le prestazioni. Concordo sulla trama banale e con nessuna novità, ma alla Id si sà che non hanno fantasia per creare delle belle storie, basta pensre che Quake 3 lo hanno fatto esclusivamente multiplayer..... Lasciano ai minimi termini la trama.

Ci si vede :)

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feia.feia

Non ho ancora comprato il gioco, ma se tutto quello che dite è vero, penso che non lo farò mai...sono 13 anni che mi faccio male con i pixelloni di Doom2, e dopo la parentesi Far Cry, mi aspettavo che anche il nuovo doom cercasse in qualche maniera di mostrarsi un pò più moderno! Secondo me l'errore dell'id è stato fatto quando decisero di ritardare l'uscita del gioco....rendendo quindi più vecchia la tecnologia da loro usata....calcolate che gli shader di doom 3 son una generazione(2 se calcoliamo i PS3.0) indietro rispetto alle dx 9.0 usate da Far cry e dal prossimo Hl2, e da chissà quali altri giochi in procinto di uscire.
Casomai il gioco me lo farò prestare, lo proverò e solo allora potrò decidere se comprarlo, o no. Considerate che di solito accade il contrario.:D

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