Perchè amiga 2.5b meno performanti di 2.0??

Aperto da tetsuya, 19 Dicembre 2002, 21:13:59

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tetsuya

Vi espongo questo fatto:
In assoluta parità di sistema e di settaggi, gli amiga 2.5b mi fanno in media 400 punti in meno al 3dmark2000 rispetto ai "vecchi 2.0"
Succede anche a voi???

Giatar

a me no però ho nua Voodoo3 3000

però i 2.5b ogni tanto mi danno infinite loop in glide/opengl

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Manuelson

lascia stare il 3dmark, basati sui giochi....

Ciao Ciao da Manuelson powered by Athlon64 3800 X2 @2400mhz e Voodoo Tv! ;-) Voodoo Two? Yes I do..!

tetsuya

Beh, nei giochi ho notato una perdita di brillantezza nei colori, come se vi fosse piu "bianco" (per intenderci, come se avessi alzato troppo la luminosità del monitor.
Questo in gp3.
Max payne non mi parte piu!!!!!
Si sente l'audio dei menu iniziali, ma lo schermo rimane nero......

Ho rimesso i 2.0 e tutto è tornato a posto, pure il punteggio in 3dmark.

La mia non è una critica (di fatto sono dei beta) ma una segnalazione per AMIGA!!!!

Manuelson

in tal caso... mah..aspettiamo ulteriori release!

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chris redfield

Citazionea me no però ho nua Voodoo3 3000

però i 2.5b ogni tanto mi danno infinite loop in glide/opengl

Anche a me lo faceva. Poi ho installato le glide modificate per xp e tutto è tornato ad andare bene. Direi più che altro il problema di loop è più frequente se si usano emu come impact e zinc. Il plugin del glide di questi emu fa un po' le bizze con XP. Per ovviare direi che oltre a installare le glide 3x aggiornate, di non mettere force 3dnow nelle impostazioni avanzate di glide e opengl. Le prestazioni restano le stesse ma la stabilità è elevata. Inoltre ho notato che il problema è del tutto sparito se si usa una risoluzione superiore o inferiore a quella del desktop in tali applicazioni. Epsxe invece continua a darmi un errore in chiusura che dava solo con i sistemi win9x mentre su win2k si chiude perfettamente. Mah.





Scritto Da - chris redfield on 25 Dicembre 2002  03:33:58
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Giatar

grazie

ora la versione delle glide 3 è la 2605
mi scarico la nuova 2607 e vediamo un po' che succede...

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Giatar

ok ancora infinite loop in Glide/Ogl

bene come sempre  le DX

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