Colin McRae 2

Aperto da Joshua, 02 Maggio 2002, 12:40:37

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Joshua

Scheda video: Matrox G400 32Mb DH

Settaggi: 1024x768@16, grafica del game impostata sui valori alti

Driver: Matrox v. 6.51 beta

 

Bye

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Glide

Mikepedo mi ha inviato questi screenshot presi con:

- 3dfx Voodoo5 5500

- Driver video x3dfx 1.08.04

- Risoluzione 640x480, profondità di rendering a 32bit.

E' interessante notare come per ogni immagine sia disponibile una versione senza FSAA ed un'altra con FSAA a 4X.



















Il numero di frame generati dal sistema nell'unità di tempo con il filtraggio antialiasing attivato è stato misurato con fraps ed è risultato collocabile nel range [40, 50]: il valore medio, se non altissimo, è comunque più che sufficiente per assicurare buona fluidità in questo tipo di game.
Merito anche dell'intelligente compromesso raggiunto con le impostazioni di risoluzione/FSAA spinto/profondità di colore.


PredatorXP

Raga, a me il demo di colin va in crash su win98 voodoo3 3000. Adesso mi arriva una voodoo5, avrò lo stesso problema?
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mcatk

NN ti preoccupare funzionerà benone;colin 2 va in crash con la voodoo3 con driver posteriori agli 1.04.00 3dfx, è uno spiacevole bug nn ancora risolto;cmq nn avrai problemi con la v5 inoltre colin 2 funziona anche con la v3 con gli 1.04.00;)

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MCATK Reloaded :cool:
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PredatorXP

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mcatk

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Damned Max

notare anche come nell'ultimo screenshot manchino gli alberi a sinistra...

e cmq... ma voi giocate in 640x480??!?!

Io sotto l'800x600 non scendo... piuttosto setto l'aa2x...

PredatorXP

Citazionenotare anche come nell'ultimo screenshot manchino gli alberi a sinistra...

x forza, sono 2 momenti diversi e quindi la Subaru Impreza si trova in un altro punto della pista

Powered by voodoo5 5500

Joshua

Scheda Video: Radeon DDR VIV0 64mb Retail

Impostazioni: 1280x1024x32, no AA

Drivers: FastRadeon 2.0



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MojoMotion

La grafica assomiglia a quella di una r8500!
p.s Meglio che non vi posto le mie immagini della banshee xchè fanno proprio schifo:
le macchine sono malrenderizzate, le texture delle macchine con l'evinromental mapping diventano strane e l'aliasamento è indescrivibile...:diablo:

Banshee Team

Freestyle...yes my name...one two hit the floor...three four five we want some more...