UT2004 demo

Aperto da Neo, 12 Febbraio 2004, 11:46:44

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Neo

geffoFX5900LISCIA-detonator 53.03-1024x768-32bit-AA2x-filtro ansio8X-setting gioco tutto al massimo.



ciao :rolleyes:


Glide

#1
>>> English version of this topic is available on 3dfx board here: https://www.3dfxzone.it/enboard/topic.asp?TOPIC_ID=881


Sistema

- 3dfx Voodoo5 6000
- Amigamerlin 3.0 SE beta 1
- DirectX 9b
- MS Windows XP
- Service Pack 1a

Settaggi del driver video/game

- Antialiasing: off
- Risoluzione: 1280x1024
- Rendering: 32 bit
- Dettagli grafici: alti
- Trilinear filtering: attivo



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Prime impressioni

Il game è eseguito con buona fluidità dalla Voodoo5 6000 a 1280x1024 il che implica buone prestazioni con la sorella minore 5500 almeno ad 800x600. Il motore grafico si presenta, non solo con card 3dfx, molto più efficiente del precedente UT 2003: pare proprio che il codice sia stato scritto con maggiore attenzione alle prestazioni, pur conservando l'elevata qualità grafica da sempre sinonimo della saga UT. Risolto dagli sviluppatori il fastidioso problema delle striscie orizzontali che in alcuni frangenti si verifica in UT 2003 con le schede grafiche dotate di 2 o 4 VSA-100.

Ciao ciao

Pandyno

non vedo l' ora di provarlo sulla 5500 :h

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COSWORTH6K

Ottima notizia glide!! :cool::cool:;)

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Moderatore 3DFX ZoNe
Powered by Voodoo 6000

OcToGuNs

Molto bene Glide ;)....a quanti fps siamo??

Ciao ciao.

mikepedo

Ottimo. Scaricherò anch'io la demo, voglio proprio vedere di che si tratta. In ogni caso se è aumentata la fluidità con le Voodoo non possiamo che essere contenti! :D

Since December 15, 2000 without 3dfx.
gone but never forgotten

Pandyno

con la 5500 le cose sono peggiorate, molto più fluido il 2k3.

Ho provato il titolo con le mesa e va leggermente meglio, soprattutto abilita i 32bit per le texture, anche se c' è qualche problemuccio, ma niente di insormontabile ;)

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Pandyno

? ! ? -? ? !! ? ?

3dfxfanatic

Glide, quanti fps avete ottenuto con il v6k?

Glide

Nella mappa a cui si riferisce il primo shot il range dei valori istantanei andava  da 14 fps a 120 fps: il valore medio (perdonatemi l'imprecisione con cui sto usando questo termine!) cambiava molto velocemente ma con buona approssimazione la media dei medi (:rolleyes :) tendeva a 35 fps.

Occorre attivare un benchmark interno per essere precisi...ecco perchè non ho subito fornito anche un'indicazione numerica.

Ciao ciao