D3DBench testa il computer in ambiente grafico seguendo una via del tutto nuova rispetto a ciò che attualmente è in circolazione. In pratica, D3DBench è capace di registrare qualunque output di una qualsivoglia applicazione Direct3D e di riversare tutti i dati sull'HD l'intera sequenza di dati quali textures, vertex buffers, index buffers, shaders, funzioni... A questo punto è possibile rieseguire la stessa sequenza quante volte si vuole!
SOLO per Windows XP e sotto DirectX 8 o 9.
link:http://www.users.on.net/triforce/d3dbench.zip
per piu' info:http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=11107
Questo messaggio è stato aggiornato da neo il 28/03/2004 alle ore 18:26:38
Che licenza ha????
;)