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Discussioni - Amigamerlin

#21
Cao ragazzi,
come da oggetto trovate un nuovo set di driver: Amigamerlin 3.1 R2.
Quali novità introduce. Bhe introduce lo scan line height per solo per le voodoo 5 6000 ed introduce le Mesa 6.3.0.1 come ICD opengl primario. Ciò vuol dire che non avrete più bisogno di fare nulla per far partire i giochi Opengl.

Infatti, come vedrete le 3dfxogl.dll sono state sostituite dalle mesafx.

Sono orgogliosissimo per questo set di driver in quanto è il primo nel quale abbiamo sostituito tutti i file originali 3dfx. L'ultimo era appunto il 3dfxogl.dll.

Vi prego caldamente di una cosa: NON DISTRIBUITE IL FILE NE PARTE DI ESSO !! NON TRADITE LA MIA FIDUCIA.

SAPPIATE CHE GLI UTENTI CHE ORA POSSONO ACCEDERE A TALE SEZIONE SONO VERAMENTE POCHI.

Ciao a tutti e buon testing ;)
https://www.3dfxzone.it/public/files/Amigamerlin%203.1%20R2.exe

#22
Alpha Testing / Amigamerlin 3.0 SE for XP - beta 1
30 Settembre 2003, 09:48:29
Ciao Ragazzi,
nuove beta sarano disponibili a breve ai betatester. Ecco le novità introdotte:

NEW FILES
[3dfxvs.dll  5.01.2600.0002 beta]
[3dfxvsm.sys 5.01.2600.0002 beta]

LOGS
09/29/2003
Fixed CPU detection. Pentium3 and AthlonXP will use SSE optimizations.

Modified video filter so that SLI cracks are less visible.

Prevent same textures from being downloaded to TMU.

Added regtweak SSTH3_V56K_DAC_FIX to enable/disable  Voodoo5 6000 DAC (gamma) workaround. Default enabled.

Ciao a tutti





Scritto Da - amigamerlin il 30 Settembre 2003alle ore  09:52:30
#23
Ciao Ragazzi ho appena ricevuto le mesa 5.0.1 con supporto 32 bit !!

Ho fatto qualche rapido test con RTCW e vi allego qualche immagine a 1024x768x32 bit FSAA 2X

Sistema : XP 3000 -  WinXP SP1a  - Voodoo 5 5500 PCI












Scritto Da - amigamerlin il 10 Settembre 2003alle ore  10:13:48
#24
Ciao Ragazzi stilo una personale impressione su vari titoli che ho provato:

1) MAFIA: Il gioco ora è giocabile a 32 BIT con FSAA2X. Lo stesso parte se vien attivato il T&L Hardware :D
2) ALIEN VS.PREDATOR 2 DEMO : Installato solo ieri. Bene  a dispetto di quanto dicano su una board americana il gico va BENISSIMO in 1024x768x32 bit dettagli elevati e FSAA 2x.
3) F1 GP4 : Adesso è possibile giocare anche a 32 bit con FSAA 2x  :D
4) WAR CRAFT 3: Il gioco gira in maniera stupenda cn FSAA 2x :D
5) MAX PAYNE: NO COMMENT :D ; E' Giocabilissimo anche con FSAA4X :D
6) UNREAL TORUNMENT 2003: Al momento ho usato il demo. Gira perfettamente !! 20-25 fps A 2XFSAA
7) GTA3 Vice City : E' gicabile anche a 2xFSAA . Presente qualche anomalia grafica
8) GTA3: Continua ad essere pesante da giocare a 32 Bit con FSAA 2x Attivo. Diversa la storia a 16 Bit sempre con FSAA :D; A 32 bit lo si gioca fluidamente in fastest.
9) UNREAL 2 . Parte senza problemi ma mi si inchioda dopo un po che gioco. Forse perchè ho installato la patch. Devo cancellarlo e reinstallare il tutto.

In tutti i titoli provati al momento non ho riscontrato problmeatiche di compatibilità.

ASPETTO VS. POST IN MERITO.


#25
Alpha Testing / Nuovi Driver
26 Agosto 2003, 13:03:12
Ciao Ragazzi,
ho intenzione di dare più visibilità di ciò che si sta facendo per i driver, proprio in questa sezione alla quale pochi hanno accesso.
Naturalmente deve vigere il massimo segreto e quanto sto per dirvi deve rimanere all'interno di questa sezione. Nessun commento all'esterno.
CONFIDO NELLA RISERVATEZZA DI TUTTI VOI. NON DELUDETEMI !!!

Lo scopo è di evitare le ovvie pressioni che si verrebbero a creare.

NUOVE OPENGL 1.2 - 1.3 COMPATIBILI.
Si esitono, e sono ricavate dalle MESA. Ci stanno lavorando su Koolsmoky e Daniel Borca, con la Collaborazione di Sandro S. Sono abbastanza perfomanti ma allo stato non hanno il suppporto per l'S3TC  e necessitano di ottimizzazioni.
Sono in possesso di alcuni utenti (Crosworth6k, Mikepedo, Pandyno, Devilman).
Cosa molto importante, contengono all'interno il T&L (ancora primitivo), ma c'è.

Saranno rilasciati quando Kool e Daniel lo riterranno opportuno. Comunque pregherò entrambi di voler rilasciare qualcosa nel più breve tempo possibile.


SEZIONE D3D.
Si stanno facendo buoni passi avanti. Sono supportati solo i VSA100 Voodoo4/5, (al momento non esiste compatibilità con la 3000 - vedremo in futuro) Per i possessori di voodoo3 - Sport sta preparando un nuovo set mixato con librerire più recenti (Amigasport 3.0 - sempre sotto XP), che si interfacciano anche con le nuove MESAGL ;) con buoni risultati :D.

Lo sviluppo è concentrato sotto XP/2000. Niente win98/me  :(

Ciao a tutti




Scritto Da - amigamerlin il 26 Agosto 2003alle ore  14:41:30

Scritto Da - amigamerlin il 27 Agosto 2003alle ore  14:02:37
#26
Alpha Testing / DirectX9 ed Amigamerlin 2.9
21 Dicembre 2002, 08:19:25
Ciao a Tutti,
in precedenza avevo testato gli amigamerlin con le DX9 RC1 e devo dire che andavano bene.
Ad esempio il cielo di UT2003 non ballava più.

Devilman ha effettuato ulteriori prove e sembra che vadano ancora meglio.

Comunque vi farò sapere.

Ciao a tutti


#27
Ciao a tutti,
comunico che il buon vecchio Koolsmoky si è svegliato dal suo torpore e mi ha spedito un nuovo set di driver per voodoo 4/5 e voodoo2.
Sono Driver ancora Dx7 compliant ma contengono al loro interno non poche modifiche.

Ecco gli improvment per i driver voodoo5:

Added option to force turn on Voodoo4,5 DVI output.
Place string "ForceDFP" set to "1" under registry key,
"HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services
\3dfxvs\Device0". Replace number of Device0 accordingly.

This should help those having trouble with DFP hot plug
detection. If you are looking for a PC BIOS to flash
your Voodoo5 5500 PCI DVI Macintosh, come visit the
3dfxzone forums.

Fixed so that Glide/OpenGL runs properly on selected
board in a multi-board environment. If an application
does not allow board selection, use registry tweek
"FX_GLIDE_SST_PRIMARY" and set value to the board
number to swap as primiary Glide board.

Fixed so that Voodoo5 6000 runs on top of AGP to PCI
riser cards. All FSAA/SLI modes have been tested.
Kudos for those who are lucky to have both.

Gli improvemt per quant riguarda le voodoo2 sono:

- Includes fixes for memmap errors and desktop corruptions.
- Optimized for 3dnow! and mmx.
- FX_GLIDE_SWAPINTERVAL = 0 will force VSYNC off. V2 SLI may have
  problems syncing the scanlines when VSYNC is off.
- Alphablending dither subtraction is disabled by default. Set
  SSTH3_ALPHADITHERMODE = 3 to enable dither subtraction.
- 4x4 dither matrics is used when alphablending dither subtraction
  is enabled. Other wise it's always 2x2.
- Set SSTV2_MISMATCHED_SLI = 1 for mismatched SLI support. This may
  not work due to differences in V2 board design. If you have problems
  try swapping the PCI slot order of the V2 boards.
- If the screen goes blank but you still hear the application running
  in the background, reconnect your display and pass-through cable to
  the second V2 or set SSTV2_SWAPBOARDS = 1
- Win9x/ME: copy glide2x.dll and glide3x.dll to c:\windows\system
- Quantum3D Obsidian2 X-24, X-16, and similar SLI boards must have
  the following set.
  SSTV2_FT_CLKDEL = 5
  SSTV2_TF0_CLKDEL = 7
  SSTV2_TF1_CLKDEL = 7
  SSTV2_TF2_CLKDEL = 7
  SSTV2_SLIM_VIN_CLKDEL = 3
  SSTV2_SLIM_VOUT_CLKDEL = 2
  SSTV2_SLIS_VIN_CLKDEL = 3
  SSTV2_SLIS_VOUT_CLKDEL = 2
  SSTV2_GRXCLK = 90

Niente male, non è vero?

Sfortunatamente ho qualche probelma con la linea ADSL ma vi prometto che nel giro di un paio di giorni avrete i driver disponibili per il download.

Personalmente non li ho ancora provati ma mi sono ripromesso di farlo a breve.

Spero che gradiate la buona notizia.

Buon divertimento.



PS. Michele, Max e Benna, ho spedito i driver alle vostre rispettive e-mail per evitare ulteriori ritardi. Provvedete voi stessi a pubblicarli.
Grazie.

Questo messaggio è stato aggiornato da Amigamerlin il 04/07/2007  alle ore  14:15:30
#28
Ciao Ragazzi,
le prime 10 persone che posteranno la loro adesione in questo topic riceveranno una Voodoo 5 6000 GRATUITAMENTE !!!














BUON 1° DI APRILE !!!

:D :D :D :D ;)

#29




Amigamerlin 3.1 R6
Voodoo5 6000
1024x768x32 Bit Fastest performance!!
AMD XP3000+ MSIKT3ULTRA2 512md DDR

Leggevo su di un altro forum (hwupgrade) che un nostro utente (pandyno) aveva soli  "96 FPS" in Quake III con un AMD A64 e la Voodoo5 6000.

Ho pubblicato quanto sopra a solo chiarimento e per onor di cronaca.

Come potete ben vedere siamo ben oltre e senza aver attivato delle "ottimizzazioni" possibili con le MesaFx (set MESA_FX_IGNORE_TEXFMT=y - Rendering 16/24 anzichè 32 Bit).

Attivandole questi sono i risultati:



Come si può constatare in modalità "standard" le perfomance sono di un buon 19% più  alte dell'  A64 (utilizzato unitamente alla 6k) addirittura con un processore di livello inferiore !!

La spiegazione ? è sempliccissima ... ma merita diversa trattazione eriguarda l'utilizzo dell' adattatore AGP 2 PCI

Inoltre, considerando l'impressionante numero di estenzioni supportate dalle MesaFx, ed il fatto che non siano affatto ottimizzate per nessun Engine il risultato ottenuto è di assoluto rilievo raffrontandolo con le "super ottimizzazioni" messe in atto da 3dfx con l'engine di quake III.

Da notare altresì che tale differenze di performance ci sono solo e soltanto con Quake III !! Con altri engine derivati le differenze sono praticamente nulle se non in favore delle MesaFx.

Sempre per correttezza di informazione informazione, i driver che vengono distribuiti su  Voodoo6000.com altri non sono che gli Amigamerlin 3.0 con un set glide2x diverso (forse anche le glide3x) Ma la sezione d3d è quella degli amigamerlin 3.0. Nulla di nuovo o "miracoloso" quindi a meno che per "miracoloso" non si intenda l'inf del driver !!

Sempre nello stesso forum leggevo altre affermazioni come "banalissimo programmino come 3dAnalyzer" . A mio modesto avviso tali affermazioni dovrebbero rimanere solo nella testa di chi le pensa e non per iscritto in un forum pubblico. Infatti, questa frase, passata completamente inosservata, sminuisce e ridicolizza l'immenso ed incredibile lavoro intellettuale gratuito svolto da un talento.

Se è "banalissimo" allora è alla portata di tutti ed assolutamente non mi sembra questo il caso, a meno che, chi afferma ciò, non sia in grado di fare meglio anzi, molto meglio, e ce lo dimostra !!

Se non si riesce a contribuire in nessun modo, queste persone dovrebbero avere almeno la compiacenza di avere un minimo di rispetto per il "lavoro", per giunta gratuito,  degli altri :diablo: !!

Spero vivamente che il diretto interessato legga quanto ho scritto.



EDIT: ho editato il messaggio rendendolo impersonale e non più diretto a Pandyno.

Questo messaggio è stato aggiornato da amigamerlin il 23/02/2005  alle ore  13:38:59
#30
3dfx Hardware e Software / ERRORE !!
12 Gennaio 2005, 17:09:52
Scusate, per errore ho spostato la discussione "beccatevi questa" nella sezione relativa all' "acquisto prodotti informatici di seconda mano".
Risolviamo quanto prima .

il link alla discussione "beccatevi questa"
http://www.forumzone.it/topic.asp?TOPIC_ID=14353&FORUM_ID=61&CAT_ID=18&Topic_Title=Beccatevi+questa&Forum_Title=Acquisto+prodotti+informatici+di+seconda+mano

#31
Ciao a tutti,
come da oggetto vi informo della uscita, oramai prossima, degli Amigamerlin 3.1.

Gli stessi sono basati sul core D3D degli Alpha 13 di SFFT, contengono nuove Glide3x ancora non rilasciate, le Mesa 6.2.0.2 non ancora rilasciate e le mesa 6.2.0.2 per Doom3 anch'esse non ancora rilasciate.

Le migliorie sono relative alla sezione D3D che ora permette di giocare a svariati giochi (fate riferimento alla board inglese per sapere quali nuovi titoli sono ora supportati), l'inclusione nei tool 3dfx del Temporal antialiasing comodamente attivabile direttamente dal pannello di controllo 3DFX, l'ottimizzazione delle nuove Glide3x con svariati bug fix e l'inclusione, oltre che della  distribuzione ufficiale Mesa 6.2.0.2, anche di quella non ufficiale delle Mesa 6.2.0.2 per doom 3.

Ciao a tutti



Questo messaggio è stato aggiornato da amigamerlin il 30/09/2004  alle ore  07:15:09
#32
Salve ragazzi,
solo per anticiparvi quanto accadrà fra qualche giorno! :)

La release 6.2.0.1 dovrebbe rappresentare l'evoluzione "stabile" della versione 6.1 delle nostre amate MesaFx (formalmente nelle distribuzioni linux tutte le release pari, in questo caso 6.2, sono intese come stabili) :cool:. Molte ottimizzazioni sono state apportate soprattutto nella gestione dei Vetex Sharder, T&L e gestione delle Texture.

Tengo a precisare che trattasi di ottimizzazioni e pertanto non aspettatevi "miracoli" :D.

Restate sintonizzati.





Questo messaggio è stato aggiornato da amigamerlin il 12/10/2004  alle ore  11:32:47
#33
Ciao a tutti,
tempo fa 2 utenti mi chiesero se riuscivo a trovare delle 5500 AGP. Uno dei due mi inviò una coppia di voodoo2 perfettamente funzionanti e l'altro mi contattò via ICQ o MSN, non ricordo precisamente !! .. le schede sono arrivate e spero che i due ineressati riscono a leggere questo mio messaggio.

Scusate l'utilizzo improprio del forum e ciao a tutti.

#34
3dfx Hardware e Software / Welcome Back !!
23 Marzo 2004, 07:40:17
Buongiorno a tutti,
circa 4 mesi fa un fulmine distrusse completamente il mio Dual e la 6000.
in tutto questo tempo ho ricercato e trovato tutti gli stessi pezzi mentre  Hank dal canto suo mi inviava un'altra 6000 :cool:. Questo è il risultato :









Che ve ne pare ?... giusto in tempo per verificare come peformano le nuove Mesa 0.60 di prossima uscita :D.

Ciao a tutti


#35
3dfx Hardware e Software / La famiglia cresce !!
20 Febbraio 2004, 22:19:59
Ciao ragazzi,
la famiglia dei possessori della 6k si è ingrandita ulteriormente !! si è unito all'allegra brigata .. PANDYNO !! :D :D.
Ragazzi diamogli un caloroso benvenuto !!




Questo messaggio è stato aggiornato da amigamerlin il 20/02/2004  alle ore  22:20:30
#36
Ragazzi sono riuscito a far girare il demo di questo bellissimo gioco sulla mia 5500 PCI. :D :D :D.

Purtroppo è PESANTISSMO !!... se vi accontentate di vederlo girare a 640 x 480 e nenmmeno fluido.. fate un fischio e metto online la patch per questo game !! :).

Comunque anche se praticamente ingicoabile, la soddisfazione è grande !!

Ciao a tutti


#37
Perchè si hanno problemi di compatibilità con le nuove motherboard?

I costruttori delle recenti schede madri dotate di bus AGP aderente alla specifica 3.0, tipicamente indicato con AGP 8X, hanno in generale dimensionato il design delle piastre in modo tale che lo slot AGP non possa erogare le grandezze elettriche (tensioni e correnti) richieste dalle schede 3dfx e più in generale da tutte le schede AGP 1X/2X. In altri casi lo slot non può accogliere fisicamente una card AGP 2X per la conformazione meccanica dell'interfaccia di questa. Volendo utilizzare comunque una 3dfx con un processore recente è necessario quindi ricorrere a modelli di motherboard che siano dotati di retrocompatibilità elettrica e fisica.

E opportuno notare che per quanto detto più su le omologhe versioni delle schede 3dfx dotate di connessione per il bus PCI non hanno alcun problema di compatibilità. Discorso analogo sussiste per gli acceleratori grafici basati sul chip-set Voodoo2, che sono disponibili naturalmente solo in versione PCI. :cool:

Elenco schede madri compatibili
con le schede 3dfx Voodoo3, Voodoo4 e Voodoo4 5500: un discorso a parte va fatto per la 3dfx Voodoo5 6000 in quanto lo schema circuitale che la caratterizza impone ulteriori specifiche per la piena compatibilità hardware. Quindi, tutte le schede indicate in seguito per la Voodoo5 6000 supportano anche le sorelle minori Banshee, Voodoo3, Voodoo4 e Voodoo5 5500 ma in generale non vale il viceversa.

3dfx Voodoo3, Voodoo4 e Voodoo5 5500

- Asus A7a266, Iwill333 (chip-set Alimagik1)

- JetWay VB266, Abit kr7a, Asus A7v266c, Msi k7t266 pro2, Epox 8kha+, Qdi Kudoz 7(Via kt266A)

- Abit kx7, asus A7v333, msi kt3, epox 8k3a+, epox 8k5a, soyo dragon kt333, ecs kv7333 (Via kt333)

- Asus A7M266, epox 8k7a (Amd 760)

- Ecs k7s5, ecs k7s6 (Sis 735 e 745)


3dfx Voodoo5 6000

MAINBOARD PER ATHLON CON LE QUALI HO TESTATO DIRETTAMENTE IL CORRETTO FUNZIONAMENTO DELLA 6000

- JETWAY VB266
- GIGABYTE 7VRX(P) (VIA KT333)
- GIGABYTE 7VTXE (VIA KT266)
- MSI KT3ULTRA2 (KT333)
- ECS K7S5A (SIS 735)
- DUAL XP TYAN S2466N TIGER MPX (AMD 760 MPX)

 MAINBOARD COMPATIBILI SEGNALATE DA UTENTI:

- MSI KT3 ULTRA ARU (KT333)
- MSI K7D Master-L (Dual XP)
- ECS K7VTA3 (KT333)

ALTRE MAINBOARD DEFINITE RACCOMANDABILI DAL SITO VOODOO5 6000 DI LOGICAL MADNESS !!

- ABIT KD7E ( VIA KT333)
- SOYO DRAGON  ULTRA (VIA KT333)
- ABIT SA7 (SiS 745DX)
- Epox 8k5a (VIA KT333)
- MSI 7MS6561 (SIS745DX)

MAINBOARD PER PIV DEFINITE RACCOMANDABILI DAL SITO VOODOO5 6000 DI LOGICAL MADNESS !!

- GIGABYTE GA-8SIMLH (SiS 651)
- SOYO P4S DRAGON ULTRA (SiS 645)



Aggiornerò queste liste di volta in volta.



Consiglio inoltre di sondare il seguente topic sulla english board:

https://www.3dfxzone.it/enboard/topic.asp?TOPIC_ID=119

per conoscere altri modelli di motherboard dotate di supporto per le 3dfx.


Ciao a tutti





AGGIORNATA AL 05/05/2004

Questo messaggio è stato aggiornato da amigamerlin il 03/05/2004  alle ore  20:09:53

Questo messaggio è stato aggiornato da amigamerlin il 08/05/2004  alle ore  16:37:34
#39
Quanto è accaduto è quanto di più vergognoso possa esistere !!! Mi riferisco al set di driver Voodoolizer ed in particolar modo alla versione 1.05.01 (degli x3dfxgamers.de) che differisce dagli Amigamerlin 3.0 solo per le glide3x che sono di Colourless. Infatti per tutto il resto è la copia degli Amigamerlin 3.0 alla quale sono stati sotituiti i copyright e l'info con quelli degli X3dfXgamers. Addirittura anche l'inf non ha subito modificazione alcuna tranne la scandalosa sostituzione di ogni nostro riferimento con i loro.
Si ragazzi è proprio così. E' semplicemente scandaloso che ancora oggi non si conosca il rispetto per il lavoro altrui !!. La cosa ancor più grave è che alcuni dei file sono sotto licenza GPL e anche per essi il copyright è stato sostituito. Mi riferisco alle Glide2x e Glide3X di Colourless.
Naturlamente non siamo rimasti con le mani nelle mani e nel loro forum ho effettuato pesantissimi interventi che hanno costretto in qualche modo i responsabili di questo plagio ad esprimersi in merito e molti hanno incominciato a capire cosa fosse successo. WWW.Voodooalert.de dope le dovute verifiche ha IMMEDIATAMENTE cancellato dal loro download tutti i loro driver, e WWW.WORLDOFFF.de  ,che aveva effettuato una recensione della 5500 contro la kyro II e la Radeon 8500 con i voodoolizer 1.05.01 ha immediatmente rettificato i driver in Amigamerlin 3.0 dando le dovute spiegazioni in merito.

Sembra che attualmente abbiano messo online un nuovo set di driver chiamato sempre Voodoolizer 1.05.01 che contiene all'interno la 3dfxvs.dll ed il 3dfxvsm.sys (di 3dfxzone.it) senza alcun info (naturalmente sono in possesso degli originali 1.05.01) ... Controllati questi files, (non da me personalmente, ma comunque da fonti attendibili) sembrano che siano comunque i nostri con ogni riferimento volutamente cancellato mentre per il resto dei files il riferimento nell'info resta  "Copyright @ x3dfxgamers". Mi riserverò future indagini, ma questa è un'altra  prova lampante degli atti scandalosi portati a termine.

Alla luce di quanto sopra gradirei il Vs. massimo supporto da parte vostra.





Scritto Da - amigamerlin il 18 Settembre 2003alle ore  11:49:48
#40
Ciao ragazzi, sono lieto di annunciarvi che la famiglia si è ingrandita !!!

ANCHE GLIDE ADESSO HA LA SUA 6000 !!!

e che avevate capito .... :D :D :D :D