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3dfx Help ed Ottimizzazione - Supporto Utenti Sezione in cui richiedere assistenza. Specificare cpu, motherboard e sistema operativo
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Vecchio 26-04-2009, 01.57.43   #1
vsa
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Talking novità interessanti

ciao questa notte navigando in cerca di novità per aiutare la v5.....

emulare i pixel shader....... rovistando trovo .....SwiftShader V2.0 Demo.....
lo provo subito con 3dmark2001 ....test natura... si vede l'aqua nel lago bene..
pixel shader il mare si vede...... ......

ce di testarlo da quel poco che ho capito emula completamente la scheda video...

ma forse si potrebbe implementare meglio tipo 3danalizer..... forse se ci mettono
mano i Boss.... chissa dicono che parte pure crysis




ciao a presto
vsa

Ultima modifica di vsa : 26-04-2009 alle ore 02.02.03.
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Vecchio 26-04-2009, 08.52.01   #2
Glide
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Lightbulb

Ciao vsa,

grazie per il report.

E' senz'altro una applicazione interessante e potenzialmente valida anche per l'hardware 3dfx. C'è un solo problema, per il quale in tutta onestà non vedo soluzioni realmente applicabili: si tratta di una tecnologia commerciale. Di conseguenza, e in soldoni, per utilizzarla è necessario investire, e probabilmente, la cifra è significativa. Questo comporterebbe la trasformazione degli SFFT in pacchetti a pagamento, qualora dovesse essere raggiunto un accordo con gli sviluppatori di SwiftShader.

Ciao ciao
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Vecchio 26-04-2009, 13.55.28   #3
vsa
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Ciao a tutti ……..(ciao Boss)….. allora scusate per la notizia confusa ma anch’io
L’ho scoperta pochi minuti prima……luce…luce

Mi spiego meglio ora yiak..yiak…
(sto parlando da app… 3dfxista…)

Sogno o reatà…

L’emulazione di questo programma e fantastica !!!!
e il motore che aspettavamo

Viene emulata via software una scheda dx9 pixel e vertex shaders V.2
E non è una fesseria vengono emulati davvero, non bypassati

Ora se si potrebbe utilizzare quello che manca alla vooodoooo…..
Avremmo come risultato una scheda Super voodoo dx9 GIUSTA.
I fortunati che hanno v5 pci con mega cpu ora possono sfruttarle…

Raga caso mai facciamo una colletta ……..e poi….
Non ci serve la versione completa………………dai Glide non se po
fa niente……boss….boss….boss…

(e tanto che aspettavo una occasione cosi)…vsa

Mentre la vecchia strega gira con il mestolo nel pentolone legge vecchi libri di magia ….
nera……ciaoo….
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Vecchio 26-04-2009, 16.19.52   #4
mikepedo
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Originalmente inviato da vsa Visualizza messaggio
L’emulazione di questo programma e fantastica !!!!
e il motore che aspettavamo

Viene emulata via software una scheda dx9 pixel e vertex shaders V.2
E non è una fesseria vengono emulati davvero, non bypassati
Sai che prova dovresti fare? Lanciare il Nature di 3D Mark 2001 sia con questo programma sia con 3DA e comparare il frame rate, magari oltre a quello finale fai un controllo visivo durante l'esecuzione.
Ho come il sospetto che SwiftShader bypassi completamente la scheda video (al contrario di 3DA), facendo gestire tutta la scena 3D alla cpu.
Vediamo il risultato poi commentiamo.
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Vecchio 26-04-2009, 18.32.14   #5
vsa
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allego foto si la bypassa...... ma a noi non serve l'emulazione completa

ce da vedere se si può prenderne qualche pezzettino
Immagini allegate
Tipo file: jpg 3DMark2001SE_.JPG‎ (140.9 KB, 17 visite)
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Vecchio 26-04-2009, 20.06.51   #6
mikepedo
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Non per fare il guastafeste, ma non credo che sia possibile emulare i soli pixel shaders e fare eseguire tutto il resto alla scheda video.
Quello screenshot che hai realizzato è puro software rendering, ovvero la cpu si sobbarca ogni calcolo... e la scheda video non fa niente
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