Glide con Radeon?

Aperto da maccell, 10 Maggio 2002, 19:14:42

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maccell

guardate qua'....
http://guru3d.com/files/detonator/
Ora provo.
Ciao


eccallà

Scritto Da - Glide il 26 Maggio 2002alle ore  22:53:23

jimmazzo

Semplicemente fantastico !!!! :eek::eek:
Grazie mille Maccel !!! :eek:;):h

maccell

non c'é problema, quando si puo' essere di aiuto...

eccallà

Glide

Non ho ancora testato questa libreria ma ricordatevi, o voi :mar: che parlate di Radeon nel covo dei 3dfxisti, che si tratta inevitabilmente di un' emulazione perchè c'è un solo hardware in grado eseguire come si deve le librerie GLide e per il quale esse furono pensate.

E non mi pare che sia prodotto da ATI ;)


jimmazzo

:eek: Ciao Glide, hai perfettamente ragione, io le ho testate con unreal:h, e come emulazione è molto buona...pero' non perfetta :(; 2 problemi:  le texture vicine si distorgono e "ballano" (non molto pero')... e non da meno il fattore stabilita', infatti dopo un 10-15 minuti il gioco si blocca, e non ho trovato il modo di tornare a Windows, quindi quando succede bisogna levare la spina.:D Cmq è un buon inizio a mio parere chissa' che col tempo questi problemucci vengano risolti. Ciao !

maccell

Sono state aggiornate queste librerie ecco il link (jimmazzo, puoi testarle con unreal?)
il link e' lo stesso

Scritto Da - maccell on 14 Maggio 2002  21:56:26

izio75

Se ci avessero pensato prima però sti furbacchioni, magari le glide oggi erano le api più utilizzate da tutti i produttori
AAAAAARRRRRRRRRRGGGGGGGHHHHHHHHHH!!! :diablo::diablo:

Asus P5K-E
Intel® Core™2 Q6600
Cellshock Value DDRII 667  
OCZ PowerStream 520W PSU
PNY 8800 GTS
SB Audigy
Thermaltake TSUNAMI

jimmazzo

Aggiornate al 23\5\02...(stesso sito)...testate sempre con unreal ed è migliorata di brutto la stabilità ;)... 2 ore di gioco in deathmach e nessun crash :h.
X Glide :) : Se ritieni opportuno sposta la discussione in "altri produttori"...     Ciao e THX

Glide

CitazioneX Glide: Se ritieni opportuno sposta la discussione in "altri produttori"... Ciao e THX

ok jimmazzo hai ragione, lo faccio subito.


thor

Ciao a tutti!
Anche se con un po' di ritardo (un anno e passa..) leggo solo ora questa discussione e alla perenne ricerca di un sistema per far girare unreal 2 con le mie 2 voodoo2 sli crative, vorrei chedervi se nel frattempo qualcuno ha trovato una soluzione.
Io ne ho provate parecchie di strade, dalle mesagl alle opengl ecc.. ma non ho ottenuto niente:(.
Sapete qualcosa di nuovo?
Ciao grazie :)