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Gaming => Screenshots e qualità visiva delle schede video => Discussione aperta da: Italia 1 il 02 Settembre 2004, 18:59:19

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 02 Settembre 2004, 18:59:19
per chi non ne fosse al corrente, questa è una discussione venuta fuori a seguito di un'altra dove veniva semplicemente detto che era uscito il sito di doom3. (sta sotto giochi - pc games). tutto è un pò degenerato ed ora c'è chi sostiene che far cry sia migliore come grafica e c'è chi sostiene che il migliore sia doom3. è nata l'idea di mettere quelli che dovrebbero essere i più bei screenshot del gioco ed eccoci quà. io sono pro-Far Cry e metto 1 solo screenshot perchè ancora sono all'inizio e non ho avuto occasione di vederne molti.

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Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Destroyer il 05 Settembre 2004, 11:12:24
beh.. io di screens di entrambi i giochi ne ho molti, adesso li cerco per vedere di trovare 2 screens abbastanza simili per fare un comparativa simile...:D :D

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Voodoo2Destroyer il 05 Settembre 2004, 11:46:26
Io sono per Doom3:

(https://www.forumzone.it/public/uploaded//200495114615_Doom3.JPG)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: afsfaes il 05 Settembre 2004, 12:30:00
Io al momento non ho ancora far cry, ma per adesso vi posto uno screen di doom 3:
1600X1200
antialiasing:6X
anisotropico:16X
VSinc:on(https://www.forumzone.it/public/uploaded//200495122944_Immagine.JPG)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: insanity_Xtreme il 05 Settembre 2004, 12:55:21
Non c'è paragone,1000 volte meglio FAR-CRY! :D


(https://www.forumzone.it/public/uploaded//20049512516_FarCry0006.jpg)

Doom 3 oltre a essere brutto gira pure male anche dove è tutto scuro!
(https://www.forumzone.it/public/uploaded//200495125510_shot00001.jpg)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Voodoo2Destroyer il 05 Settembre 2004, 13:18:19
CitazioneDoom 3 oltre a essere brutto gira pure male anche dove è tutto scuro!
 
Evidentemente non hai una scheda video sufficentemente veloce...:D
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: insanity_Xtreme il 05 Settembre 2004, 14:10:54
Ho una modesta 9600xt che guardacaso mi fa girare FAR-CRY a 1024x768 AA2x dettagli al massimo a una media di 30fps, mentre Doom3 a 15fps quando non vola nemmeno una mosca!
Conclusione Doom3 fa cagare! :D
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Voodoo2Destroyer il 05 Settembre 2004, 16:02:47
CitazioneHo una modesta 9600xt che guardacaso mi fa girare FAR-CRY a 1024x768 AA2x dettagli al massimo a una media di 30fps, mentre Doom3 a 15fps quando non vola nemmeno una mosca!
Conclusione Doom3 fa cagare! :D
 
Appena...
Doom3 farà schifo a tè ma io personalmente lo ritengo un gran bel gioco, se non sbaglio lo scopo di questo thread è quello di far conoscere le proprie preferenze non di giudicare malamente un gioco o imporre la propria idea.
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: andreagiommi il 05 Settembre 2004, 19:46:32
bellissimi tutti e due. Io preferirei doom, ma l'acqua di far cry mi fa impazzire...:h

Ciao Ciao

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Destroyer il 05 Settembre 2004, 19:48:46
Citazionebellissimi tutti e due. Io preferirei doom, ma l'acqua di far cry mi fa impazzire...:h

Ciao Ciao



anche perc'è l'acqua in Doo3 non è che se ne sia vista molta....:D :D :D

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: insanity_Xtreme il 05 Settembre 2004, 22:01:54
CitazioneAppena...
Doom3 farà schifo a tè ma io personalmente lo ritengo un gran bel gioco, se non sbaglio lo scopo di questo thread è quello di far conoscere le proprie preferenze non di giudicare malamente un gioco o imporre la propria idea.

 

Infatti Doom3 fa schifo a me e non voglio assolutamente imporre la mia idea,ho solo spiegato il perchè non mi piace facendo conoscere le mie preferenze,invece di discutere i miei giudizi xchè non posti un paio di immagini di tutte e due i giochi e ci dici il tuo parere?
Stai tranquillo che se ti piace di più Doom io non ti do addosso.
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Destroyer il 06 Settembre 2004, 00:09:40
Allora.. finalmente ho trovato due screen che rappresentano la stessa cosa: una porta.
Ecco come vi appare in DooM3:

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ed ecco come una porta vi appare in FarCry:

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Non c'è che dire che la qualità maggiore l'abbiamo in DooM3.... Guai a chi dice di no....

Io dico, ovvio che FAr Cry è + bello negli esterni, in DooM3 nn ne abbiamo mica visti....
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: andreagiommi il 06 Settembre 2004, 00:16:59
... caspita però in doom fai 4fps... a far cry 77... sono screen fatti a pari impostazioni?

Ciao Ciao

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Destroyer il 06 Settembre 2004, 00:20:28
no... provato su 2 schede diverse, quella di far cry è una 9600pro, quella di DooM3 è una Ti4600.
Le impostazioni erano 1024x768 per FarCry e 1280x1024 a DooM3.

Ovviamente nn ci gioco a quella risopluzione ma a 800x600 Medium Detail :cool::cool:

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Khana il 06 Settembre 2004, 00:52:39
Non ho capito il paragone della porta...
DoomIII deve rappresentare un ambiente ipertecnologico e futuristico, FarCry una base segerta su un'isola caraibica... stai mettendo a confronto il salame con il cioccolato...
Considera anche che le porte sono delle immagini JPG, quindi non c'entra il gioco in sé, ma solo che texture hanno scelto di mettere.

Io voto per FarCry.
Come muore la gente in FarCry non muore da nessuna parte ;D

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: insanity_Xtreme il 06 Settembre 2004, 01:46:45
Questa parte di Doom3 mi è piaciuta da morire.



(https://www.forumzone.it/public/uploaded/insanity_Xtreme/20049614516_shot00014.jpg)

Questa invece si commenta da sola

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/insanity_Xtreme/20049614634_shot00009.jpg)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 06 Settembre 2004, 01:47:43
Una cosa non ho specificato all'inizio: NON dia giudizi chi i giochi NON li ha mai provati.

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: af624726 il 06 Settembre 2004, 09:36:47
le texture di Far Cry nonostante io abbia una scheda da 64mb sono nettamente più belle di quelle di doom3 (che sulla mia risultano inguardabili... peggio di quelle di No One Live Forever di qualche anno fa...), nn c'è storia... magari sulle schede grosse la differenza si appiana...:o



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Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: afsfaes il 06 Settembre 2004, 11:16:23
io ho doom3 e la demo di far cry e sinceramente, forse sarà anche perchè ho un pc che comunque li fa girare bene, comunque la grafica in generale in doom3 è un po' migliore, certo bisogna dire che con far cry viaggio al doppio di frame!!!!!!

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 06 Settembre 2004, 13:12:22
per asfaes: la demo l'ho provata pure io di Far Cry, mi scattava moltissimo, mi andava proprio male. ora saranno i nuovi driver, sarà il gioco migliorato, ma in certi punti supera bene i 150 fps. (1024x768 alta risoluz.)



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Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 06 Settembre 2004, 21:53:25
C'era già questo thread aperto su Far Cry:
Link (http://www.forumzone.it/topic.asp?TOPIC_ID=11912&FORUM_ID=63&CAT_ID=26&Topic_Title=Far+Cry&Forum_Title=Screenshots+e+qualit%E0+visiva+delle+schede+video)

E anche di doom3 c'erano parecchi shot già uploadati in diversi thread.

Per questo più che caricare altri shot penso sia più sensato linkare qui quelli che già sono stati fatti... tipo questi due...

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Superbox/200442514182_FarCry0100.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/OcToGuNs/2004612215953_FarCry0021.jpg)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 07 Settembre 2004, 00:03:30
riguardo i miei, li linko dal mio sito personale. Sì, ho visto che c'erano altri screenshot, ma questo era per raffrontare i 2 giochi in questione. sto vedendo che doom 3 ha i mostri disegnati molto bene. qualcuno ne può mettere di Far Cry ?
Su Far Cry il ferro umido e l'acqua sono incredibili !!!



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Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 07 Settembre 2004, 00:08:09
Se possibile, non mettiamo immagini sopra i 1280 x 1024.



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Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: COSWORTH6K il 07 Settembre 2004, 07:31:09
Partendo dal presupposto che mi sono piaciuti entrambi,io sono per farcry:sag:.
Gli screen postati da supebox sono stupendi! :h :h :h

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 07 Settembre 2004, 10:30:47
Io sono per entrambi. 1024x768x32 noAA noAF High Quality, Bump Specular pacth:

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/200497103013_shot00007.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/200497103034_shot00008.jpg)



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Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 07 Settembre 2004, 10:38:45
"E anche di doom3 c'erano parecchi shot già uploadati in diversi thread.
Per questo più che caricare altri shot penso sia più sensato linkare qui quelli che già sono stati fatti... tipo questi due..."
SCUSATE L'HO LETTO DOPO AVER MESSO GLI SHOT. POTETE ANCHE TOGLIERLI.
;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 07 Settembre 2004, 10:57:32
CitazioneSCUSATE L'HO LETTO DOPO AVER MESSO GLI SHOT. POTETE ANCHE TOGLIERLI.
;)

Beh... non credo sarà necessario. ;)
L'ho scritto perchè volevo evitare che si postassero svariate volte degli shot presi negli stessi ambienti o in situazioni simili.
Invito solo ad usare un po' di criterio negli upload. :)

Io intanto continuo con le riesumazioni...:sag:

In particolare... vista la provocazione di Destroyer, che ha confrontato una porta di una base militare degli anni 40 nel sottosuolo di un'isola caraibica (tra l'altro con un anisotropico che sfoca già a un metro circa dal personaggio, mentre in doom3 se si avvicinava un altro po' si vedevano pure le ditate di unto sugli stipiti... ;)) ad una del 2300 d.C. sul suolo marziano, la accetto e paragono alla stessa maniera gli "esterni" (ci sono anche in doom3, che vi credete? :D) di entrambi i game. :cool:

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Superbox/200412521528_FarCry0000.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Superbox/200497105715_shot00010.jpg)

Sono sicuro che qui tutti preferiscano il sole dei Caraibi a quello di Marte (che fa un po' male alla pelle, dicono... :D), ma più che alla fauna locale (pur essendo ai Caraibi, di fighette neanche l'ombra) o alla paesaggistica pura volevo richiamare l'attenzione sulla definizione delle montagne di Marte, di sfondo nel secondo shot.
Ovviamente i contorni sono smussati dal 4xAA della radeon, che toglie un po' di pixel e di scalettature (lo shot di Far Cry invece le ha perché è senza AA) a questa terribile gif 32x32 in parallasse (non che gli interni del veicolo siano da meno... dato che sembrano textures a 256 colori)... :h



Questo messaggio è stato aggiornato da Superbox il 07/09/2004  alle ore  11:03:09
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 07 Settembre 2004, 11:09:19
Nelle montagne in alto a sinistra c'è un errore di calcolo ombre o è impressione mia?

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 07 Settembre 2004, 11:18:26
CitazioneNelle montagne in alto a sinistra c'è un errore di calcolo ombre o è impressione mia?

Se ti riferisci allo shot di Doom3, credo sia rendering "esatto" rispetto alla luce solare.
Nello shot di Far Cry invece ci sono veri ed evidenti problemi nel rendering delle rocce sullo sfondo. Ciò è devuto al fatto che lo shot risale ai tempi del primo demo disponibile, in cui si rilevavano "bachi" di questo tipo sulle rocce in lontananza (almeno... con la mia 9700); baco poi corretto con la release finale del game. ;)
Il fatto che manchi l'AA è invece dovuto al fatto che un simpatico programmino (rage3d) mi aveva parecchio incasinato il sistema (l'AA quindi non funzionava più), e fino al formattone riparatore mi era toccato farne a meno... :o

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 07 Settembre 2004, 11:33:30
Mi riferivo a Doom 3.
;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 07 Settembre 2004, 11:44:35
Allora non ti so dire con certezza...

Anche a me sembrano "strane", però non so se è un baco legato alla mia abbinata scheda/driver o se è la resa effettiva del game.
Ci vorrebbe che qualcuno desse un'occhiata al livello monorail per conferma... ;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Destroyer il 07 Settembre 2004, 11:53:03
CitazioneAllora non ti so dire con certezza...

Anche a me sembrano "strane", però non so se è un baco legato alla mia abbinata scheda/driver o se è la resa effettiva del game.
Ci vorrebbe che qualcuno desse un'occhiata al livello monorail per conferma... ;)



Se mi dici dov'eri posso farne io alcuni :D :D

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 07 Settembre 2004, 11:59:00
CitazioneSe mi dici dov'eri posso farne io alcuni :D :D

CitazioneCi vorrebbe che qualcuno desse un'occhiata al livello monorail per conferma... ;)

:D

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 07 Settembre 2004, 13:34:36
Posterò al più presto uno screen relativo a quella zona ;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 09 Settembre 2004, 15:27:10
Nel frattempo.....(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/200499152611_PWDBY_ATIGRAPHICS_Kopie.jpg)(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/200499152640_shot00016.jpg)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 09 Settembre 2004, 15:44:59
Al moderatore: secondo te è pesante da caricare per i 56k l'avatar che utilizzo? E' preferibile uno fisso? fammi sapere ;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: amicofritz il 09 Settembre 2004, 16:09:57
A mio avviso le braccia e il fuoco sono fatti veramente bene..!!!!! :)
Anche se pero' le texture di doom3 fanno abbastanza pena.Per non parlare della bufala degli shader che penalizzano le schede ATI.Non mi sta affatto bene!!
Ciao ciao!!

 
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: af624726 il 09 Settembre 2004, 16:15:48
si, anche secondo me le braccia son molto belle e forse migliori di quelle di Far Cry, ma le texture...:eek:

COnfigurazione HW: AMD Athlon XP 2500+, 1 gb RAM 333mhz, ATI Radeon 9000 64mb :D ;)


Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 09 Settembre 2004, 16:22:31
Citazioneanche se pero' le texture di doom3 fanno abbastanza pena.Per non parlare della bufala degli shader che penalizzano le schede ATI.Non mi sta affatto bene!!
 
Cosa intendi dire per "shader ke penalizzano le Ati"?:eek:
P.S. Ricordate che quella non è la qualità originale del gioco.Uso una patch che bumpa ancora di più e da un effetto parallax sfruttando in modo più consistente i pixel e vertex shader. Dato che alla Id hanno implementato forse le prime ipotesi sulla tecnologia Pixel Shader 2.0



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Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: af624726 il 09 Settembre 2004, 18:35:01
la discussione in cui si parla di questo è:
http://www.forumzone.it/topic.asp?TOPIC_ID=13281&FORUM_ID=51&CAT_ID=20&Topic_Title=Ahah%21+Doom3%2E%2E%2EAhahah%21&Forum_Title=PC+Gaming
:D




Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 09 Settembre 2004, 19:56:04
Davvero interessante il topic che mi hai suggerito. Comunque il file Interaction e il glprogs è un file che ioho scaricato che praticamente usa gli shader e riempe di bump mapping il gioco.
Non ne capisco più niente

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 09 Settembre 2004, 20:09:41
raga, volevo fare un primo check up della situazione: chi non l'ha fatto, può esprimere la sua preferenza per l'uno o l'altro gioco ?

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: insanity_Xtreme il 09 Settembre 2004, 21:07:26
Anche secondo me le braccia di Doom3 so fatte bene,comunque è uscita la prima patch ufficiale della ID,anche se in versione beta è di 17mb io l'ho scaricata dal sito di TGM.
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 10 Settembre 2004, 00:38:07
le braccia sono "bumpate", con la solita patch. In versione originale la qualità è nettamente inferiore. Non sarebbe molto leale paragonare questo shot a Far Cry, anche se questa sezione è dedicata al paragone fra i due.



Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 10/09/2004  alle ore  00:42:28
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 10 Settembre 2004, 13:25:09
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004910132451_shot00015.jpg)



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Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 13 Settembre 2004, 03:59:51
So che qui non c'entra niente, ma AMP 2 è una tech demo che graficamente tenta chiaramente e spudoratamente di imitare Doom 3. Quando l'ho scaricata pensavo fosse un gioco . Pesa circa 50mb, vi è un solo livello, brevissimo, una sola arma, la pistola, e un solo nemico.Gli effetti luci-ombre e bump mapping riprendono da vicino quelli di Doom 3.A differenza di quest'ultimo il numero di poligoni sembra inferiore ma  le textures sono molto più definite, ad alta risoluzione e sopratutto non sgranano. Inoltre il gioco è molto meno pesante. Giudicate voi. Download link: http://www.gamershell.com/download_2271.shtml
Immaggini JPEG qualità media.
9800pro,1024x768, max dettaglio, AA4x, AF8x(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/200491335848_run%202004-09-13%2003-34-29-32.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/200491335921_run%202004-09-13%2003-35-31-57.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/200491335936_run%202004-09-13%2003-35-09-48.jpg)



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Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: af624726 il 13 Settembre 2004, 13:58:35
l'ho provato stamane, effettivamente le texture risultano più definite, ma a differenza di doom3 la mia radeon 9000 si imballa completamente e nn si riesce nemmeno a fare un giro senza che venga mal di testa... e nn cambia nulla nemmeno abbassando la qualità delle texture :(




Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 13 Settembre 2004, 14:30:53
Strano, a me risulta più leggero di Doom 3.
Hai notato le somiglianze? Forse anche questo è ottimizzato per Ultrshadow di Nvidia ;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: af624726 il 13 Settembre 2004, 15:39:07
può essere :diablo:
effettivamente nn è molto scalabile...




Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 13 Settembre 2004, 20:20:02
Ditemi che l'erba di Far Cry è fatta male... (l'immagine è ridimensionata a 800x600 e compressa al 20%)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/FarCry0004.jpg)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Destroyer il 13 Settembre 2004, 21:04:08
beh..... l'erba è un bmp, niente di speciale......

e a me personalmente n piace... preferisco la texture verde....:D :D

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 13 Settembre 2004, 21:04:47
L'erba di Far Cry è fatta male! ;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: insanity_Xtreme il 13 Settembre 2004, 21:43:43
Effettivamente non è che sia il massimo però nell'insieme fa scena.:)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Khana il 14 Settembre 2004, 00:13:42
Il problema è che voi parlate senza sapere...
FarCry gira sul motore della Crytek con tecnologia PolyDump, una sorta di algoritmo di compressione dei poligoni che diminuisce il numero di facce renderizzate, compensando con un effetto di Dumping sull'intersecazione dei poligoni.

http://www.crytek.com/

DoomIII invece è un otore 3D "classico".
State paragonando due cose che non sono paragonabili.

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 14 Settembre 2004, 01:17:16
Comunque si chiama PolyBump no polyDump. E credo che anche Doom 3 usi una tecnologia simile per la resa dei mostri. Non credo che quelli siano poligoni "puri"(guarda le immaggini "grezze" del gioco postate da Octoguns http://www.forumzone.it/topic.asp?TOPIC_ID=13365&FORUM_ID=51&CAT_ID=20&Topic_Title=DOOM3+60fps%3F%21%3F+Nahaaaa%21&Forum_Title=PC+Gaming.Lui ha smanettato con il file doomconfig disattivando parecchie cose a quanto pare, tanto da far sembrare il fucile composto da meno poligoni). Il Polybump  non fa altro che diminuire i poligoni su schermo applicando le normal map(anche doom 3 usa le normal map), dando l'effetto a un modello 3d di essere composto da molti più poligoni. Interessante citare a tal proposito il 3Dc, algoritmo di compressione delle normal map di Ati(presente solo su R420). Se venisse sfruttato il dettaglio di molti giochi sarebbe aumentato senza gravare su ram e numero di poligoni, ma ho il presentimento che l'effetto concorrenza di più schede video sul mercato  faccia fare al 3Dc la stessa fine del Truform. Per fortuna ogni tanto ci sono vari amatori che creano patch per sfruttare tali tecnologie sui giochi in commercio.


Polybump™
  Polybump is a new technology developed by Crytek to enhance 3D-rendering quality without increasing the overhead in real-time rendering. Polybump offers huge benefits for real-time 3D games for the PC, Xbox and Game Cube game systems. It allows users to create and render an extremely low poly model using an ultra high poly model while displaying virtually no visible difference between the two. Rendering time is greatly decreased. Polybump is the first commercial package, which allows users to do all this with just a few clicks.


Reduces polygon numbers in real-time 3D graphics.
Increases image quality combining Polybump and self-shadowing technology.
Ability to add more characters on the screen.
Decreases memory usage.
Increases rendering speed by applying the calculation for skinning to less bones/vertices and for stencil shadow volume to fewer polygons.
Quickly embedded Polybump Technology in your real-time 3D-Engine with 'Copy & Paste' from our easy-to-use source code.
Increases your image quality with rendering high quality 3D graphics.
Uses an industrial-strength algorithm, which accepts input of two models - a low and high poly model. It then generates a normal map, and then maps the high poly model onto the low poly model.
Works as a separate process so users can continue to use 3ds max™ or Maya® while Polybump is working in the background. It saves Polybump normal maps in any format supported by 3ds max™ or Maya®.
Includes additional features such as support for merging an additional bump map onto a normal map and creating "accessibility" maps to improve the visual quality of a model.
The algorithm does not recognize if objects are not self-contained (as required by existing papers on the subject).  






Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 14/09/2004  alle ore  02:16:14
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 14 Settembre 2004, 13:16:36
non sarà il massimo, ma un paio di imbocconate causa qualcuno che mi ha tirato poco dopo le ho fatte. però è bello l'effetto sfocatura delle cose vicine.. tra poco posto uno shot di notte..

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 14 Settembre 2004, 13:23:36
eccola: mappa "monkeybay_n", in multiplayer. circa 300 KB (50 secondi a 56k)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200661411012_FarCry0005.jpg)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: insanity_Xtreme il 14 Settembre 2004, 21:34:34
Che spettacolo queta immagine Italia 1! :uaa:
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: insanity_Xtreme il 15 Settembre 2004, 13:44:05
Citazionesto vedendo che doom 3 ha i mostri disegnati molto bene. qualcuno ne può mettere di Far Cry ?

Accontentato! :D
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/insanity_Xtreme/200491513377_FarCry%202004-09-09%2021-22-55-27.jpg)



(https://www.forumzone.it/public/uploaded/insanity_Xtreme/200491513432_FarCry%202004-09-09%2021-23-48-28.jpg)

Che te ne pare?
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 15 Settembre 2004, 13:57:22
Doom 3 livello multiplayer. Sembra Quake 3 con un bel lifting.

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/200491513575_shot00009.jpg)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: dilandido il 18 Settembre 2004, 20:55:19
Non mi sembrerebbe giusto uppare altre immagini.
Chi ha giocato entrambi i giochi sa benissimo che Far Cry guarda Doom3 da altezze vertiginose. E non mi riferisco solo alla IMMENSA differenza di libertà d'azione.
L'unico frangente in cui Far Cry cede lo scettro è nella modellazione dei personaggi.
Ma ben vengano personaggi leggermente meno definiti, quando  sono presenti in quantità industriali, vivono di vita propria e sono distribuita in un'area che nella realtà sarebbe di CHILOMETRI.
Vabbé,contraddiciamoci:trovatemi in tutto Doom3 un'immagine che valga più di questa.
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/dilandido/200491820551_FarCry0000.jpg)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 18 Settembre 2004, 21:21:52
stiamo postando QUADRI, non immagini da pc... pure questa spettacolare !!!

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: insanity_Xtreme il 19 Settembre 2004, 02:36:39
:eek:a dir poco è STUPENDA! :duo :duo
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 19 Settembre 2004, 13:03:56
Io sono sempre stato un sostenitore di Far Cry, perchè i poligoni che mancano ai personaggi nei confronti di quelli di Domm 3, li compensa tutti per creare ambientazioni a dir poco enormi. Però non bisogna dimenticare che il motore grafico è dinamico, varia il numero di poligoni tra esterno e interno. Cioè nelle scene all'interno il numero di poligoni delle ambientazioni  esterne viene concentrato tutto(questo l'ho appreso da www.hwupgrade.it, non è una cavolata).
Inoltre, a mio parere, abbiamo tutti così tanto atteso Doom3, come gioco con miglior grafica in assoluto, che quando poi è arrivato ci aspettavamo ancora di più di quel che era . Se questo gioco sarebbe cresciuto allo scuro di tutti e poi publicato all'improvviso avrebbe fatto molto più scalpore scalpore per il suo aspetto grafico non indifferente. Se vedete la cosa sotto quest'ottica imparerete ad apprezzare di più questo gioco, e non dimenticate che ci sono vari mod e patch di abbellimento delle texture e sfruttamento più intenso degli shader.;)



Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 20/09/2004  alle ore  09:05:08
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: misterdanny76 il 20 Settembre 2004, 07:09:34
Ragazzi salve, sono rimasto molto deluso da tutti questi discorsi al quanto discordanti sulla grafica migliore tra doom 3 e farcry. Dico questo perchè farcry e doom 3 usano tipi diversi di grafica. Uno all'aperto con paesaggi tropicali e l'altro usa spazi ristretti per dare il senso claustrofobico. Doom 3 avrà tanti difetti nel gameplay però non bisogna negarne la sua essenza, che è l'atmosfera [horror]. Pensateci bene, se per ipotesi assurda vi trovaste su marte in una base segreta dove fanno gravissimi esperimenti sul teletraporto, oppure vi trovate invece che su un'altro pianeta sulla terra in un'isola ai caraibi. Cosa fareste? Due esperienze diverse, due giochi diversi, due gameplay completamente divversi, uno angosciante ma con atmosfera, e l'altro ambientato in un posto all'apparenza tranquillo dove il sole brilla copioso sopra la vegetazione lussureggiante? Tutto questo per dirvi che i giochi sono belli tutte due. Si perchè sono completamente divversi che non si può rovinare un gioco perchè farcry e bello e doom 3 e brutto. Tutto questo non fa che confondere di più le persone che non hanno ancora scaricato un demo (che tralaltro non è ancora nemmeno uscito). Volete sapere il mio parere, a me piacciono tutte due. Ci sono troppi pareri incontrastanti che doom 3 non si meriterebe (chi dice un capolavoro assoluto, chi invece e soltanto un gioco mediocre), se poi si fa la differenza con un'altro gioco come farcry; beh, tutto questo non l'accetto. A me doom 3 mi sta piaccendo sempre di più. Più ci gioco e più mi prende. Mah... bohoo... che so! meditate gente...

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 20 Settembre 2004, 20:18:40
io non seguo molto i giochi, ma so che Doom 3 è un bel pezzo che doveva uscire. è uscito, ci si aspettava chissà cosa e invece ?? per farlo girare ci vogliono requisiti quadrupli di scheda video (gira alla perfezione con 512 mb di ram video, quando fino a qualche tempo fa 128 bastavano e avanzavano per tutti i giochi in commercio), vuole un sacco di risorse (1 GB di ram) e + il processore è potente e meglio è. e per cosa ? con queste caratteristiche ci si dovrebbe aspettare una foto ogni fotogramma,(come risoluzione) mentre nella realtà si ha un gioco che non rende tutto ciò che usa. probabilmente usciranno delle patch per migliorarlo, ma in 2 o 3 anni che hanno fatto finora i programmatori ? il confronto è venuto quando si è visto che far cry (motore proprio, nuovo di zecca) consuma meno risorse (gira su una geffo4 mx 440) ed è stato fatto in molto meno tempo risultando in una qualità grafica PER ME superiore.



Questo messaggio è stato aggiornato da Italia 1 il 20/09/2004  alle ore  20:20:10
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 20 Settembre 2004, 20:34:13
Io ho già risposto nel thread seguente: LINK (http://www.forumzone.it/topic.asp?TOPIC_ID=13429&FORUM_ID=51&CAT_ID=20&Topic_Title=Meditate+gente%21&Forum_Title=PC+Gaming)

:)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 20 Settembre 2004, 20:52:55
ho letto adesso...
Adesso QUALCUNO deve mettere cosa ne pensa di Far Cry (visto che c'ha giocato per una paio di ore ieri per la prima volta) Vero 1221 ???



Questo messaggio è stato aggiornato da Italia 1 il 20/09/2004  alle ore  20:54:55
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 20 Settembre 2004, 21:45:03
Io Far Cry l'ho finito qualke mese fa. A ME PERSONALMENTE non va più fluido di Doom 3. Anzi nelle zone esterne scende spesso a 25fps costanti, mentre Doom 3 questi cali li ha solo per una frazione di secondo. Per qunto riguarda gli interni far cry è circa 5 frame più fluido doom.
Per Superbox:
 
CitazionePerò a due anni di distanza:
- il doom3 che abbiamo ora è identico all'alpha dell'epoca
Se ti riferisci al comparto grafico, le release finali dei giochi non si distinguono molto dalle precedenti versioni alpha. Se ti riferivi al motore fisico, quello era già definitivo nella alpha, così come credo che lo sia anche quello della aplha di Half-Life 2, che ho potuto testare, ed è ad anni luce da quello di doom.

Screen Jpeg, 1024x768x32, no AA, no AF, High Quality

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004920214433_shot00010.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004920214452_shot00049.jpg)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 20 Settembre 2004, 21:49:48
e comunque i mostri di far cry, come vedete qui sù negli screen postati da Insanity Extreme (sopratutto il primo)  sembrano pupazzi di gomma ;)



Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 21/09/2004  alle ore  15:36:38
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: insanity_Xtreme il 21 Settembre 2004, 13:26:07
Quelli di Doom3 sarnno fatti un pò meglio ma tutto il resto.....
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 21 Settembre 2004, 15:35:40
Di Doom 3 i mostri così come le braccia e le armi, anche se alcune texture fanno pena. Di far cry si potrebbe dire è stupenda l'acqua, ma tutto il resto.....per esempio la trama....
Ognuno con pregi e difetti.  Ripeto a mio parere si è parlato e atteso così tanto doom da aspettarci poi la perfezione.L'unica cosa che invece ha deluso veramente è la fisica del gioco, come dice Superbox è rimasta invariata dala alpha del gioco. Mentre Far Cry è l'opposto in questo. E quel 9,5 che ha preso come voto magari non lo meritava, forse è più appopriato  8.5, però come gioco non fa schifo. Inoltre a breve usciranno varie mod ufficiali, che avrànno varie ambientazioni e texture più dettagliate
e motore grafico rivisto: http://www.tgmonline.it/fragzone/news/settembre2004/20040920114922;)



Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 21/09/2004  alle ore  15:38:37

Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 21/09/2004  alle ore  15:43:32
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: dilandido il 23 Settembre 2004, 21:12:26
Anche sul motore della Crytek usciranno mod.
Le foto postate da insanity_extreme non mi sembra rendano molta giustizia a mostrazzi presenti in far cry (che configurazione rappresentano?.Sicuramente il numero di poligoni è minore,ma ti assicuro che vedere un trigen (o come stracacchio si chiamano) in un cunicolo semiilluminato, attraverso una nuvola di vapore, con una lampada di emergenza rossa in movimento, e sparando  contemporaneamente ad un neon per metterci anche un bella lucetta dinamica è un'esperienza che doom3 non potrà mai dare in maniera così "sensuale".Perchè si, è vero che doom3 è un horror,ma è anche vero che è un horror di cacca. Fatevi un giro in una foresta di far cry,di notte, con un branco di kriegen (si scrive così?) che vi insegue, mentre ti circondano e ti uccidono come se fossi un idiota anche a difficoltà medium. Anche con la torcia usata contemporaneamente alle armi è più emozionante. Cosa c'entra la grafica?C'entra che a vedere 10 personaggi che si coordinano per massacrarti fa un bell'effetto piuttosto che incastrare un'imp (emp?) in un angolo per 10 min. a fargli lanciare palle di fuoco a vuoto grazie allo strafe magico di doom3.
E' indubbio che la controparte grafica di doom3 sia migliore (ahem...texture escluse e fisica "marziana" esclusa),è più recente (leggi,6 mesi o quel che è in informatica sono un abisso in termini di hardware) ma a me sinceramente mi sembra di giocare a mac dog mc gree,non so se qualcuno di voi si ricorda i vecchi fmv.
Per cortesia poi evitiamo di giustificare l'assenza di spazi aperti in doom3 con la scusa di marte,ecc...sicuramente non potrebbero esserci le palme e i banani, ma qualsiasi level designer dell'id con un minimo di cervello, durante la sua proposta di rendere più interessante il gioco e ambientare un livello in chennesò, un hangar spaziale gigante oppure  un esterno con una riserva di ossigeno che duri più di 10 sec,ci scommetto quello che ho di più caro che si sia sentito cancellare la sua sua proposta perché alla id non avevano macchine suff. potenti da poterci lavorare sopra.Oppure si sono vergognati di far vedere i loro "mostri" in maniera completa, illuminati come si deve.
Dico ma avete mai visto le lotte tra i soldati e mostri di far cry? L'unica cosa che cambia in doom3 quando 2 zombie si scannano sono le texture del petto. In far cry si scannano tutti, e il bello è che se non ti fai santire c'è caso che rimani anche da solo ed esci dal livello indisturbato. Cosa c'entra la grafica?
Andate al livello "ribellione", mettetevi al sicuro da qualche parte sui tetti (se ci riuscite) e godetevi la scena,la guerra tra i kriegen e i soldati. Lì anche chi ha giocato a doom3 e lo ritiene il gioco più fico che esiste non potrà far altro disinstallare e meditare.
Sinceramente vedere le scene di massa di Far Cry mi ha fatto pensare a quanto sia ridicolo concentrare tutto il lavoro su un videogioco esclusivamente sulla buona riuscita di un filmato d'intermezzo in terza persona (la cosa migliore che si possa vedere in doom3).


Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 23 Settembre 2004, 21:59:40
Se mi parli di effetti luci dinamiche ed ombre, in Doom 3 siamo su un altro pianeta, te lo dico perchè FarCry l'ho finito e sono rimasto impressionato dagli effetti luci e ombre, ma almeno in questo doom è un passo avanti fidati! Per quanto riguarda gli spazi aperti, hai ragione. Quelli della id non li hanno implementati perchè altrimenti il gioco non avrebbe avuto questa grafica. Per l'aspetto estetico hanno anche sacrificato la fisica, inoltre PROBABILMENTE gli spazi aperti in OpenGL sono più difficili da gestire(correggetemi se ho detto una cavolata), e l'unico motore grafico in questa API veramente ampio da esplorare mi sembra qullo di Serious Sam 2.  Ma ricordi Quake 3? non era il massimo per spazi aperti, adesso guarda Call Of Duty, immenso! credo che col tempo si possa fare di più anche col motore di Doom 3.
E poi chi ha detto che ha brutte textures? Dipende dalle zone

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004923215849_shot00053.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004923215918_shot00156.jpg)

;)

Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 23/09/2004  alle ore  22:10:31
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 23 Settembre 2004, 22:12:18
CitazioneE poi chi ha detto che ha brutte textures?

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/insanity_Xtreme/20049614634_shot00009.jpg)

:rolleyes:

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 24 Settembre 2004, 12:24:02
wow che immaggine! adesso perfavore vai nel pannello di configurazione di Far Cry e setti tutto al minimo e disabiliti il supporto agli shader, poi fai un bello screen e lo posti. Addio acqua stupenda e texture delle rocce, in più vegetazione ridotta al minimo.
Se giochi a low quality è ovvio che avrai quei risultati, già ke il gioco in sè pecca un po' di textures. Ma come puoi vedere dai miei screens settato bene il gioco non rende male.
Inoltre nella tua citazione, "e poi chi ha detto che ha brutte textures?" aggiungi il pezzo della frase che hai saltato, e cioè "dipende dalle zone", grazie



Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 24/09/2004  alle ore  12:27:19

Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 24/09/2004  alle ore  12:30:13
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 24 Settembre 2004, 12:36:18
L'immagine non era mia, ma di insanity_Xtreme, quindi:
- non so per certo che parametri utilizzasse
- in ogni caso non voglio parlare per conto suo

Posso comunque affermare che:
- doom3 io l'ho giocato fino alla fine con i dettagli su high
- parte delle textures aveva questa qualità
- non mi sembra di avere scoperto l'acqua calda; il fatto che in alcuni punti le texture fossero scandalose mi sembra ormai assodato fin da quanto il game è uscito; devo rilinkare le immagini che avevo già postato nell'altro thread?
- far cry era a dettagli high (4xAA), come lo era doom3; ci manca che adesso devo mettermi a "tagliare le gambe a Far Cry", abbassandogli la qualità e togliendogli gli shader per poterlo confrontare a doom3... :ahah:

Chiaramente non mi sono sbattuto a patchare qui e là per migliorare la resa grafica di un game che fa della grafica il suo unico punto di forza. Avrebbero dovuto pensarci alla id...

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 24 Settembre 2004, 12:56:21
Innanzitutto lo screen di insanity extreme è stato fatto con tutto al minimo.Numero due nessuno ti vuol fare tagliare le gambe a far cry, ma presumendo che quello screen fosse il tuo non era paragonabile a quelli di Far Cry fatti in alta qualità. E non mi "sbatto" a usare qua e là patch che sostituiscono o migliorano le textures, e non credo che esistano questo tipo di patch. La patch che utilizzo io semplicemente implementa nel gioco un bump mapping più marcato di quello standard. E per finire io avevo specificato(con quel "dipende dove vai" ;) che le textures di Doom 3 in ALCUNE zone, non sono brutte. Quindi non ho capito perchè mi stai vedendo come il difensore assoluto di Doom3.Non sono ne per un gioco ne per un altro , tendo solo ad evidenziare pregi e difetti cercando di essere il più obiettivo possibile.
Di certo Far Cry sembra un passo avanti nell'insieme, probabilmente muove pure più poligoni di Doom 3, ma non si vede perchè li distribuisce tutti per creare scenari distanti a perdita d'occhio. Ma non vorrei che Doom 3 venga buttato più a terra di quel ke è, anche se non ho mai preferito i giochi in OpenGL.



Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 24/09/2004  alle ore  13:00:11
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: amicofritz il 24 Settembre 2004, 17:13:34
Ho appena avuto dooom3...ecco qualche screen figo fatto da me....(https://www.forumzone.it/images/misc/attach_legacy.gif) (https://www.forumzone.it/attachment_legacy.php?dir=amicofritz&file=2004924171043_doom1.JPG)
(https://www.forumzone.it/images/misc/attach_legacy.gif) (https://www.forumzone.it/attachment_legacy.php?dir=amicofritz&file=2004924171310_doom3.JPG)

Ciao

 
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 24 Settembre 2004, 18:46:40
hai settato in medium quality per caso?

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 24 Settembre 2004, 19:04:01
manco i tifosi di milan e inter se la prendono così fra loro...

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 24 Settembre 2004, 19:34:41
CitazioneQuindi non ho capito perchè mi stai vedendo come il difensore assoluto di Doom3.

Ma io non ti sto vedendo come il difensore assoluto di doom3.
Non prenderla come un "litigio personale", dato che non lo è. Qui si sta solo discutendo di screenshot... :rolleyes:

Ho solo argomentato che - secondo me - in molti punti le texture di doom3 lasciano a desiderare, NONOSTANTE i setting siano HIGH.
Era la mia risposta al tuo "chi l'ha detto che le texture sono brutte?".
Risposta: io. :)

Per quanto riguarda il discorso poligoni, si potrebbe di nuovo tirar fuori il fatto che alcuni mostri hanno la testa a punta, nonostante tutti i poligoni "nominali" che utilizzano... ma direi di restare sulle textures...

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Superbox/20048912955_shot00008.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Superbox/200489164733_textures.jpg)

Per quanto riguarda gli interni di Far Cry (dato che non è solo acqua in pixel shader):

http://www.gamershell.com/imagefolio/pic.php/gallery/FPS/Far_Cry/meatshop3.jpg?x=18&y=5
http://www.gamershell.com/imagefolio/pic.php/gallery/FPS/Far_Cry/FarCry148.jpg?x=38&y=6
http://www.gamershell.com/imagefolio/pic.php/gallery/FPS/Far_Cry/FarCry0144.jpg?x=25&y=11
http://www.gamershell.com/imagefolio/pic.php/gallery/FPS/Far_Cry/FarCry0.jpg?x=30&y=11

E per finire vado anche un po' OT, inserendo degli shot di Painkiller, giusto per rendere giustizia agli sviluppatori che sulle textures si sbattono un pochino di più che alla id... :)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Superbox/2004924193127_Shot0000.JPG)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Superbox/2004924193156_Shot0011.JPG)

Citazionemanco i tifosi di milan e inter se la prendono così fra loro...

Evidentemente non vai spesso allo stadio... ;)



Questo messaggio è stato aggiornato da Superbox il 24/09/2004  alle ore  19:39:42
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: amicofritz il 24 Settembre 2004, 20:18:13
No è 1024x768 aa2x ultra quality.
Ciao ciao

 
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 25 Settembre 2004, 00:47:00
Allora superbox, in "chi ha detto che le textures sono brutte...." hai tralasciato la continuazione della frase
"...dipende la zona".

Poi sia a te che ad amicofriz volevo dire che  dipende la configurazione hardware  la modalità High anche se la setti e appare settata nel menù, in realtà non gira,  è medium o low quality. A guardare gli screen che hai postato sono sicuro che quella è medium o low quality.Te lo dimostra il fatto che amicofritz dice di giocare in Ultra, modalità che va solo con 512mb di memoria video.

Anche io posso settare Ultra ma non cambia nulla, infatti benchando il gioco in high o ultra da gli stessi frame al secondo come risultato. Io invece attraverso la patch che uso(che funziona solo con modalità high realmente attivata) ho potuto testare che nella mia configurazione il gioco gira realemnte in High, in fatti se guardi bene tutti gli screen che ho postato c'è una certa differenza qualitativa con il tuo.La stessa zona che hai "fotografato" tu da me è nettamente superiore, e non sgrana così. Medium è molto simile a Low, mentre High è molto vicino a Ultra.  Ti chiedo di riguardare i miei screen, anche nelle pagine precedenti e te ne accorgi.

Che configurazione avete voi?

Per quanto riguarda Painkiller, quanto a textures siamo davvero su un altro pianeta, a mio parere anche più di Far Cry.

La testa a punta nei mostri di doom invece è dovuta al fatto che più che poligoni, sono normal maps applicate al modello poligonale del mostro, che rendono l'effetto al petto o alla schiena di avere più poligoni, ma poi nelle terminazioni (testa o gomiti) noti la spigolosità.;)

E figurati, nessuno vuole litigare, è un forum no un fight club. Ponendo painkiller e far cry sicuramente su un livello pur sempre superiore di doom3, (anche contando i molti anni che quelli della id hanno impiegato per sviluppare il gioco e si sarebbe potuto fare molto di più)), vorrei sollevare un po' da terra il gioco in questione, patch escluse.

Guarda queste textures invece, noti almeno un lieve miglioramento rispetto al tuo screen di sopra? questa è sicuramente modalità High. Testata!

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/20049250566_shot00155.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/200492505633_shot00170.jpg)





Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 25/09/2004  alle ore  01:35:44
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 25 Settembre 2004, 01:31:28
Ma poi dico, prendendo in esame le singole parti di doom3 come textures etc.. sono sempre molto inferiori a rivali come half-life2, painkiller o far cry, però nell'insieme, nonostante ciò,  il gioco riesce ad essere appariscente.
E poi potete dire quel ke volete su textures penose, teste a punta, intelligenza artificiale dei mostri demenziale, ma gli effetti luci ombra sono i più BELLI, COMPLESSI e DINAMICI che abbia mai visto in un videogame. Quando giocai a silent hill 3 rimasi impressionato dalla dinamicità delle luci ed ombre(nonostante la directx 8.1), quando vidi far cry fu un enorme balzo in avanti, e da quando sperimento doom3 in prima persona(escludendo i video che giravano per la rete) mi accorgo che siamo un gradino ancora un po' più in alto. Anche se tutto il resto del gioco può essere appena sufficiente, per come lo descrivono alcune persone.

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 25 Settembre 2004, 10:00:09
Ragazzi scaricate(chi può) la demo di questo Psycotoxic, FPS in uscita, e mi dite cosa ne pensate, a che siamo in tema di paragone con doom3. Pesa 188 mb download: http://www.gamershell.com/download_7117.shtml

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 25 Settembre 2004, 13:46:27
CitazioneEvidentemente non vai spesso allo stadio... ;)


no, anzi, il calcio proprio non lo sopporto +

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: amicofritz il 25 Settembre 2004, 14:36:12
Uhm...e allora perche' ti illudono facendoti credere di giocare a ultra quality quando in realta' non lo è?
Cioè se quella è la grafica "low" quello che ho messo sulla 9000 cos'è?
Boh...a me pare strano.
ciao

 
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 25 Settembre 2004, 14:57:00
E' chiaro che io da Doom3 ne sia rimasto molto deluso, e ciò spiega il mio accanimento verso questo titolo.
Nonostante ciò, cmq, non ho mai detto che fosse da cestinare; quel che dico è che è inferiore ad altri prodotti che l'hanno preceduto. Le novità che doom3 ha introdotto, come dicevi tu, sono le ombre dinamiche e il bump di tutte le textures.
Però queste "novità" le critico perchè secondo me, prima di fare un bump delle textures, sarebbe stato più sensato fare delle textures decorose (la storia che il gioco sarebbe stato appesantito da textures pià definite non sta in piedi: guardate painkiller, con un frame rate pauroso, una caterva di mostri, livelli immensi... e tutto ciò a 4xAA!:sag:)...

Se dovessi dargli un voto, gli darei un 7 (ma considerando tutta l'attesa e le aspettative che ha generato, potrebbe essere ancora qualcosa meno). Però a condizione di dare un 9 a Far Cry, e precisando, come ho scritto nell'altro thread su doom3:

CitazionePoi... per l'amor del cielo... se vi è piaciuto Painkiller vi piacerà anche questo.
E' pure un gioco che rispecchia la politica estera americana: non pensare... spara!
E se non avete giocato ai primi due doom, potrebbe sembrarvi qualcosa di nuovo... e quindi è legittimo che possa piacervi.
Ma se avete come me un po' di ore di videogaming sulle spalle, e avete giocato ed apprezzato i primi due episodi, ci metterete poco ad accorgervi che è la stessa minestra (ormai fredda gelata) di 10 anni fa, che ha miseramente fallito anche nel semplice lavoro di restyling grafico...

Tornando invece al discorso qualità textures...
I miei settings sono su high. Il mio sistema è quello in sign.
Non so se doom3 "bara" rifilando alla mia 9700pro e ai miei 2310 mhz un medium quality (cosa che tra l'altro sarebbe GRAVISSIMA, imho), ma non credo di essere l'unico ad aver riscontrato una qualità pessima di molte textures.
E' chiaro che se stiamo a fotografare le porte (cosa estremamente curata) e le tubature, anche io ottengo questi risultati (gli fps sono dati dal 4xAA, che mi ero dimenticato di disattivare prima di lanciare Doom3):

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Superbox/2004925145255_shot00011.JPG)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Superbox/2004925145315_shot00012.JPG)

Però quasi tutte le textures delle strumentazioni sono patetiche... e con loro anche altri "dettagli" su cui spesso cade l'occhio (quando c'è abbastanza luce per vedere qualcosa).
Ripeto che il game è "liscio", come mamma ID l'ha fatto, senza patch per bump aggiuntivi (che rendono visibilimente migliori i tuoi shot) o altro...

P.S.: perchè le tue sono in 640?

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 25 Settembre 2004, 15:01:01
Purtroppo è così, l'ho letto sui siti più attendibili che hanno benchato doom 3 e le nuove schede video.
Io parlo così comunque perchè il gioco non mi hai poi deluso così tanto, ma come detto prima, si adatta alla configurazione hardware su cui gira, e la qualità è più o meno decente.
Questo vuol dire che non sono i vostri computer ad essere in difetto, ma è il gioco. Perchè con tutti quegli anni di programmazione si sarebbe potuto ottimizzare di più. Uno non si può certo comprare il computer della nasa per doom3.

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: insanity_Xtreme il 25 Settembre 2004, 19:52:44
CitazioneInnanzitutto lo screen di insanity extreme è stato fatto con tutto al minimo.
:eek:haooh!Ma chi te l'a ditto!?
io gioco a 1024x768 higt come in FAR-Cry seppoi il gioco si setta come gli pare perchè ho solo una 9600xt e non un PC futuristico allora ho un motivo in più per apprezzare meglio Far-Cry,gira meglio,qualità grafica migliore,non penalizza le Ati e soprattutto non mi a fatto aspettare anni per la sua uscita per poi offrirmi la solita minestra! :diablo:
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 26 Settembre 2004, 02:35:32
Infatti se leggi bene quello che ho scritto prima :

<>

Abbiamo detto la stessa cosa

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 26 Settembre 2004, 03:00:45
Citazionequel che dico è che è inferiore ad altri prodotti che l'hanno preceduto. Le novità che doom3 ha introdotto, come dicevi tu, sono le ombre dinamiche e il bump di tutte le textures.
Però queste "novità" le critico perchè secondo me, prima di fare un bump delle textures, sarebbe stato più sensato fare delle textures decorose (la storia che il gioco sarebbe stato appesantito da textures pià definite non sta in piedi: guardate painkiller, con un frame rate pauroso, una caterva di mostri, livelli immensi... e tutto ciò a 4xAA! )...
Se dovessi dargli un voto, gli darei un 7 (ma considerando tutta l'attesa e le aspettative che ha generato, potrebbe essere ancora qualcosa meno). Però a condizione di dare un 9 a Far Cry, e precisando, come ho scritto nell'altro thread su doom3:

- Sono anche io a dire che è inferiore a Far Cry, o prodotti che l'anno preceduto.

- Le texture bumpate potrebbero essere una scelta stilistica per distinguersi da altri titoli, infatti sarebbe stato più semplice implementare la classica texture in più passaggi fotorealistica.

- spaziogames.it e tante altre riviste online hanno esagerato con quel 9,1 o 9,5 che sia, ma tu hai esagerato con quel 7 o meno di 7. Così lo cestini davvero, nessun  recensore gli darebbe un voto così basso. Magari 8, nell'insieme è carino, pretese hardware a parte.

- Hai preso in esame giusto giusto le porte che, insieme ai pannelli interattivi (per aperture porte, computer etc..), sono le uniche cose che rimangono qulitativamente invariate da Low a Ultra quality:), e i miei due screen quì su non riprendono porte ma pareti.

-Doom 3 grava molto sul processore, e i vari siti che benchano sono riusciti ad attivare un reale High su processori dal 3,2Ghz in poi, e schede 5900ultra e 9800pro in su.
Già una 9700pro  accoppiata a un processore 3,0Ghz non permette di settare un vero High.
Inolre su sistemi Pentium bisogna essere dotati di ram, dual channel.
Praticamente le richieste hardware di questo gioco sono inversamente proporzionali alla qualità del gioco ;)

- Io credo di giocare realmente in High perchè:

1.quando bencho in medium ottengo un incremento di prestazioni rispetto ad high

2.ma quando bencho in ultra non ottengo un calo di prestazioni rispetto ad high(questo significa che anche se setto ultra il gioco non girerà mai davvero in ultra)

3.quando setto medium noto subito uno sgranare delle textures, sopratutto negli esterni

4.anche se ho il disco fisso un po' incasinato, su carta la mia configurazione fa girare high. 3,20ghz, dual channel, e 9800pro overclokkata.

Adesso ho finito doom3 e lo mollo quì per concentrarmi sulle mod di far cry e ut2004. Buon forum a tutti ;)





Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 26/09/2004  alle ore  03:25:57
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 26 Settembre 2004, 11:42:57
a proposito di Mod di Far Cry: mi spiegate come diavolo si può rendere funzionante una nuova mappa fatta col sandbox ??? io ne ho iniziata una, anzichè "mission0" l'ho chiamata "FFA" (copiato da un'altra mappa) ma quando lancio un multiplayer la mappa non c'è. Apro un'altro topic o è una cosa breve ?

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 26 Settembre 2004, 14:11:41
Aggiungo solo che paragonare i mhz di un Athlon a quelli di un P4 non ha senso.
2300 mhz su un Athlon lo rendono "fascia alta", e per avere un valido concorrente nei games (dove gli athlon si muovono con più disinvoltura che non nel "computo" tradizionale) bisogna metterlo a confronto proprio con P4 di 3 ghz... :rolleyes:

Riguardo al 7 che gli ho dato io... beh... non sono il recensore di una rivista, quindi non ho "pressioni" da parte delle software house che mi impediscono di demolire i loro prodotti.
A fronte di tutte le critiche che gli ho mosso, più di 7 non potrei dargli.
Diciamo che è la media tra la grafica (9? 9,5? 10? quel che è... se vogliamo cmq tralasciare molte textures) e i voti bassissimi di tutti gli altri parametri (fisica 3; intelligenza artificiale 3; requisiti di sistema 3; havock -5; ecc).
E' in virtù di questa media che ho paura che il voto complessivo possa essere anche meno di 7... :)

Chiudendo il discorso doom3, ti andrebbe di prendere un ultimo shot?
Sarei infatti curioso di vedere la macchinetta di bibite di insanity_Xtreme coi tuoi dettagli high... ;)



Questo messaggio è stato aggiornato da Superbox il 26/09/2004  alle ore  14:12:44
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 26 Settembre 2004, 17:17:03
- Scusa tanto per il processore ma se non lo specifichi si può interpretare a modo proprio. Questo è quel ke hai detto <>. Non avevi detto che tipo di processore è.

-L'Athlon64 3000+ (non XP bada bene)in Doom 3, così come in tanti altri giochi, sopratutto direct3d, è da collocare ad armi pari con il cugino Pentium 4 3200, ma tu non hai un 64 hai un XP. Anche se il nome Pentium 4 è rimasto invariato non vuol dire che non si sia evoluto come l'Athlon XP ad Athlon 64. La modalità high è congeniale a schede tipo X800 o 6800. Da parte Ati la 9800pro è l'ultima in grado di gestire High, ma a patto di innalzare le frequenze di core e memoria. Io ci ho montato il Vga Silencer della Artic Cooling. Gia le frequenze di default, dipende da scheda a scheda non permettono High. Figurati, senza offesa, la tua 9700pro.

- Anche io avevo pensato di postare lo screen riguardante il distributore, ma dove si trova sto distributore?

- Penso che dovresti sapere che le software house fanno pressioni alle riviste più ufficiali e famose, come per esempio IGN.com, oppure in italia The Games Machine, oppure Computer Magazine. Ma un sito come www.spaziogames.it che non ha una controparte cartacea, che non è una rivista online e non è un sito molto curato esteticamente (l'abito non fa il monaco però), non subisce pressioni di sorta. Anche www.pceye.it è così.Adesso non voglio fargli publicità ma visito spaziogames da quasi 5 anni ormai e il team di recensori è sempre stato obiettivo, completo, NON DI PARTE e a 360gradi nelle recensioni di un gioco, oltre a rendere publica la propria mail per qualsiasi chiarimento o contestazione di un gioco. Questa del 9,5 a Doom3 è l'unica delusione che mi ha dato, perchè si meriterebbe un 8, ma NON 7.

- Non mi sembra un voto giustificato, solo perchè a TE non gira oltre medium quality. Un gioco va sempre giudicato nel pieno delle sue potenzialita , con tutti i dettagli settati al max, e lo sai bene e hai visto nei miei screen che può rendere di più.








Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 26/09/2004  alle ore  17:33:16

Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 26/09/2004  alle ore  17:49:02
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 26 Settembre 2004, 17:31:02
e non parlare solo di texture penose ed effetti luce-ombra, ma apprezza  gli effetti luce ,i lens flare e gli effetti sfocatura da calore(che sono a mio parere più belli di quelli di far cry)

E inoltre
CitazioneHo solo argomentato che - secondo me - in molti punti le texture di doom3 lasciano a desiderare, NONOSTANTE i setting siano HIGH.

Ma se in altri thread lo hai completamente sput...nato :eek:
teste a punta e tante altre belle cose

CitazioneRipeto che il game è "liscio", come mamma ID l'ha fatto, senza patch per bump aggiuntivi (che rendono visibilimente migliori i tuoi shot) o altro...
P.S.: perchè le tue sono in 640?

Hai ragione la pacth bumpa solamente, ma ho notato anche un effetto parallax e nel complesso migliora un po' l'aspetto grafico, ma non lo rivoluziona, è bello anche senza.
Alcuni shot sono a 640 perchè li ho catturati giocando in finestra.
Giocavo in finestra perchè poi mettevo pausa e con Alt+tab passavo velocemente alla visualizzazione del forum e altri siti che visitavo.

Cercherò di fotografarti un distributore, e sappi che la texture con le bibite disegnate non viene minimamente alterata dalla mia pacth

Parlando con te di cultura ed esperienza nel campo ne hai molta alle spalle e dai molto filo da torcere, ma sii più razionale e obiettivo, non te la prendere così tanto se il gioco ti va a medium. Non è per tutti così, e anche se ingordo di risorse hardware sotto il 7 il voto non ci scende di certo. Semmai è da 7 a low quality, ma ad Ultra è più di un sette.
Ora basta, siamo solo io e tu a contestarci, il gioco è qul ke è.
ciauz:)













Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 26/09/2004  alle ore  18:17:43
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 26 Settembre 2004, 19:11:08
Accontentato, Adesso ke ne dici? la vedi la differenza? ho pure disattivato la patch. Allora quella di insanity extreme è un immaggine del gioco in High Quality, e la mia pure, ma mi sembra di notare delle differenze fra l'high quality di extreme e il mio high quality.
La patch bump mapping l'ho disattivata.
Notate oltre alla texture del distributore, anche i bottoncini per selezionare la bibita a destra che sono più definiti.Questo conferma a te e quelli ke insistevano con <> quello che ti dicevo io


(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/200492619927_insanity%20extreme.jpg)


La mia immaggine

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/200492619105_shot00001.jpg)

Questo conferma a te e quelli ke insistevano con <> quello che ti dicevo io



Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 26/09/2004  alle ore  19:19:52

Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 26/09/2004  alle ore  19:25:13
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 26 Settembre 2004, 19:17:28
Insanity extreme

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004926191717_insanity%20extreme.jpg)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: eleinad508 il 26 Settembre 2004, 20:55:38
Ho una notizia allegra da darvi...da quando ho aggiunto 1 gb di ram al pc, doom3 mi ha aumentato la qualità delle texture :| compreso il robottino del distributore automatico...e le skin delle griglie a terra... (tipo la comparativa tra ut2003 e doom3) e anche quelle generali.... non ce ne sono + di "skifose" il tutto settando su hight e non su ultra :| cmq appena posso posto gli screen a testimonare quanto affermo :|

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 26 Settembre 2004, 20:56:12
LOL... a parte il fatto che lui gli era molto più vicino... e che c'è una leggera differenza di compressione jpg (46542 bytes della sua immagine contro i 384492 della tua)... cmq è evidente che una differenza ci sia.
Resta da capire "quanto" effettivamente sia... per i motivi di cui sopra...

Detto ciò:
- non ho mai detto che la mia cpu sia paragonabile ad un A64 - anche se un 3000@default (2000 mhz) segna lo stesso punteggio di superpi (46 secondi nel computo di 1 mega) del mio 2400 (ovviamente ben fuori specifica, essendo overclockato a 2310 mhz, e con bus a 420) - sto solo dicendo che, se non è un pc della nasa, cmq si difende bene, e penso che i dettagli high siano "abbordabili" (visto che per gli ultra credo "servano" cpu da 700 euro);

- quando dico che è GRAVISSIMO che il game se ne sbatta delle impostazioni scelte dall'utente e decida in base al modello della cpu e della scheda video (mi piacerebbe a questo punto provare a cambiare da bios il nome della mia 9700 in 9800), lo dico perchè SECONDO ME è gravissimo che, oltre a sparare requisiti così spropositati per forzare il ricambio di schede (non che la cosa mi scandalizzi; fa parte di questo mondo, dopotutto), adesso si proceda a far credere all'utente che le cose siano come lui le ha settate, mentre in realtà è tutt'altra cosa! :diablo: Mi viene il dubbio (fortissimo) che non sia la "potenza" della scheda a mancare (texture pixellose, rendetevi conto! Ma neanche una 8500, in UT2003...), ma sia una forzatura vera e propria della software house ("non hai la scheda - tra un po' diranno 'la marca' - che dico io? Allora le textures te le sgrano apposta..." ;)! Secondo me è un "barare" alla maniera dei cheatonator di nvidia e delle trovate di XGI. Pollice verso a questa altra trovata della ID. :(

- il mio voto non è così basso perchè A ME gira a medium quality; anche se avessi una 6800ultra da 512 mega e le textures fossero in ultra quality, le teste a punta rimarrebbero... la fisica non cambierebbe, l'intelligenza artificiale nemmeno, l'havock... ohi ohi ohi... ci siamo capiti. Il voto della grafica, anzi, (l'ho sempre detto fin da subito, quando scrissi "doom3: grafica e distintivo" ;) è l'unica cosa che tiene a galla i pezzetti di questa vetusta minestra...

- io non sono il duce. :rolleyes: Le mie sono opinioni personali. A me (e a tanti altri) doom3 non è piaciuto, ed ho utilizzato i due thread dedicati per rendere noti i miei punti di vista. E' chiaro cmq che il voto vuol essere solo MIO, e chiunque può avere opinioni e giudizi differenti. Il forum è fatto per confrontarsi... no? :)

BTW... c'è qualche modo "sporco" di forzare i settings high? Sarei curioso di verificare l'entità dell'impatto prestazionale...

P.S.: siamo solo noi due a dibattere, è vero. Però tieni conto che - in media - per un utente che scrive ce ne sono una decina che leggono... ;) Magari questo "esame di doom3" interessa anche ad altri, che per vari motivi leggono ma non intervengono...

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 26 Settembre 2004, 20:59:47
CitazioneHo una notizia allegra da darvi...da quando ho aggiunto 1 gb di ram al pc, doom3 mi ha aumentato la qualità delle texture

Io ho sempre avuto 1 gb...
Ok... faccio uno shot del distributore pure io... :h

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Superbox/2004926211153_shot00015.JPG)

...appurato che anche la mia è migliore di quella di insanity_Extreme, mi sembra - sebbene guardabile - cmq un po' poco definita per meritarsi un "10" di grafica... :rolleyes:
Facciamo "9"? ;)



Questo messaggio è stato aggiornato da Superbox il 26/09/2004  alle ore  21:16:37
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 26 Settembre 2004, 21:57:53
- Per il modo "sporco" puoi provare il mod "enhanced doom" scaricabile da qui :http://doom3.filefront.com/
e comunque sia, la patch per il bump ti migliora un po' la situazione e neanche ti fa pensare più ai pregi dellamodalità High

-Cosa vuol dire LOL?

- La compressione jpeg non ti penalizza di certo quella texture, e mettendomi più vicino la qualità resta pur sempre superiore aa quella di Insanity

-  
Citazionenon ho mai detto che la mia cpu sia paragonabile ad un A64 - anche se un 3000@default (2000 mhz) segna lo stesso punteggio di superpi (46 secondi nel computo di 1 mega) del mio 2400 (ovviamente ben fuori specifica, essendo overclockato a 2310 mhz, e con bus a 420) - sto solo dicendo che, se non è un pc della nasa, cmq si difende bene, e penso che i dettagli high siano "abbordabili" (visto che per gli ultra credo "servano" cpu da 700 euro);
Per la modalità UItra non occorre il processore da 770 euro ma la scheda video da 512mb video. Ed è inutile che rinomini e riflashi il bios in "9800pro" perchè il gioco non si basa sul nome della scheda, ma sulla potenza. Ecco perchè ti parlavo di overclock delle frequenze, io l'ho overclokkata. La stessa cosa vale per il processore, doom3 non setta medium perchè riconosce il 3Ghz, ma perchè il 3Ghz non regge. Già i 200mhz in più del 3,20Ghz però fanno la differenza. A 3000 regge solo l'Athlon64.

 
- Il fatto che ti segna lo stesso punteggio del 3000@default in un test, non vuol dire che questa sia una costante per il resto delle apllicazioni esistenti, sopratutto giochi, e sopratutto Doom 3.

- non vorrei essere brusco ma con la tua cpu(abbondante per tutti i giochi decenti esistenti al momento), doom3 su high non puoi settarlo. Pensa che con un P4 3,20ghz si può, ma con un P4 3,00Ghz no!!! purtroppo è così!

- quindi ciò che è GRAVISSIMO non è che il gioco rifiuta di mettere High in base al nome del bios, perchè non è così! Ciò che è gravissimo è la mancanza di ottimizzazione del gioco, che poi ha bisogno di risorse hardware del futuro

- Il paragone col radeon 8500 e le texture pixellose non è sensato perchè, textures a parte, la scheda non è in grado di reggere il peso poligonale e di mancata ottimizzazione di doom3. Posso farti un esempio :la radeon 8500 è della fascia di una GeForce 3TI, e la geffo3 ti è il chip video dell'Xbox. All'interno di un sistema armonioso come una console quella geffo 3 ti  rende molto di più che all'interno di un PC, ma nonostante questo Doom 3 per xbox è molto meno bello di quello PC.

- Quando hai visto il primo video di Doom 3 su internet ti ha stupito per l agrafica?
A me si e pure tanto, e quando ho installato il gioco ho ritrovato le stesse scene animate spettacolari e per di più sempre sopra i 60fps. Quindi per apprezzarlo mi baso su questo, e tralascio i particolari scandalosi del gioco

- Magari avesse l'havok;)

- Per tutto il resto sono perfettamente d'accordo con te, il gioco non è nulla di speciale, anche se devo confessare che le varie scene animate in real time durante il gioco mi hanno lasciato a bocca aperta. Di certo ha tanti difetti, ma ha qualcosa che attira esteticamente, e penso che quando hai visto le prime immaggini sia piaciuto anche a te. Quello che nn sopporto di questo gioco sono le sue pretese hardware e le textures pixellose di cui tu parli, ma cerco di ignorarle.
- mi raccomando non smanettare  con il bios della 9700
tanto non serve. E ricordati che puoi guadagnare 10 fps in Doom3 e forse anche settare High:)
Basta disattivare i cheats che Nvidia ha implementato nel gioco. Questi cheats forzano il gioco ad utilizzare le ottimizzazioni R200 su Ati , e non R300, "castrando" le Ati. Io a dir la verità ne ho guadagnati 5 fps, ma supponendo che mi girasse a 25fps(non mi ci gira mai così in basso) mi avrebbe fatto comodo passare da 25 a 30. Forse a te può essere molto utile ;) Se ti interessa fammi sapere che ti mando le istruzioni passo passo.
ciauz

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Destroyer il 26 Settembre 2004, 21:59:40
Risposta da parte di eleinad:

Il distributore è più o meno come il mio:

Messaggio dalla redazione:
Contenuto non disponibile in quanto rimosso da server esterno o server esterno off line


Ecco lo screen delle texture del paviemnto.

1024 High detail quality da driver ;)
6800 liscia :D

Messaggio dalla redazione:
Contenuto non disponibile in quanto rimosso da server esterno o server esterno off line



asd :|
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 26 Settembre 2004, 22:03:00
CitazioneHo una notizia allegra da darvi...da quando ho aggiunto 1 gb di ram al pc, doom3 mi ha aumentato la qualità delle texture :| compreso il robottino del distributore automatico...e le skin delle griglie a terra... (tipo la comparativa tra ut2003 e doom3) e anche quelle generali.... non ce ne sono + di "skifose" il tutto settando su hight e non su ultra :| cmq appena posso posto gli screen a testimonare quanto affermo
Visto che su High anche Eleinad sa apprezzare il gioco per qul ke è?:cool:

Anche Destroyer non mi sembra depresso.

Sai che fai? Cambiati processore e vga!!!! :)
Skeerzo io non lo farei mai, solo per un gioco! sono soldi regalati ad ati ed nvidia!

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: insanity_Xtreme il 26 Settembre 2004, 22:05:05
Guardando le vestre immagini mi stò incazzando ancora di più! :diablo:
Non capisco perchè questo casso di gioco  non riece a farmi vedere un distributore come cristo comanda,quando con le stesse risoluzioni con Far-Cry va tutto a gonfie vele!
1:o è un coglione di gioco,
2:o alla ID sono strunz
3 :o alla Cryteck sono geni,o per lo meno sanno come fare un gioco accontentando il 90% della massa.(senza farli aspettere anni luce)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 26 Settembre 2004, 22:09:16
Ragazzi che palle sti distributori :)

Tutto gira in torno al distributore della robo cola!

Insanity se parli ancora ti creo un ditributore composto da 360.000 poligoni, in opengl, e con 16 textures simultanee ;)

Non c'era niente di meglio?? su tutto il gioco ci applichiamo solo lì:D

Comunque restando in tema i distributori di destryer sono più belli di quello di superbox. Alla fine il più pezzente distributore rimane quello di Insanity. Propongo di progettargliene uno con Maya e implementarglielo come mod nel gioco



Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 26/09/2004  alle ore  22:16:08

Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 26/09/2004  alle ore  22:24:12
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 27 Settembre 2004, 02:41:55
CitazioneComunque restando in tema i distributori di destryer sono più belli di quello di superbox.

Ehm... raga... però gli dovete andare un po' più vicino... altrimenti, se gli shot li facciamo da questa distanza, vengono decenti anche i miei (nonostante la differenza di potenza tra la 9700 e la 6800)... :rolleyes:

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Superbox/200492724014_shot00017.JPG)

Al resto rispondo domani, che stanotte è già troppo tardi... (https://www.forumzone.it/images/custom/faccine/21.gif)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 27 Settembre 2004, 13:21:32
Cioè quello qui sù è uno screen fatto con la 6800? 13fps???

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 27 Settembre 2004, 14:08:11
Citazione-Cosa vuol dire LOL?

E' l'acronimo di Laugh Out Loud. Si usa sui forum e nelle chat per rappresentare la risata. Un po' come la faccina col sorriso enorme.

Citazione- La compressione jpeg non ti penalizza di certo quella texture, e mettendomi più vicino la qualità resta pur sempre superiore aa quella di Insanity

Sono d'accordo. Lo shot di insanity è chiaramente ad un livello differente.
Però resta il fatto che sia tu che destroyer avete preso degli shot del distributore a debita distanza, ben più lontani da me e insanity_extreme. Come da mio precedente post, se indietreggio un po' anch'io il risultato non è tanto diverso dalla 6800... :rolleyes:

CitazionePer la modalità UItra non occorre il processore da 770 euro ma la scheda video da 512mb video. Ed è inutile che rinomini e riflashi il bios in "9800pro" perchè il gioco non si basa sul nome della scheda, ma sulla potenza. Ecco perchè ti parlavo di overclock delle frequenze, io l'ho overclokkata. La stessa cosa vale per il processore, doom3 non setta medium perchè riconosce il 3Ghz, ma perchè il 3Ghz non regge. Già i 200mhz in più del 3,20Ghz però fanno la differenza. A 3000 regge solo l'Athlon64.

A me sembrava strano (e grave) che girasse a medium con una 9700pro, ma ad high con una 9800pro (il divario tra le due schede non è poi così elevato... saranno 5 fps medi).
Ad ogni modo credo - dagli shot - che anche a me renderizzi ad high detail.
Ciò non toglie che le textures delle strumentazioni sono ridicole.

Citazione- Il fatto che ti segna lo stesso punteggio del 3000@default in un test, non vuol dire che questa sia una costante per il resto delle apllicazioni esistenti, sopratutto giochi, e sopratutto Doom 3.

Si, sicuramente. Ho riportato il risultato di un test singolo, e non mi sognerei mai di dire che il mio thoro sia performante quanto un a64. Volevo solo sottolineare che se un A64 3000+ è considerabile fascia alta, lo può essere tranquillamente anche un thoro a 2300 mhz e 420 di bus (o un barton a 2200mhz... e così via).
I processori da 700 euro secondo me non sono più fascia alta, ma fascia "minorati" (ho una mia teoria a riguardo, ma è meglio se evito)... :h

Citazione- non vorrei essere brusco ma con la tua cpu(abbondante per tutti i giochi decenti esistenti al momento), doom3 su high non puoi settarlo. Pensa che con un P4 3,20ghz si può, ma con un P4 3,00Ghz no!!! purtroppo è così!

Appunto: se fosse così sarebbe GRAVE.
Perchè la storia che doom3 valuti la "potenza effettiva" di ogni componente prima di eseguire il gioco è ridicola, dai...
Non dico che bisognerebbe eseguire un 3dmark, ma quasi.
Dovresti valutare la banda di memoria disponibile, il tempo di esecuzione di diverse istruzioni (pensa solo al fatto che alcune girano meglio su Intel e altre su AMD), un test sugli shader, uno per il fill-rate per il single e l'altro per il multitexturing...
Davvero credi che doom3 sia in grado di "dedurre" queste cose quando "non ce ne accorgiamo"? Magari mentre carica da HD in RAM 1 giga di textures?
Per valutare la potenza reale dell'hw ci vogliono test approfonditi. Richiede tempo.

Secondo me, se si regola "automaticamente" sull'hw che trova e se ne sbatte dei settaggi dell'utente, è perchè "legge" il modello della cpu, il quantitativo di ram e il modello della vga. Per fare un'operazione simile ci vuole mezzo secondo.

Questo è grave, secondo me.
Grave quanto cheattare i punteggi dei bench con dei drivers, per farti credere che la scheda da 400 euro che hai comprato è una bomba (vedi Volari), mentre invece sta ben sotto alla concorrenza in ogni campo.
La differenza è che qui si procede al contrario: ti fanno credere che hai meno di quel che serve, quando in realtà non è così.
Questo - ripeto - secondo me è grave.

Citazione- quindi ciò che è GRAVISSIMO non è che il gioco rifiuta di mettere High in base al nome del bios, perchè non è così! Ciò che è gravissimo è la mancanza di ottimizzazione del gioco, che poi ha bisogno di risorse hardware del futuro

Il gioco è fatto per vendere le 6800.
E infatti le vendono.

Ma lasciando da parte il marketing, facciamo un discorso di buon senso:
- secondo te è corretto che TI VENGA LASCIATA LA POSSIBILITA' di settare ad high, e poi invece il rendering reale venga fatto a medium, o addirittura a low?
- non sarebbe stato più "decoroso" mettere in grigetto la voce "high", se il modello della tua scheda non ce la può fare? Perchè non l'hanno fatto? Perchè secondo me i frame che si perdono per avere texture decenti sono pochissimi. I requisiti sono indecenti apposta, per farti cambiare scheda. Io però sono convinto che una 9600 NON PUO' non farcela ad applicare textures decenti. E' una presa per il cu|o bella e buona...
- sai benissimo anche tu che le textures delle strumentazioni sono pixellose anche ad high... dimmi te se è possibile conciliare questi due termini: HIGH e PIXELLOSO... :rolleyes:

Citazione- Il paragone col radeon 8500 e le texture pixellose non è sensato perchè, textures a parte, la scheda non è in grado di reggere il peso poligonale e di mancata ottimizzazione di doom3. Posso farti un esempio :la radeon 8500 è della fascia di una GeForce 3TI, e la geffo3 ti è il chip video dell'Xbox. All'interno di un sistema armonioso come una console quella geffo 3 ti  rende molto di più che all'interno di un PC, ma nonostante questo Doom 3 per xbox è molto meno bello di quello PC.

Non è questione metafisica di armonia dei componenti.
La differenza tra un pc e una console è che chi vende la console ha necessità che l'hw rimanga sempre lo stesso, perchè se andasse cambiata ogni 6 mesi nessuno comprerebbe la console. Quindi è il sw a doversi adeguare ai limiti hw, e viene ottimizzato al massimo per dare la migliore resa possibile.
Nel mercato pc, invece, chi vende i componenti ha necessità di imporre un ricambio quanto più rapido possibile, cercando da un lato di non esasperare l'utenza (che se capisce di essere presa per i fondelli smette di acquistare), e dall'altro di vendergli ogni giorno qualcosa che quanto meno "sembri" nuovo. Anche in questo caso il sw si adegua all'hw, ma in senso opposto: esasperando le richieste ed evitando le ottimizzazioni, in modo da rendere presto l'hw obsoleto per incentivare un nuovo acquisto.

Citazione- Quando hai visto il primo video di Doom 3 su internet ti ha stupito per l agrafica?
A me si e pure tanto, e quando ho installato il gioco ho ritrovato le stesse scene animate spettacolari e per di più sempre sopra i 60fps. Quindi per apprezzarlo mi baso su questo, e tralascio i particolari scandalosi del gioco

Quando ho iniziato a giocarci mi piaceva.
Però è apparso presto noioso, e l'ho finito più per vedere se il game potesse risollevarsi un po' prima della fine o se invece fossero confermate le impressioni che ne avevo avuto giocando.
Ne sono rimasto deluso per tanti motivi, e quasi tutti non avevano a che fare con la grafica.
Mi sono messo a criticarla perchè mi sono reso che anche quella (unica vera chicca del gioco) in alcuni punti lasciava molto a desiderare...

Citazione- Magari avesse l'havok;)

Cambierebbe il mio giudizio, puoi starne certo. :)

Citazione- Per tutto il resto sono perfettamente d'accordo con te, il gioco non è nulla di speciale, anche se devo confessare che le varie scene animate in real time durante il gioco mi hanno lasciato a bocca aperta. Di certo ha tanti difetti, ma ha qualcosa che attira esteticamente, e penso che quando hai visto le prime immaggini sia piaciuto anche a te. Quello che nn sopporto di questo gioco sono le sue pretese hardware e le textures pixellose di cui tu parli, ma cerco di ignorarle.

5 pagine di thread, però come vedi siamo d'accordo. ;)
La differenza tra me e te è che a te un pochino è piaciuto, a me no.
E il fatto che le texture pixellose riesci ad ignorarle, al contrario di me... :(

Citazione- mi raccomando non smanettare  con il bios della 9700

No, no... tranquillo... ho rinunciato praticamente subito all'idea. :)
Non mi metto a fare "sbattimenti" per un titolo a cui non rigiocherei... ;)

CitazioneCioè quello qui sù è uno screen fatto con la 6800? 13fps???

No. Il mio è fatto con la 9700pro a 4xAA, high detail. 13 fps, anche perchè nel momento in cui viene preso lo shot il framerate cala parecchio (prima dello shot stava a 30).
Quelli di destroyer sono con la 6800 (nota il pavimento a 21 fps ;)).
Come vedi le differenze sono date più dalla vicinanza alla texture che dalla scheda. Anche io quando mi allontano un po' ottengo i risultati (o cmq ci vado molto vicino) delle schede video di ultima generazione.

Per destroyer: quel pavimento lì lo so anch'io che viene bene, soprattutto con l'AA attivato.
A pagina 4 di questo thread c'è un mio shot si una porta aperta, in cui si vede lo stesso pavimento, più o meno con la stessa qualità (c'è una leggera distorsione del POV, ma ti assicuro che guardando verso il basso lo vedo esattamente come nel tuo shot).
Il pavimento a cui facevo riferimento io era un'altro. Ti allegherei il save, se solo non avesse dimensioni da masterizzazione...:sag:

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: 1221 il 27 Settembre 2004, 14:18:05
Citazione3 :o alla Cryteck sono geni,o per lo meno sanno come fare un gioco accontentando il 90% della massa.(senza farli aspettere anni luce)

Se non sbaglio l'anno luce  misura la distanza e non il tempo!!! :D

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: eleinad508 il 27 Settembre 2004, 14:25:57
Come ha giustamente detto superbox i bidoni (distributori) li ho presi un po + da lontano per quello si vedono meglio e poi, non fa 13fps la 6800;)(dio..... se la ammazzi di filtri anche meno :rolleyes :)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: amicofritz il 27 Settembre 2004, 16:30:17
A questo punto sono contento che abbiano inventato kazaa e emule...comunque è strano che subito dopo aver cliccato sull'icona di doom3,non esca scritto
"6000 dollars meant to be played"...
Ciao

 
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Destroyer il 27 Settembre 2004, 16:40:28
allora, superbox, la tua risposta era TROPPO LUNGA PER essere letta per intero. Ne ho presi solo alcuni spezzettoni che mi piacevano di + :)

cmq tornando al fatto delle schede video, io a DooM 3 Sono riuscito a giocare con una Ti4600 a 800x600 High Detail senza scatti, qualcuno solo nel livello dove devi fare fuori i 4 super mega mostriciattoli, per il resto era sempre fluido e giocabilissimo.

Adesso uso una 9800pro e @ default non ho problemi a settarlo a 1024x768 con l'AA 2x attivato a patto di avere liberato molta ram (sennò via di swap :() visto che posseggo solo 2x256 :)

Ho provato anche il gioco su diverse schede e su tutte tranne su una (GeForce 4 MX420) il gioco era giocabile a 800x600 MEdium/High Detail. La Ti4400 faceva un pò di fatica nell'high detail, ma nel medium mi sembra che andasse estremamente bene.

Quindi, secondo me non è il problema della vga, il gioco è giocabile anche con un computer che monta UNA VGA DI ormai quasi 4 anni.

Poi ditemi che nn è scalabile come grafica......

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 27 Settembre 2004, 16:58:35
CitazioneAppunto: se fosse così sarebbe GRAVE.
Perchè la storia che doom3 valuti la "potenza effettiva" di ogni componente prima di eseguire il gioco è ridicola, dai...
Non dico che bisognerebbe eseguire un 3dmark, ma quasi.
Dovresti valutare la banda di memoria disponibile, il tempo di esecuzione di diverse istruzioni (pensa solo al fatto che alcune girano meglio su Intel e altre su AMD), un test sugli shader, uno per il fill-rate per il single e l'altro per il multitexturing...
Davvero credi che doom3 sia in grado di "dedurre" queste cose quando "non ce ne accorgiamo"? Magari mentre carica da HD in RAM 1 giga di textures?
Per valutare la potenza reale dell'hw ci vogliono test approfonditi. Richiede tempo.
Non è così, è esattamente come giocare a painkiller con la tua configurazione, e poi rigiocarci con processore 1000 e una geffo 5200, cos'è meglio vederlo a rallenty?
il gioco si adatta tutto quì, è una bravata della Id, più estetica che funzionale.
Allora come ti spieghi che elinad ieri se ne è spuntato tutto contento dicendo "da quando ho aggiunto 1gb di ram le textures skifose sono andate via"??  

Perchè allora potrebbe girare anche su un 2200+! Il problema è che è la mancanza di ottimizzazione che fa fare la differenza tra il 3gz e il 3,20 e tra la 9700 e la 9800pro (overcloccata!!!!)

Come ti spieghi che se io riduco le frequenze di core e memoria della vga ho una perdita di qualità che mi fa capire che il gioco mi ha rifilato un bel medium? Guarda che il nome rimane sempre 9800pro nel bios, non cambia, eppure il gioco passa a medium.

E come ti spieghi che se gioco con antivirus, emule e browser aperto il gioco scende a medium? Infatti devo sempre pulire la ram prima di giocare! eh!  

Come ti spiegi che con la ram aggiuntiva eleinad passa ad high?
Più di così non so come dimostrartelo.

 
CitazioneA me sembrava strano (e grave) che girasse a medium con una 9700pro, ma ad high con una 9800pro (il divario tra le due schede non è poi così elevato... saranno 5 fps medi).
Ad ogni modo credo - dagli shot - che anche a me renderizzi ad high detail.
Ciò non toglie che le textures delle strumentazioni sono ridicole.
Fra una 9700 e una 9800pro sono ben più di 5fps;)

Non ti offendere, prova il trucco che ti ho consigliato e farai più frame.
"Ridicole" che termine è? Usa pixellose, quel ke vuoi, ma non sono cos' ridicole! Solo a te sembrano così dementi, questo perchè dopo aver installato il gioco hai subito un forte trauma da medium quality;)

 
Citazioneprocessori da 700 euro secondo me non sono più fascia alta, ma fascia "minorati" (ho una mia teoria a riguardo, ma è meglio se evito)...
Spiegaci pure.

 
CitazioneGrave quanto cheattare i punteggi dei bench con dei drivers, per farti credere che la scheda da 400 euro che hai comprato è una bomba (vedi Volari)
ora costa 200€, l'ho trovata io in germania per mikepedo che era diperato per trovarne una :)

CitazioneIl gioco è fatto per vendere le 6800.
E infatti le vendono.

Ma lasciando da parte il marketing, facciamo un discorso di buon senso:
- secondo te è corretto che TI VENGA LASCIATA LA POSSIBILITA' di settare ad high, e poi invece il rendering reale venga fatto a medium, o addirittura a low?
- non sarebbe stato più "decoroso" mettere in grigetto la voce "high", se il modello della tua scheda non ce la può fare? Perchè non l'hanno fatto? Perchè secondo me i frame che si perdono per avere texture decenti sono pochissimi. I requisiti sono indecenti apposta, per farti cambiare scheda. Io però sono convinto che una 9600 NON PUO' non farcela ad applicare textures decenti. E' una presa per il cu|o bella e buona...
- sai benissimo anche tu che le textures delle strumentazioni sono pixellose anche ad high... dimmi te se è possibile conciliare questi due termini: HIGH e PIXELLOSO...

Allora prima dici che è fatto per vendere le 6800(e questo è vero, ma io direi le nvidia), e poi dici che sarebbe stato meglio che High rimanesse in grigetto.
Non è una contraddizione :)?
Secondo me sarebbe stato peggio se non si sarebbe potuto selezionare high, perchè così veramente ti costringe a passare a schede nuove.
Invece in questo modo il gioco fa illudere agli "ignoranti" di giocare ad High, è sono contenti così! Infatti tu insanity e amicofritz, che ignoranti non siete credevate di giocare in high, la cosa positiva però è ke nessuno di voi 3 ne era contento, e ce credo!! ;)

Abbiamo pareri divergenti su questo discorso del riconoscimento all'avvio del gioco.
Tu credi che se all'avvio nn riconosce il "nome" dell'hardware se ne sbatte etc......
Io penso invece che se  fosse come dici tu neanche
permetterebbe di settare high
Allora tu controbatti dicendo che si può settare high ma non ci va per vendere più 6800!
E io ti ricontrobatto che il gioco, a prescindere, già è fatto per vendere 6800 e nvidia in generale, e quindi sarebbe stato sciocco non permettere di selezionarlo.
Lo stesso carmack lo ha detto publicamente in un comunicato ufficiale! "voi siete liberi di settare ultra, ma dipende dalle vostre congigurazioni la resa"

CitazioneNon è questione metafisica di armonia dei componenti.
La differenza tra un pc e una console è che chi vende la console ha necessità che l'hw rimanga sempre lo stesso, perchè se andasse cambiata ogni 6 mesi nessuno comprerebbe la console. Quindi è il sw a doversi adeguare ai limiti hw, e viene ottimizzato al massimo per dare la migliore resa possibile.
Nel mercato pc, invece, chi vende i componenti ha necessità di imporre un ricambio quanto più rapido possibile, cercando da un lato di non esasperare l'utenza (che se capisce di essere presa per i fondelli smette di acquistare), e dall'altro di vendergli ogni giorno qualcosa che quanto meno "sembri" nuovo. Anche in questo caso il sw si adegua all'hw, ma in senso opposto: esasperando le richieste ed evitando le ottimizzazioni, in modo da rendere presto l'hw obsoleto per incentivare un nuovo acquisto.

La metafisica non c'entra niente col mondo dei PC!

Invece è il contrario, non sono i produttori di vga a doversi adeguare ai programmatori, ma sono i programmatori che vedendosi alternare prodotti nuovi ogni 6 mesi, non hanno il tempo di concentrarsi sul nuovo hardware che già ne è uscito uno molto più potente! MAGARI i programmatori abbiano il tempo di ottimizzare al 100% per una 9800 o 9700pro! Sai che le nostre schede moriranno prima della capacità poligonale per la quale sono nate? Per colpa di che?! per colpa degli shader 3.0!
Cioè sull'XBOX che ha i pixel shader 1.1 e la geffo3ti(che nel pc è una nullità ora)
troviamo perfette repliche di giochi per Pc in pixel shader 2.0 e che girano bene solo su 9600XT o 9800pro in poi!
MAgari il mondo delle schede video si calmasse un pò! Si sprecherebbe meno plastica per pcb, meno transistor e tante altre cose .
E invece i programamtori devono adeguarsi alla guerra infinita tra Ati e Nvidia, non hanno tempo di concentrarsi.
Se la tua scheda fosse in una console, AAAAAAH!!!! altro che X800XT!!! Fai finta che se facesse parte di un sistema creato solo per il gioco già sarebbe molto più performante! se poi ci aggiungi che viene eliminato il problema da multipiattaforma, (che costringe a dover fare girare un gioco su architetture profondamente divergenti come ati ed nvidia), e il problema del ricambio ogni 6 mesi, se ne potrebbe tirare fuori moooolto di più.

Questo te lo dimostra anche il fatto che esistendo 3 console sul mercato, ed essendo la principale e meno potente la ps 2, quando esce un gioco multipiattaforma, cioè per tutte e 3 le console, il gioco deve adeguarsi alla potenza della ps2, meritando di conseguenza un voto più basso su Xbox, dove avrebbe potuto fruttare molto di più.
Questo lo dovresti sapere, è così da sempre, vatti a leggere le recensioni xbox di giochi multipiattaforma, tutti i recensori dicono così.
Invece il discorso è diverso quando il gioco esce su Xbox per prima, come splinter cell! su ps2 questo gioco è stato profondamente ridimensionato graficamente.





Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 27/09/2004  alle ore  17:16:32
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 27 Settembre 2004, 18:10:39
A proposito, noi critichiamo Doom 3, ma avete sentito che il 3d mark 05, che esce a breve per girare decentemente non bastano neanche le x800 e 6800?
io lo devo scaricare per vedere un footage????
Non ho mai sopportato i 3d mark per questo, si credono di anticipare la grafica del futuro spezzando le schede odierne in due. Quando invece in realtà quelle schede posso fare moolto di più di quanto fa il 3dmark e lo fanno a 60fps

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: af624726 il 27 Settembre 2004, 19:10:56
lasciate perdere i benchmark stile 3dmark... hanno completamente perso la bussola... l'unica cosa che comprovano è la loro totale estraneità dal mondo dei videogiochi...
cmq riguardo all'altra risposta, nn trovo contraddizioni nel discorso fatto da Superbox... anzi trovo molte verità... a partire dal fatto dell'inganno dei settaggi che è una indecenza... dal fatto che il gioco seppure a tratti carino sia ampiamente scadente in molte sue componenti sia ludiche sia di configurazioni HW...etc...
se si provano altri giochi moderni già citati come painkiller o far cry ci si rende immediatamente conto che quei prodotti sono mooolto migliori ;) sia per quanto riguarda la grafica, sia per quanto riguarda le richiesta HW...
ciò nn toglie che a qualcuno (e viste le vendite sono in tanti) possa piacere ed andare bene così Doom3 :D
de gustibus....




Questo messaggio è stato aggiornato da af624726 il 27/09/2004  alle ore  19:12:29
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 27 Settembre 2004, 19:57:21
CitazionePoi ditemi che nn è scalabile come grafica......

Più che scalabile... su certe texture è proprio scalata! :D :D

A MarcVTR evito di quotare tutto quanto, sennò viene fuori un'altra risposta chilometrica che non leggete. :)
Quindi puntualizzo una per una le cose che intendo chiarire, raggruppandole per argomento in modo da venire incontro anche ai più pigri ;):

1. Requisiti hw spropositati. Dato che fai più riferimento di me al fatto che doom3 manchi di ottimizzazione ed abbia requisiti insensati per quello che offre, è inutile proseguire su questo punto; siamo d'accordo entrambi.

2. Override dei settings impostati dall'utente. Se il gioco si adatta lo stesso "automaticamente" secondo l'hw che trova, io contesto che si possa scegliere il livello di dettaglio. E' una presa per il cu|o, tutto qui. Sarebbe stato più onesto mettere in grigetto le opzioni, o toglierle del tutto. Io sono per la scelta "avanzata" delle opzioni (decido io cosa tenere attivo e cosa disattivare per guadagnare fps; decido io se rinunciare agli shader piuttosto che alle textures; valuto come gira il gioco, al max abbasso i dettagli nei momenti critici e li tengo più alti normalmente; faccio un po' quel ca**o che voglio io, col gioco e con l'hw che ho comprato io). In sostanza: che le metti a fare se poi non hanno utilità pratica? Solo per prendere per il cu|o l'utente, dico io.

3. Divario tra 9700pro e 9800pro. Ti dico... io ho provato sul pc di un amico (AthlonXP 3200, 1 gb ddr400 DUAL, 9800pro) il bench di doom3, ottenendo 34-35 fps medi. Sul mio (sistema in sign) ne ottenevo 29-30. Poi, come per il discorso su ebay e sul volari... pensala come vuoi... :o ;)

4. Il volari a 200 euro. Se aspetti altri due anni, secondo me lo trovi pure a meno. :cool: Quando era uscito, cmq, costava - a noi rivenditori - quasi 400 euro. E i drivers erano truccati già alla prima release, un anno fa. Ora - ma guarda un po' - costa meno. Tra un po' di tempo - credo - costerà ancora meno. Ma rimane comunque - perdonami il francesismo - un ce**o di scheda, dato che con certe cifre (si, anche 200 euro sono tanti, in questo caso) si suppone di riuscire a giocare "decentemente" (fps > 20, senza filtri) per lo meno a qualche game DX9. Ma così non è. :)

5. Very OT: Console vs. PC. Hai detto tutte cose giuste. Ma se ci rifletti un attimo, capirai anche che i guadagni delle console si fanno sul software, mentre quelli del pc sull'hw, dato che si rivolgono a due diversi tipi di utenza. In entrambi i casi, il mondo delle software house e quello delle produttrici di componenti sono in stretto contatto. E' chiaro che i programmatori abbiano tempi di produzione ristrettissimi da rispettare (anche se il tempo che ci hanno messo Doom3, e ora HL2, potrebbe far pensare il contrario), ma non è l'unico fattore. Il software per pc è poco ottimizzato sia per i tempi in alcuni casi ridotti, sia per il budget da rispettare, sia per gli accordi con le case di hw. Pensi che alla ATI e alla nVidia si sbatterebbero a spendere tempo e soldi in nuove tecnologie senza avere la certezza che parecchi titoli li adotteranno? E secondo te non ci sono pressioni dei produttori hw verso queste software house per spingerli a fare il loro gioco (quello di rendere l'hw presto obsoleto)? Pensi che le software house (ce ne sono parecchie in giro, non sono solo 4 o 5) facciano fortuna solo con le vendite di software (se non esistesse la pirateria, magari...)? Pensi che benchmark come il 3dmark non abbiano un preciso ruolo nella spinta verso l'obsolescenza dei prodotti? E come si finanzia la futurmark? Con quelle 4 licenze "pro" che vende? :D Va beh... sono andato OT a sufficienza...

6. Il mio trauma da medium detail. :D :D :D Secondo te io rimango traumatizzato per una roba del genere? :D Vabbè... a parte ciò... a me pare di girare in high detail, ma non avrei problemi ad ammettere il contrario. Il fatto è che se prendi gli shot più distante di me dalle textures, i risultati sono ovviamente diversi. Idem se prendi lo shot in 640, o se non comprimi la jpg (io uso la compressione del 15%). A parte anche questo... ho postato uno shot dei 2 distributori a debita distanza, da paragonare a quelli che eleinad ha fatto con la 6800 (mi sembra incontestabile che questa scheda lui abbia davvero i dettagli high): fps a parte (dato che io avevo attivo un leggero AA... :h), noti delle differenze sostanziali? :eek:
Quoto lo stesso eleinad:
CitazioneCome ha giustamente detto superbox i bidoni (distributori) li ho presi un po + da lontano per quello si vedono meglio
Ma anche se dovesse saltar fuori che la mia 9700pro renderizza a medium... devo rispiegarti perchè secondo me - grafica a parte - questo game fa ca*are? :cool:
Sul discorso textures, tu stesso ammetti che in certi punti siano brutte anche in high detail. E questo era infatti il mio discorso di origine: in troppi punti le textures sono state sacrificate.
Vogliamo prendere uno shot io e uno tu, nello stesso preciso punto e alla stessa precisa distanza dalle textures di un pannello di strumentazione, per vedere la differenza qualitativa tra il mio medium e il tuo high? :rolleyes:

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: eleinad508 il 27 Settembre 2004, 20:21:35
Citazionelasciate perdere i benchmark stile 3dmark... hanno completamente perso la bussola... l'unica cosa che comprovano è la loro totale estraneità dal mondo dei videogiochi...

E qui ti do pienamente ragione,a mio parere le schede video da qua a quando sono state creati i game 3D (quelle pci da 512k non le calcolo ;)) NON SONO MAI STATE SFRUTtATE AL 100% secondo me, non esiste gioco che sfrutti appieno le qualità di una scheda video,non immaginate nemmeno, o perlomeno non tutti la REALE potenza di una scheda di attuale fascia altissima ATI o nVidia che sia, non fa differenza, sono schede mostruose con una capacità di calcolo da far impazzire,ma esiste una regola di vita che i chiama mercato che ultimamente fa abbastanza schifo, oppure sono io che crescendo la comincio a vedere per quel che è effettivamente..... no so se mi sono spiegato....:diablo:

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: af624726 il 27 Settembre 2004, 20:25:20
Citazione
Citazionelasciate perdere i benchmark stile 3dmark... hanno completamente perso la bussola... l'unica cosa che comprovano è la loro totale estraneità dal mondo dei videogiochi...

E qui ti do pienamente ragione,a mio parere le schede video da qua a quando sono state creati i game 3D (quelle pci da 512k non le calcolo ;)) NON SONO MAI STATE SFRUTtATE AL 100% secondo me, non esiste gioco che sfrutti appieno le qualità di una scheda video,non immaginate nemmeno, o perlomeno non tutti la REALE potenza di una scheda di attuale fascia altissima ATI o nVidia che sia, non fa differenza, sono schede mostruose con una capacità di calcolo da far impazzire,ma esiste una regola di vita che i chiama mercato che ultimamente fa abbastanza schifo, oppure sono io che crescendo la comincio a vedere per quel che è effettivamente..... no so se mi sono spiegato....:diablo:

Messaggio dalla redazione:
Contenuto non disponibile in quanto rimosso da server esterno o server esterno off line

;)


Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 27 Settembre 2004, 20:38:13
Quello che hai detto è tutto giusto Superbox, nonostante ciò ti esprimo dei miei pareri sulla situazione ;)

CitazionePensi che alla ATI e alla nVidia si sbatterebbero a spendere tempo e soldi in nuove tecnologie senza avere la certezza che parecchi titoli li adotteranno?
Secondo me si , perchè sanno che sono loro a imporsi sulle sofware house e hanno il potere dirigente. E un altro fattore per il quale si sbatterebbero e si sbattono è invece dovuto al fatto che essendo Ati ed Nvidia in guerra fra loro, non appena una delle due fa una mossa, l'altra deve rispondere per non perdere leadership. E' il classico botta e risposta!!

Citazione di Eleinad

CitazioneE qui ti do pienamente ragione,a mio parere le schede video da qua a quando sono state creati i game 3D (quelle pci da 512k non le calcolo) NON SONO MAI STATE SFRUTtATE AL 100% secondo me, non esiste gioco che sfrutti appieno le qualità di una scheda video,non immaginate nemmeno, o perlomeno non tutti la REALE potenza di una scheda di attuale fascia altissima ATI o nVidia che sia, non fa differenza, sono schede mostruose con una capacità di calcolo da far impazzire,ma esiste una regola di vita che i chiama mercato che ultimamente fa abbastanza schifo, oppure sono io che crescendo la comincio a vedere per quel che è effettivamente..... no so se mi sono spiegato....
Era quello che ho detto io cmq;)

 
Citazione3. Divario tra 9700pro e 9800pro. Ti dico... io ho provato sul pc di un amico (AthlonXP 3200, 1 gb ddr400 DUAL, 9800pro) il bench di doom3, ottenendo 34-35 fps medi. Sul mio (sistema in sign) ne ottenevo 29-30. Poi, come per il discorso su ebay e sul volari... pensala come vuoi...

Se vuoi fare una cosa seria, cerca su Google 9700pro vs 9800pro, anche perchè la scheda deve essere testata con processore uguale. Probabilmente rende anche più di quel ke mi hai detto tu:)

 
Citazione2. Override dei settings impostati dall'utente. Se il gioco si adatta lo stesso "automaticamente" secondo l'hw che trova, io contesto che si possa scegliere il livello di dettaglio. E' una presa per il cu|o, tutto qui. Sarebbe stato più onesto mettere in grigetto le opzioni, o toglierle del tutto. Io sono per la scelta "avanzata" delle opzioni

Anche io la penso come te, però devo dirti che nn mi dispiace un gioco già settato (a patto che permetta di settare high o ultra  realmente), perchè mi ricorda un po' la filosofia di programazione e ottimizzazione console. I giochi giapponesi per pc sono così! :) Vedi il bench di final fantasy XI

 
CitazioneIl mio trauma da medium detail.  Secondo te io rimango traumatizzato per una roba del genere?  Vabbè... a parte ciò... a me pare di girare in high detail, ma non avrei problemi ad ammettere il contrario

Scherzavo! :)

 
CitazioneMa anche se dovesse saltar fuori che la mia 9700pro renderizza a medium... devo rispiegarti perchè secondo me - grafica a parte - questo game fa ca*are?
Non devi rispiegarmi niente, è una tua idea e va rispettata. Per me non fa "cagare" tutto quì. Mi sembra "graziosino". Questo alla fine è il principio primo per cui siamo quotatati a botta e risposta :)

 
CitazioneVogliamo prendere uno shot io e uno tu, nello stesso preciso punto e alla stessa precisa distanza dalle textures di un pannello di strumentazione, per vedere la differenza qualitativa tra il mio medium e il tuo high?
Io ci sto, ma se per pannelli di strumentazione intendi dire i pannelli interattivi con i quali apri i meccanismi o le porte, quelli rimangono invariati da low a ultra, mi dispiace :cool:
facciamo qualcos'altro.



Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 27/09/2004  alle ore  20:41:18
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 27 Settembre 2004, 20:51:01
Sto topic sarebbe "FAR CRY contro DOOM 3", "non MarcVTR contro Superbox" (peraltro all'incirca con le stesse idee). Piazzate quello che vi sembra il miglior screenshot dell'uno o dell'altro gioco, non credete che basti ?

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: af624726 il 27 Settembre 2004, 20:58:55
nn per prendere le difese di Superbox (che è in grado di farlo benissimo da solo) cmq la differenza tra le due schede è quella indicata da lui... guarda il test a parità di CPU a sto indirizzo http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/geforcefx-5900ultra.html
la differenza tra le schede video è una "gonfiatura" molte volte...;)




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Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 27 Settembre 2004, 21:05:39
Infatti prima ho scritto <>
Se lo dice il sito, così è. Però vorrei essere pignolo e dire che i driver erano vecchi e i frame non sono 5 come diceva superbox ma spaziano da 8 a 12:)



 
CitazioneSto topic sarebbe "FAR CRY contro DOOM 3", "non MarcVTR contro Superbox" (peraltro all'incirca con le stesse idee). Piazzate quello che vi sembra il miglior screenshot dell'uno o dell'altro gioco, non credete che basti ?
Ma inafatti io facevo così. Tutto felice e contento stavo muto e postavo i miei screen (le mie armi ah ah a)
migliori di doom 3, quando poi un lupo cattivo (superbox nel tal caso) mi ha messo i bastoni fra le ruote;-).
Scherzo eh, non ve la prendete davvero, Superbox non poteva fare meglio di così, perchè bisogna confrontarsi



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Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: af624726 il 27 Settembre 2004, 21:28:17
c'è anche da dire che con l'aumento della complessità dei giochi la differenza si assottiglia ;)


Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 27 Settembre 2004, 21:43:55
Ehm,m non per contarddirti, ma di  solito  è proprio il contrario. E' una situazione simile a quella cpu-limited.
Di certo con un gioco più complesso, o con la scheda sotto massimo sforzo la differenza dovrebbe essere più marcata , ma nel caso 9700vs9800 di SICURO la 9800 manterrà SEMPRE e COMUNQUE i suoi 12 frame di vantaggio, se non addirittura distaccare di altri 3 o 4 frame in più, questo perchè l'architettura della scheda è identica per entrambe ma le frequenze, fill rate,etc sono più alte nella 9800. E su questo puoi metterci la mano sul fuoco!!



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Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: amicofritz il 27 Settembre 2004, 21:55:30
Ritornando al discorso del gioco che setta da solo la qualita'...perche' se passo da high a ultra gli fps calano di brutto?passo da 35 a 20 piu' o meno.E ci mette anche un botto in piu' a caricare.La stessa differenza c'è anche tra medium e high(una 10ina di frame i piu').
Ciao ciao!

 
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 27 Settembre 2004, 21:59:16
Questo è davvero strano, se io setto ultra non ho un calo di prestazioni, sintomo che non riesco ad attivarlo.

Che tu riesca a farlo? hai usato qualke mod qualsiasi? O il gioco è pulito?

Perchè non metti un tuo screen così a occhio posso dirti che qualità è?

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 27 Settembre 2004, 22:10:45
CitazioneIo ci sto, ma se per pannelli di strumentazione intendi dire i pannelli interattivi con i quali apri i meccanismi o le porte, quelli rimangono invariati da low a ultra, mi dispiace facciamo qualcos'altro

No, io intendevo queste schifezze qui: :)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Superbox/200492722850_shot00018.JPG)

Delta Labs 1.
Appena iniziato il livello vai dritto fino alla porta che non si apre. Il vetro alla tua destra si rompe perchè un cadavere ci viene lanciato attraverso. Entri nel vetro, segui il corridoio che gira a sinistra, e dritto in fondo ci trovi questo bell'oggettino.

Le coordinate per lo shot sono:
- vagli addosso finchè non ti ci fermi contro
- accendi la torcia e puntagliela bene addosso
- comprimi la jpg al 15%
- risoluzione 1024
- settings ovviamente high
- AA4x e aniso a 8x, attivati da pannello ati

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: andreagiommi il 27 Settembre 2004, 22:39:49
Citazione...e mo' v'o buco, sto pallone...
http://wakeup.to/revenge[/center]

:D



Cmq imho :o
Farcry rulez:h ma doom3... adrenalina a palla!!! la grafica passa in secondo piano a mio avviso a questi livelli... la discussione è totalmente inutile a mio avviso tanto quanto far girare doom3 sulla v5: un bellissimo esercizio di tecnica fine a se stesso (con le v2 poi). Giudicare questi 2 giochi dalla grafica è come avvicinare una 575 e una murcielago e discutere su quale è più sportiva...:D

Ciao Ciao

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 27 Settembre 2004, 22:40:57
Dovresti sapere che il gioco di default già attiva un anisotropico 8x, senò farebbe ancora più skifo!
è inutile che loa ttivi dal pannello ati, comunque sto tornando con lo shot

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: amicofritz il 27 Settembre 2004, 22:52:58
Doom3 è senza mod,solo col file interaction.vfp modificato.
Ora sto da linux,domani faccio qualche screen ad high e poi a ultra con relativi fps e li posto.
Cmq non è che sia bruttissimo come gioco,a me piace sparare con la pistola ai cadaveri "impiccati" e vederli dondolare :DDD Poi se ci giochi con un dolby surraund a volume alto con la stanza buia,in certi punti fa paura..e sinceramente è bello anche di grafica,non si merita il 10,ma un 9- è meritato...se si gli diamo 8 come grafica a ut2004 che diamo il 6 scarso?Anche se mi aspettavo MOLTO di piu'...sopratutto pensando che ci fosse la ID dietro.
Questo è solo un mio parere :) .
vabo dai,ci sentiamo domani,ciao atutti!

 
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: amicofritz il 27 Settembre 2004, 22:54:07
Doom3 è senza mod,solo col file interaction.vfp modificato.
Ora sto da linux,domani faccio qualche screen ad high e poi a ultra con relativi fps e li posto.
Cmq non è che sia bruttissimo come gioco,a me piace sparare con la pistola ai cadaveri "impiccati" e vederli dondolare :DDD Poi se ci giochi con un dolby surraund a volume alto con la stanza buia,in certi punti fa paura..e sinceramente è bello anche di grafica,non si merita il 10,ma un 9- è meritato...se si gli diamo 8 come grafica a ut2004 che diamo il 6 scarso?Anche se mi aspettavo MOLTO di piu'...sopratutto pensando che ci fosse la ID dietro.
Questo è solo un mio parere :) .
vabo dai,ci sentiamo domani,ciao atutti!

 
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 27 Settembre 2004, 23:00:34
Pensa che superbox gli da meno di 7.

Ciao superbox c'è un problemino, nei savegames non ho il deltalabs 1. Se me lo mandi magari, solo quello
ciccio_v@hotmail.com

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 27 Settembre 2004, 23:13:40
CitazionePensa che superbox gli da meno di 7.

Gli dò anche 9 o 10, se parliamo solo di grafica.
Il 7 è la media (approssimata per eccesso ;)) con i voti dell'havock, dell'interazione con l'ambiente, della fisica, della varietà di ambientazioni, ecc ecc... :)

CitazioneCiao superbox c'è un problemino, nei savegames non ho il deltalabs 1. Se me lo mandi magari, solo quello
ciccio_v@hotmail.com

Te lo manderei, ma... sono 19 mega di save! :D
Alla ID hanno fatto gli sboroni pure con i save... eheh

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 28 Settembre 2004, 13:20:55
Guarda che la grafica da sola regge in piedi il gioco, compensando il tutto e meritando un bell'8 nel complesso.

Perchè dai raga, dite la verità, ci sono giochi in cui mentre stai giocando senti la mancanza di un bel motore fisico, ma in Doom 3 non ne sento poi così l'esigenza.L'unica cosa che mi fa innervosire sono i vetri che non si rompono, che per fortuna non sono tutti.Circa il 20% dei vetri nel gioco può essere rotto
Dai è carino quando ci sono i cadaveri appizati al tetto e se gli spari si muovono. E' bello anche il rumore delle armi e i modi in cui si sfracellano i mostri. Credo che alla Id abbiano tentato di concentrare diversi aspetti ma privilegiando la grafica. Inoltre esiste una pacth (ora superbox mi uccide) che fa in modo che i cadaveri non scompaiono e si accumulano a terra, inoltre skizza molto più sangue.
Superbox direbbe : accumulandosi tutti quei cadaveri a terra il gioco rallenta! invece A ME con 20 ragni e qualke zombie sul pavimento ha perso solo 5frame.(so ke sono pochi solo per me, però ki ha il pc potente può permetterselo.)
Io e Superbox abbiamo due scuole di pensiero divergenti con qualke punto di coincidenza. Ma guai se la pensassimo tutti allo stesso modo.

CitazioneNo, io intendevo queste schifezze qui:
Ma ke razza di grafica è? Sembra allo stato grezzo quel coso lì, secondo me il gioco ha capito che tu lo odi e in realtà ti va a extra-extra low quality. Colpa tua!!!







Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 28/09/2004  alle ore  13:32:53
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 28 Settembre 2004, 14:15:27
Ciao Superbox, però ad un certo punto mi viene da pensare che tu lo faccia davvero apposta! Perchè mi sa ke prima di fare quello shot ti sei andato a cercare la texture più penosa che c'era.  Sai guardare solo gli aspetti negativi, mentre le textures "non skifose" o "carine" le metti da parte.
E poi dimmi perchè usi sempre la massima compressione jpeg riducendo un immaggine a 30kb(merdosa) quando da regolamento puoi uploadare fino a 512kb? Almeno un immaggine da 200kb potresti metterla.
Adesso ti metto 3 immaggini da 100 e 200KB a 1024x768 SENZA PATCH(che fra l'altro non tocca le textures e SENZA
AA. Il gioco è settato High e a me sembra apposto così, cosìccome a tanti altri
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004928141424_shot00003.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004928141451_shot00004.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004928141517_shot00005.jpg)



Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 28/09/2004  alle ore  14:17:18
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 28 Settembre 2004, 14:28:10
E NON DIRE CHE MI DEVO APPICCICARE OLTRE OGNI LIMITE CONTRO DISTRIBUTORI, PANNELLI E ALTRE COSE CON LA TORCIA ACCESA PERCHè MI INNERVOSISCO. PERCHè SONO BEN POCHI I GIOCHI CHE SE TI AVVICINI NON SGRANANO LE TEXTURES. SOLO HALO RIESCE A MANTENERE INVARIATA LE TEXTURES DELLE ROCCE QUANDO TI CI ACVVICINI, PERCHè NE APPLICA 2 O PIù DI 2.
SAI KE FAI? VAI AL PRIMO QUADRO DI FAR CRY E TI APPICCICHI A UNA DI QUELLE ROCCE PICCOLINE INCASTRATE NELLA SABBIA, ANZI LO FACCIO IO E CON COMPRESSIONE JPEG TOTALE.
1024 X 768 MAX QUALITY, NO ANTI ALIASING
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004928142714_farcry%202004-09-28%2014-22-41-09.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004928142725_farcry%202004-09-28%2014-23-03-96.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004928142737_farcry%202004-09-28%2014-23-40-68.jpg)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 28 Settembre 2004, 14:29:08
mmmh che belle textuuuures SI! a me piaccionoo SI SI!!

E' bello andarsi a scartare le zone più brutte del gioco vero? bello appicicarcisi vero? d'ora in poi ogni shot penoso che metti di doom io ne metto uno penoso di far cry, pur essendo far cry superiore nel complesso.
Non si fa così superbox



Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 28/09/2004  alle ore  14:31:01
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 28 Settembre 2004, 14:45:14
SCUSATE LE IMMAGGINI DIDOOM 3 SONO CON ANTI-ALIASIN 4X ATTIVO, HO DIMENTICATO A DISATTIVARLO. ECCO PERCHè FACCIO FRAME COSì "BASSI"

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 28 Settembre 2004, 16:59:53
Per me il gioco non è solo grafica, ma più che altro divertimento.
Chiaro che migliore è la grafica, meglio è per tutti. Però prima giudico altri fattori.
GTA3, quando è uscito, SECONDO ME è stato il gioco più bello dell'anno. Anche se a livello grafico non era eccezionale. Anzi...

E non mi sembra di essere l'unico a giudicare "globalmente" i games, al posto di limitarsi all'impatto grafico.
Toh... leggi (tutta) questa rece: http://www.tomshw.it/game.php?guide=20040809

Cmq, come hai giustamente detto, sono 2 scuole di pensiero.

CitazioneInoltre esiste una pacth (ora superbox mi uccide) che fa in modo che i cadaveri non scompaiono e si accumulano a terra, inoltre skizza molto più sangue.

Conosco la patch.
Non ho tirato fuori questo discorso prima perchè la patch non è ufficiale, e quindi non sarebbe giusto criticarla, perchè non effettivamente rilasciata dalla id.
Comunque il motore ha dei seri problemi con questa patch attivata.
I cadaveri si bloccano in alcuni punti, restando di intralcio o compromettendo il funzionamento di alcune porte.
I cadaveri sono stati fatti sparire - SECONDO ME:sag: - perchè creavano dei problemi. Infatti anche quelli che rimangono a terra sono "polverizzabili" con un semplice colpo di pistola (parlo della release ufficiale, ovviamente).
Altri punti a sfavore di questo motore, dunque.
Ma non mi sembra giusto infierire, perchè:
- ho già fatto abbastanza critiche a questo motore :D
- come ho già detto, è il risultato di una patch NON ufficiale.

CitazioneMa ke razza di grafica è?

Infatti è quello che dico io da 1 mese e mezzo! :D :D :D

Citazionemmmh che belle textuuuures SI! a me piaccionoo SI SI!!

Fatti un giro in Doom3 tra le rocce di Marte, e ne riparliamo... ;)

Cmq non è il caso di usare quel tono da presa per il cu|o (vuoi che ti dica che sei fico perchè hai una 9800pro? "Sei fico perchè hai una 9800pro" :)), nè tanto meno il caps lock attivo per tutto il tuo post. Leggo bene anche se lo disattivi e cambi i toni.

Citazione(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004928141424_shot00003.jpg)

Ottima posizione.
Resta fermo lì, abbassa lo sguardo e dai un'occhiata al pavimento, và... ;)
Se poi credi che io le abbia "cercate", rifatti un giro nell'altro thread di doom3: ci sono un po' di locazioni "interessanti".
Non sono TUTTE le texture di doom3 a fare schifo. Ma fanno schifo quasi tutte quelle della strumentazione.
Ora... per è "giusto" che se uno non ha 5 giga di ram le veda così.
Per me invece sarebbe "giusto" che in una scena ciò che è vicino venga renderizzato meglio di ciò che è lontano (l'anisotropico a che serve, altrimenti?). Ma credo sia inutile dilungarsi ancora su questo punto...

P.S.: ma qualcuno ti aveva forse vietato di postare gli screen "indecenti" di Far Cry?
Mi spieghi perchè ti "incarichi" così? :rolleyes: Se a te Far Cry fa ca*are, per me non c'è mica problema, sai... :)



Questo messaggio è stato aggiornato da Superbox il 28/09/2004  alle ore  17:02:39
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 28 Settembre 2004, 19:36:53
CitazioneE non mi sembra di essere l'unico a giudicare "globalmente" i games, al posto di limitarsi all'impatto grafico

Un gioco si giudica globalmente? ma dai non lo sapevo grazie!

Il problema è che tu giudici adesso(perchè prima giudicavi la grafica mentre adesso ti rimangi tutto e dici "grafica e distintivo" ;)tutto ciò al di fuori della grafica come iperskifoso dando meno di 7. Voto non saggio, perchè nell'insieme, motore fisico a parte la giocabilità c'è.

 
CitazioneMa ke razza di grafica è?

--------------------------------------------------------------------------------
Infatti è quello che dico io da 1 mese e mezzo!

Non intendevo dire il gioco originale ma le riprese oscene che fai tu e le compressioni jpeg assurde.

CitazioneCmq non è il caso di usare quel tono da presa per il cu|o (vuoi che ti dica che sei fico perchè hai una 9800pro? "Sei fico perchè hai una 9800pro" ), nè tanto meno il caps lock attivo per tutto il tuo post. Leggo bene anche se lo disattivi e cambi i toni.

Nessuno ti ha chiesto di darmi del fico, e non c'era neanche il tono adatto, quindi non ho capito da dove l'hai presa sta cosa, anche perchè la qualità d'immaggine fra 9700 e 9800 è identica, quindi fai tutto tu!

Non ti prendo per il *****, ma semplicemente ti ho dimostrato con gli screen di far cry che qualsiasi gioco se ti avvicini al limite di una texture questa sgrana. E tu questo lo sai benessimo, quindi non ho capito perchè insisti sempre sul fatto che bisogna appiccicarsi alle cose con la torcia accesa, e ti vai a cercare i punti più penosi, come se già tutto il forum non abbia capito che doom 3 pecca in alcune zone.

Hai potuto notare che anche io so trovarti le texture dementi in Far Cry, quindi chiusa quì!


 
CitazioneOttima posizione.
Resta fermo lì, abbassa lo sguardo e dai un'occhiata al pavimento, và...

Se ben guardi il pavimento gia si vede, ma se vuoi abbasso lo sguardo e te ne posto un altro di screen! A meno ke non pretendi che attivo un trucco per oltrepassare le pareti , in modo tale da ingrandire del 500% un piolino del pavimento e fare vedere a tutti quanto fa skifo!

 
CitazionePer me invece sarebbe "giusto" che in una scena ciò che è vicino venga renderizzato meglio di ciò che è lontano (l'anisotropico a che serve, altrimenti?). Ma credo sia inutile dilungarsi ancora su questo punto..

E infatti è inutile dilungarsi perchè così dimostri di non sapere a cosa serve l'anisotropico! Non serve da vicino ma da lontano! L'anisotropico è un filtro, non comprime le textures. Quindi non ti migliora di certo le textures.
Quando ti accosti a una parete o guardi il pavimento, vicino a te si vede nitido, ma guardando sempre più lontano noterai una sfocatura. L'anisotropico ti rende il tutto nitido a vista d'occhio, eliminando la sfocatura.

Quindi non serve per le cose da vicino , ma per le cose lontane

Ti faccio anche l'esempio visivo. La prima immaggine è con anisotropico, la seconda senza

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004928193023_senza.jpg)(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004928193048_a.jpg)

 
CitazioneMi spieghi perchè ti "incarichi" così?

Perchè siccome a te non è piaciuto lo hai totalmente sputt.....nato nell'altro thread. Te l'ho detto anche poco fa, ma questo non lo hai quotato.

Ti metto anche l'immaggine di Doom 3 "con lo sguardo a terra"

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004928193549_shot00006.jpg)

Noti perdite di qualità? A me non sembra così inferiore a quelle di far cry, descritto da te come il re delle textures





Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 28/09/2004  alle ore  19:51:36

Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 28/09/2004  alle ore  19:53:00

Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 28/09/2004  alle ore  20:00:37
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 28 Settembre 2004, 19:42:50
ecco l'immaggine senza anisotropic

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004928194245_senza.jpg)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 28 Settembre 2004, 20:02:13
parliamo pure di un gioco da 1,5 GB (doom 3) contro uno da 3,5 GB (far cry). Far Cry parte pure su una 9200se e su una geffo 4 mx 440 però... Vi pagano alla ID o alla Ubisoft per andare contro l'uno o l'altro gioco ? Far Cry in fondo E' superiore, sia per gli spazi che per la minore pesantezza sul sistema. Poi ovvio che non ha tutto dettagliato al massimo, se così fosse ci vorrebbero almeno 3 DVD per installarlo. Con Doom 3 gli spazi sono quelli, io l'ho reinstallato per conoscerlo + a fondo e giudicarlo meglio (certi screen sono proprio fatti bene !!!). Con Far Cry invece ci sono molti + spazi aperti, vedi un luogo da lontano e, se vuoi, ci arrivi senza problemi. In multiplayer poi è pure meglio !!!
Riguardo i dettagli: riprendo una recensione presa da una rivista che parlava di Sim City 4: tutto perfettamente dettagliato, ma telecamera non libera, quindi non si può girare sopra la città al massimo dettaglio. per farlo sarebbe servita una scheda video da 1GB di memoria video e con una potenza di calcolo dieci volte superiore ad una TI4800 (la + potente all'atto della recensione). Con uno sparatutto non è la stessa cosa ? per questo credo che Far Cry, nonostante lo spazio di gioco grandissimo, abbia un'ottima risoluzione e che invece Doom 3, dopo l'attesa e la pesantezza richiesti, sia inferiore a ciò che avrebbe potuto essere.
Sbaglio tanto ?



Questo messaggio è stato aggiornato da Italia 1 il 28/09/2004  alle ore  20:07:59
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 28 Settembre 2004, 20:09:56
Senza dubbio Far Cry è superiore Italia 1, senza dubbio, io contesto SOLAMENTE le esagerazioni di Superbox. Che cerca direndere il gioco ai limiti della demenzialità cercando i peli nell'uovo e le zone più assurde, cosa che come ho dimostrato è possibbile anche con Far Cry per quanto bello sia

E comunque anche Doom 3 parte su mx440, ma ci giochi a 10 frame

E far cry parte su mx440 al costo di disabilitare gli shader (sai cosa comporta qualitativamente no? addio acqua e tante altre cose), e a, se non 10, 15 frame. Io l'ho provato sulla mia mx440 prima di cambiare scheda. si 15fps!!!



Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 28/09/2004  alle ore  20:13:22
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 28 Settembre 2004, 20:24:34
disabilitando praticamente tutto tranne i colori :))). però gira a + di 15 FPS. su un 2600xp e a7n8x-x viaggiava ad occhio intorno ai 35-40. (era sempre fluido). ci sono rimasto male pure io. Invece sulla 9200 è partito, (pc composto da p4 prescott 3200) ma poco dopo la scheda ha dato forfait, ha alzato bandiera bianca. dovrebbe essersi scaldata...



Questo messaggio è stato aggiornato da Italia 1 il 28/09/2004  alle ore  20:25:51
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 28 Settembre 2004, 20:27:49
ma parli di doom o far cry?

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 28 Settembre 2004, 20:32:47
Far Cry. Quello con la geffo 4 mx è il "Mc Cardons" dello scrennshot che ho messo in notturna alla 3' pagina di questo topic



Questo messaggio è stato aggiornato da Italia 1 il 28/09/2004  alle ore  20:38:31
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 28 Settembre 2004, 20:48:50
CitazioneToh... leggi (tutta) questa rece: http://www.tomshw.it/game.php?guide=20040809

RAGAZZI LEGGETE TUTTI LA RECENSIONE DI TOM'S CHE VI HO POSTATO


<>

<
Anche la vista attraverso un vetro è riprodotta con la massima cura. Potrete ammirare e rimane affascinati dalla polvere che spazza la superficie del pianeta rosso, guardando da una finestra della stazione scientifica.>>

<>

<>

<>


E' questo è vero non puoi negarlo! Ti conferma tutto quello che ti ho sempre detto in difesa di doom, e ti conferma il motivo per cui 7 non se lo merita! Oltre al fatto che tu nel tuo voto saggio, non hai mai tenuto conto di Audio e Giocabilità, ma solo Fisica e Grafica.



ora vediamo i difetti

<>

<>

<
In diversi casi la fisica del gioco è risultata molto irregolare. Le esplosioni a volte spingono corpi e oggetti in aria in maniera irreale. Durante una sequenza in cui era presente un'attività paranormale, tutto quello presente nella stanza ha iniziato a fluttuare e una volta svanito l'effetto, solo le sedie potevano essere spostate, mentre tutti gli altri oggetti erano bloccati e intoccabili.>>

<< altre occasioni alcuni oggetti vengono influenzati senza che si possa notare un reale contatto con essi. La percezione delle grandezze e delle distanze in un gioco in prima persona sono un elemento molto importante; in alcune scene purtroppo non vengono rispettate
Si può interagire con molti oggetti, ma non con tutti>>

<< tubi non si possono rompere, i distributori di bibite resistono ai colpi di fucile, i monitor di computer e i bicchieri sono indistruttibili. Il livello di iterazione con l'ambiente non è purtroppo ai massimi livelli. Tuttavia sarà possibile interagire con i terminali per comandare porte, interruttori, leggere la propria mail, guardare video e spegnere o accendere le luci>>

<< pannelli interattivi sono un'idea interessante.>>

<< A parte le impressionanti giochi di luce e riflessioni, l'intelligenza artificiale non è una caratteristica che distingue Doom 3. In generale tutti i nemici cammineranno verso di noi sparando, senza preoccuparsi di schivare colpi o utilizzare particolari tattiche>>

Conclusioni:

<
Doom 3 è la rinascita di uno degli sparatutto più famoso di tutti i tempi. Il motore è fantastico e senz'altro degno di nota. La trama è estremamente coinvolgente, la suspense sempre al massimo livello e il sonoro, nella maggior parte del gioco è anch'esso di altissima qualità. Per tutti gli appassionati un titolo come questo non può passare inosservato>>

Mie coclusioni: Con questo romanzo scritto non da me, vengono sunti lati positivi e negativi del gioco. Non posterò nient'altro su Doom3.
Il sito a differenza di Superbox sottolinea anche i lati positivi del gioco, ed è quello che chiedevo io. Più obiettività e razionalità.
Quando doom era una alpha e la provavo con un mio amico, ci litigavamo perchè lui sosteneva che doom3 era superiore a far cry. Ma io ho sempre sostenuto far cry per la sua fisica e per gli spazi IMMENSI. Ma doom 3 non va buttato più a terra di quel ke è.
Mio ultimo post su doom 3!



















Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 28 Settembre 2004, 21:49:40
[Premessa]
Riprendi il thread sulla demo di doom3 (è di agosto) e rileggitelo. Poi vienimi a dire se "grafica e distintivo" è un concetto che ho tirato fuori ora.
[/Premessa]

Lo so bene a cosa serve l'anisotropico. Non ho iniziato ad utilizzarlo ieri sera, nè tanto meno ora che ho letto il tuo post.
Mi sono espresso male. O forse hai semplicemente capito male tu.

Spiego quindi che con la frase "Per me invece sarebbe "giusto" che in una scena ciò che è vicino venga renderizzato meglio di ciò che è lontano (l'anisotropico a che serve, altrimenti?)" intendevo:
PER ME è giusto che ci si dedichi a renderizzare bene ciò che è vicino, perchè per decidere la qualità del rendering di ciò che è lontano, posso ricorrere all'anisotropico, il cui settaggio varia da scheda a scheda, in base alla relativa potenza.
Alles klar?

La frase sarà stata ambigua, ma la filippica te la potevi risparmiare.
Anche questa volta, come quando - appena arrivato sul forum - sei venuto a dare lezioni su ebay considerando sprovveduti quelli che ti stavano davanti (senza sapere niente di loro), o quando volevi giudicare il Volari meglio di chi ha avuto occasione di provarlo (tanto da farci una recensione), viene fuori la presunzione che tu ne sappia più degli altri.
Tipico atteggiamento da Amigamerlin (la cui cultura noi non possiamo "nemmeno immaginare": frase che non esce da Blade Runner, bensì dalla sua tastiera), che giusto oggi in un'altro thread ha perso una buona occasione per dimostrarsi furbo.

Il mio intervento in questo thread termina qui.
MarcVTR, posso solo risponderti come ho già fatto tempo fa per il discorso e-bay.
Contento tu...

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 28 Settembre 2004, 22:30:36
Senti mettiti ben chiaro in testa che io NON do lezioni a nessuno,  e NON ho preso per sprovveduto nessuno, se tu ti sei sentito preso per sprovveduto fatti tuoi, ma io non
mi permetterei mai di prendere per sprovvedute persone che non conosco. Se ho avuto un atteggiamento che ha dato queste impressioni, in realtà è un modo per consultarsi e chiarirsi con gli altri, anche se non chiedo niente. Ma di certo nella mia mente no vi stavo prendendo per sprovveduti o cos'altro.
Anche tu potresti avere atteggiamenti che facciano sentire gli altri "sprovveduti", percui evitiamo di sfociare nel detto "chi predica bene razzola male"


CitazioneRiprendi il thread sulla demo di doom3 (è di agosto) e rileggitelo. Poi vienimi a dire se "grafica e distintivo" è un concetto che ho tirato fuori ora

Prima o dopo che l'hai detto non ha importanza, ti sei pur sempre contraddetto.

CitazioneSpiego quindi che con la frase "Per me invece sarebbe "giusto" che in una scena ciò che è vicino venga renderizzato meglio di ciò che è lontano (l'anisotropico a che serve, altrimenti?)" intendevo:
PER ME è giusto che ci si dedichi a renderizzare bene ciò che è vicino, perchè per decidere la qualità del rendering di ciò che è lontano, posso ricorrere all'anisotropico, il cui settaggio varia da scheda a scheda, in base alla relativa potenza.
Alles klar?

Colpa mia, avrei dovuto soffermarmi più tempo su quella tua affermazione, me ne sono reso conto dopo infatti. Ti chiedo scusa

Sul discorso della volari ero "allucinato" dal fatto di aver visto quie risultati buoni nei bench e volevo sottolinearli e non volevo saperne più degli altri come dici tu, ma quando poi finalmente(che avrebbero potuto dirmelo sin dall'inizio dei cheats al posto di farmi parlare all'infinito) a effetto sorpresa(che pandyno se la poteva risparmiare questa, e con atteggiamento da esperto mi ha fatto passare per l'ignorantone), mi hanno spiegato dei cheats presenti nei driver volari, mi sono scusato. Sbagliando imparo, come tutti, e per chi ammette i suoi sbagli si può avere il buon senso di non rinfacciarglieli poi davanti a tutti come stai facendo tu. Evidentemente lo sputta...mento in publico è una tua specialità

CitazioneAnche questa volta, come quando - appena arrivato sul forum - sei venuto a dare lezioni su ebay considerando sprovveduti quelli che ti stavano davanti (senza sapere niente di loro), o quando volevi giudicare il Volari meglio di chi ha avuto occasione di provarlo (tanto da farci una recensione), viene fuori la presunzione che tu ne sappia più degli altri.
Tipico atteggiamento da Amigamerlin (la cui cultura noi non possiamo "nemmeno immaginare": frase che non esce da Blade Runner, bensì dalla sua tastiera), che giusto oggi in un'altro thread ha perso una buona occasione per dimostrarsi furbo.

Per quanto riguarda Amigamerlin è giusto che quel ke hai detto lo dici in un thread in sua presenza, inoltre può speculare sulla sua cultura ma è pur sempre  bravo e i suoi sforzi contano molto, nessuno è perfetto!

 
CitazioneMarcVTR, posso solo risponderti come ho già fatto tempo fa per il discorso e-bay.
Contento tu...

E' inutile congedarti con il tuo solito "contento tu.... ,"
così l'Atteggiamento altezzoso da chi pensa di saperne di più lo stai avendo tu.



Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 28/09/2004  alle ore  22:38:01

Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 28/09/2004  alle ore  22:41:47
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: amicofritz il 28 Settembre 2004, 22:53:10
Uhm eccomi ho fatto uno screen del pavimento o meglio delle "griglie" del pavimento.
Questo è il mio ultra quality:
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/amicofritz/2004928225121_doom.jpg)
Ci tengo a precisare,che ad high quality gli fps stan intorno ai 40 e per caricare un livello ci mette circa un minutino,con ultra quality sto sui 25fps e ci mette 3-4mn a caricare.

Lo screen è 1024x768 senza AA e anisotropico 8x.
Ciao a tutti



Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: af624726 il 29 Settembre 2004, 08:47:54
CitazioneEhm,m non per contarddirti, ma di  solito  è proprio il contrario. E' una situazione simile a quella cpu-limited.
Di certo con un gioco più complesso, o con la scheda sotto massimo sforzo la differenza dovrebbe essere più marcata , ma nel caso 9700vs9800 di SICURO la 9800 manterrà SEMPRE e COMUNQUE i suoi 12 frame di vantaggio, se non addirittura distaccare di altri 3 o 4 frame in più, questo perchè l'architettura della scheda è identica per entrambe ma le frequenze, fill rate,etc sono più alte nella 9800. E su questo puoi metterci la mano sul fuoco!!

Pentium4 3,20Ghz;  Radeon 9800 Pro+Vga Silencer; Sound Blaster Audigy 2; 160GB
Maxtor S-ATA 8mb cache; 1024mb RAM;Asus P4P800Deluxe; Crative Inspire 5.1; Alim. QTEC GOLD 550W

Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 27/09/2004  alle ore  21:46:20

Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 27/09/2004  alle ore  21:49:40
mah, per quello che ho visto io quando le schede sono al limite la differenza tende ad azzerarsi: ad esempio la mia 9000 standard contro la 9000 pro ormai il suo dieci per cento in più che aveva all'uscita (ben 3 anni fa) nn lo ha più su nessun gioco (magari fa un frame in più)... la 8500, che andava discretamente più della mia, su doom3 va in pratica uguale nelle scene complesse e mi da 2 o tre frame quando la scena è meno complessa (e magari si viaggia sui 45 fps...) a parità di CPU ovviamente
ora, nn so precisamente cosa ci sia di diverso tra una 9700 e una 9800 nell'architettura (e credo ben poco), potrebbe essere che si comportino in altra maniera ;)


Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 29 Settembre 2004, 13:14:08
sono stati messi fino a quì ben 38 screenshot di Doom 3 contro i 14 di Far Cry. Diamo una pareggiata ?

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 29 Settembre 2004, 14:05:34
Citazionemah, per quello che ho visto io quando le schede sono al limite la differenza tende ad azzerarsi: ad esempio la mia 9000 standard contro la 9000 pro ormai il suo dieci per cento in più che aveva all'uscita (ben 3 anni fa) nn lo ha più su nessun gioco (magari fa un frame in più)... la 8500, che andava discretamente più della mia, su doom3 va in pratica uguale nelle scene complesse e mi da 2 o tre frame quando la scena è meno complessa (e magari si viaggia sui 45 fps...) a parità di CPU ovviamente
ora, nn so precisamente cosa ci sia di diverso tra una 9700 e una 9800 nell'architettura (e credo ben poco), potrebbe essere che si comportino in altra maniera

Questo dell'assotigliamento è un fenomeno strano. Io per la verità non l'ho potuto mai testare, ma se a te risulta così evidentemente lo è.
E' strano comunque perchè una scheda più potente dovrebbe mantenere costante il suo margine di vantaggio, sopratutto quando la scheda è al limite(ecco perchè ti dicevo così). Evidentemente quando la differenza prestazionale fra 2 schede è minima avviene il fenomeno che dici tu.

Per quanto riguarda 9700 e 9800, per quel ke so sono identiche struturalmente, dovrebbero variare solo le frequenze. Anche il bus e il numero di pipeline dovrebbe essere uguale. Ma non ne sono sicuro potrei dire fesserie. ;)
ciauz

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Glide il 29 Settembre 2004, 14:17:38
Ho rimosso alcuni messaggi inseriti in questa discussione poichè non solo fuori tema ma anche e soprattutto offensivi, cercando nel contempo di preservare il nesso logico delle repliche.

Agli autori dei suddetti invio un warning, l'ultimo step prima del bloccaggio del nick, e li invito ad utilizzare SOLO il mio indirizzo di posta per effettuare, qualora fosse necessario, eventuali richieste di chiarimento.

Buon proseguimento.

Ciao ciao

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: af624726 il 29 Settembre 2004, 14:22:22
allora, son andato a vedere per completezza di informazione: le due schede son uguali a parte il fatto delle frequenze e per l'overdrive
stesso numero di pipeline e ampiezza bus 256 bit
:)


Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 29 Settembre 2004, 15:03:01
Allora ricordavo bene ;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 29 Settembre 2004, 15:50:26
CitazioneGrazie dell'elogio che provvederò ad estendere a tutti gli altri. Comunque vorrei che si parlasse di meriti di un team e non di competenze mie personali. Quello che è stato fatto è stato fatto soprattutto da 2, ora 3, persone e non da me. Come già detto altre volte il mio impegno è dell'1% rapportato a quello degli altri team member che codano "seriamente"; Pertanto dovrebbero essere Kool e Daniel ad essere invitati ad entrare nel team Nvidia o Ati, non certamente io .

Comunqe vorrei ringraziati perchè mi dai l'occasione di andare necessariamente OT con considerazioni personali inerenti quanto sopra;

Non vorrei sembrare retorico ma solo ora mi rendo veramente conto della "qualità" del lavoro che è stato svolto fino ad oggi per 3dfx, solo ora che posso testare con mano cosa voglia dire "iniziare da zero" guardando ai driver XGI.

Veramente solo ora posso comprendere a fondo quanto vale il Team Amigamerlin e quindi, oggi ancor di più, provo disprezzo per quanti hanno gettato e gettano fango su tutto quello che io ed il mio team facciamo, per quelli che ci deridono, per quelli che ci considerano "poveracci" che non "possono" cambiare la propria scheda video per presunti problemi economici (anche se unitamente alla voodoo siamo possessori di schede come la 6800 Ultra, la 9700 pro, la 9800 pro etc.).

C'è stato qualcuno che ha detto "tecnicamente tutto ciò che non partiva nel 2000 non parte nemmeno oggi" ... qualcuno che è ancora membro di questa comunità..
Tutto merito tuo Amiga, anche se sono "iniziato" di questo forum ho seguito tutta l'evoluzione degli amigamerlin (possedendo una voodoo3 e il mio amico pure appassionato 3dfx una V5) e hai fatto davvero tanto.
Dimostri che la potenza è nulla senza controllo, avete dimostrato la grande scalabilità del vsa 100, a livello internazionale.
Percui coloro che non hanno riconoscenza e buttano fango, e quella e solo l'invidia o l'Nvidia che li ceca ;)  
Avrai sempre la mia riconoscenza ;)




Scusa Glide ma ho fatto troppo tardi a quotare i ringraziamenti nei miei confronti di Amigamerlin, percui li inserisco quì. Spero che non te la prendi, comunque se dovesse sfociare in altre tensioni fra superbox (che mi ha chiesto scusa in privato) e amiga me ne assumo le responsabilità





Questo messaggio è stato aggiornato da MarcVTR il 29/09/2004  alle ore  16:29:19
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: andreagiommi il 29 Settembre 2004, 15:58:49
Citazioneallora, son andato a vedere per completezza di informazione: le due schede son uguali a parte il fatto delle frequenze e per l'overdrive
stesso numero di pipeline e ampiezza bus 256 bit
:)


L'overdrive è prerogativa della serie XT se non ricordo male... per il resto le 9800 sono uguali alle 9700 tanto che molte 9700 con aggiornamento bios diventano delle 9800 (se non ricordo male)

Cmq visto che il mio post è stato cancellato pur non essendo IT e non essendo polemico (evidentemente una svista)... Lo rimetto adesso:

Signori, state facendo una caciara dell'anima per dettagli da osservare a screenshoot e con la lente di ingrandimento. D'accordo a dire che ci si aspettava di più da Doom o che non ci si aspettava tanto da Far cry ecc. ecc. ecc. ma da qui ad analizzare i due giochi con 50 screenshoot per fare il pelo a volte all'uno a volte all'altro... mi sembra personalmente una esagerazione. Anche perchè mi piacerebbe vedere se in partita state così attenti a tutti sti dettagli... Più ragionevole una polemica sulla pesantezza (che è un dato oggettivo)... ma sulla grafica...




Ciao Ciao

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Superbox il 29 Settembre 2004, 16:06:22
CitazioneSpero che non te la prendi, comunque se dovesse sfociare in altre tensioni fra superbox (che mi ha chiesto scusa in privato) e amiga me ne assumo le responsabilità

Ritiro pubblicamente le mie scuse.

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 29 Settembre 2004, 16:27:23
Per Superbox: A me non  tangi minimamente, son fatti tuoi.

Non sbagli l'overdrive è delle XT;)



Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: af624726 il 29 Settembre 2004, 20:17:18
si, rileggendo ho scritto una vaccata!! è per le XT solamente:o


Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 29 Settembre 2004, 20:31:44
Ciao af62..... avevi perfettamente ragione, guarda come si è assottigliata in 3d mark 05(pesantissimo) la differenza fra 9800XT e 9800Pro, prima era maggiore. Ora fa solo 1 misero frame in più, però è pur vero che in queste situazioni di assotigliamento già le schede diventano un po' troppo lentuccie, 12 fps..! :)
 http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/3dmark05_9.html

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: af624726 il 30 Settembre 2004, 08:30:48
;):)


Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Beta1.NET il 01 Ottobre 2004, 19:06:40
Salve a tutti!, leggendo e guardando gli screenshot, ho visto che alcuni di voi hanno postato degli screen di Doom3, beh, vi dico che alcuni di voi non hanno realmente la qualità di Doom3, vi rimando a questo:
image_ignoreHighQuality "1"
image_downSizeBump "1"
image_downSizeBumpLimit "512"  (max 1024)
image_downSize "1"
image_downSizeLimit "512"     (max 1024)
image_downSizeSpecular "1"
image_downSizeSpecularLimit "256"  (max 512)

Questi sono tutti valori che setta Doom 3 in relazione alla memoria della SVGA, anche se voi mettete High Quality o Ultra High Quality, alla fine quel che cambia è solo la compressione delle texture e non la loro effettiva dimensione in Pixel, per quest'ultima è Doom 3 che decide! questo accade soprattutto con SVGA con meno di 256MB di memoria!
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 01 Ottobre 2004, 19:33:50
Già lo sanno, gliel'ho detto ;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: eleinad508 il 01 Ottobre 2004, 21:13:28
CitazioneSalve a tutti!, leggendo e guardando gli screenshot, ho visto che alcuni di voi hanno postato degli screen di Doom3, beh, vi dico che alcuni di voi non hanno realmente la qualità di Doom3, vi rimando a questo:
image_ignoreHighQuality "1"
image_downSizeBump "1"
image_downSizeBumpLimit "512"  (max 1024)
image_downSize "1"
image_downSizeLimit "512"     (max 1024)
image_downSizeSpecular "1"
image_downSizeSpecularLimit "256"  (max 512)

Questi sono tutti valori che setta Doom 3 in relazione alla memoria della SVGA, anche se voi mettete High Quality o Ultra High Quality, alla fine quel che cambia è solo la compressione delle texture e non la loro effettiva dimensione in Pixel, per quest'ultima è Doom 3 che decide! questo accade soprattutto con SVGA con meno di 256MB di memoria!

 

tutto questo dove lo edito?

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 02 Ottobre 2004, 02:41:09
Credo che lui ha postato questo testo solo per dimostrare come il gioco decide da solo come configurarsi in base al PC. :)
L'unica cosa più diffusa come editaggio dei files di doom è il disattivare le ANTI ottimizzazioni R300.

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 02 Ottobre 2004, 13:59:21
Che ve ne pare delle textures del pannello e dei mostri?

1024x768x32, noAA

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004102135815_shot00005.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004102135850_shot00023.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004102135910_shot00049.jpg)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 02 Ottobre 2004, 15:00:06
so fatti molto bè !!!

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 02 Ottobre 2004, 15:43:55
peccato per la compressione jpeg.
Nessuno mette più shot di Far Cry?

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 02 Ottobre 2004, 15:52:50
aspetta un pò... domani io, 1221, klingsor, insanity e qualche altra persona facciamo una partitona a far cry multiplayer. metto risoluz. al max e faccio qualche screen

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 03 Ottobre 2004, 16:04:58
Ah se facessero una mod di DragonballZ per Doom3(come con Quake3) con questi effetti luce! (ma secondo voi sono "semplici" lens flare o sono pixel shader?)

Altro che Kamehamehaaaa...! ;)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/200410316419_shot00064.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/200410316450_shot00089.jpg)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 08 Ottobre 2004, 18:50:14
Chi mi ha detto qualke giorno fa, a proposito dell'ottimizzazione di Doom3 che non partiva su GeForce 4 mx 440? questa è una 420! E i 10fps al secondo non si sentono neanche tanto. Certo che su Nvidia rulla di brutto

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004108184749_shot00001.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004108184811_shot00002.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/2004108184845_shot00003.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/MarcVTR/200410818499_shot00004.jpg)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: peppos83 il 10 Ottobre 2004, 01:42:53
E bello vedere cosa riesce a fare oggi una povera Geffo4 mx se sfruttata a dovere... Se solo lo capissero, ci sarebbero tanti bei giochi ben ottimizzati; vi ricordate l'era 3Dfx? Meditate gente, meditate!
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 10 Ottobre 2004, 03:13:38
CitazioneMeditate gente, meditate!

E' farina del tuo sacco questa espressione?:)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: andreagiommi il 10 Ottobre 2004, 07:20:03
CitazioneE bello vedere cosa riesce a fare oggi una povera Geffo4 mx se sfruttata a dovere... Se solo lo capissero, ci sarebbero tanti bei giochi ben ottimizzati; vi ricordate l'era 3Dfx? Meditate gente, meditate!


 

eggià!
Però l'era 3dfx era caratterizzata dal fatto che i giochi non è che erano ottimizzati... ma erano sviluppati appositamente per le 3dfx!!! addirittura c'erano delle schede (generazione vooddoo 1)che emulavano le glide per permettere la corretta esecuzione dei giochi... e la 3dfx aveva così il monopolio del 3d ludico...

Ciao Ciao

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 10 Ottobre 2004, 12:09:01
Citazioneeggià!
Però l'era 3dfx era caratterizzata dal fatto che i giochi non è che erano ottimizzati... ma erano sviluppati appositamente per le 3dfx!!! addirittura c'erano delle schede (generazione vooddoo 1)che emulavano le glide per permettere la corretta esecuzione dei giochi... e la 3dfx aveva così il monopolio del 3d ludico...
Infatti ;)

Cmq io ho un wrapper che emula le api glide1 e glide2.(sacrilegio :D). Al suo interno sono presenti una serie di "presets" dei giochi 3dfx, e ce ne sono davvero tanti. E' ottimizzato per R200 ma va anche su NV3x

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: peppos83 il 10 Ottobre 2004, 14:32:14
Veramente un sacrilegio!!! Un vero Voodiano non userebbe mai simile scorciatoie, ma affiancherebbe la scheda principale a una 3Dfx!!! Cmq sarebbe bello ke i games uscissero fatti apposta per una o l'altra scheda... Ma purtroppo è tutta una questione commerciale, tanto a chi interessa che un gioco vada bene per esempio su Xgi, S3 o altre se tanto va bene con i 2 mostri sacri? Dovremmo tutti mandare a quel paese Ati e nVidia e supportare di più quelle case che rischiano in prima persona per proporre qualcosa di nuovo e innovativo!!! Scusate sfogo personale :h
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 10 Ottobre 2004, 17:01:48
CitazioneVeramente un sacrilegio!!! Un vero Voodiano non userebbe mai simile scorciatoie, ma affiancherebbe la scheda principale a una 3Dfx!!!
Chi è stato possessore di schede Voodoo e ne è appassionato, non è di certo un reato PROVARE un wrapper.
Perchè chi ha Ati come me, non può affiancare la voodoo.(almeno so che è così, se le cose sono cambiate fatemelo sapere).
Per quanto mi riguarda peppos, nei tempi che furono ci ho giocato profondamente con 3dfx, tu hai sempre avuto nvidia e ti stai limitando solo adesso nel 2004 a collezionare da ebay voodoo1 e 2 e tenerle in un cassetto inutilizzate ;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: peppos83 il 10 Ottobre 2004, 18:48:41
Veramente mi stò pure costruendo unpc x ospitare la mitica Voodoo5 5500 agp!!!! Quindi prima di parlare informati:sag: e poi o le uso o no... io almeno coltivo questa passione seguendo l'evoluzione di driver ecc, cosa ke tu non fai da quanti anni?:eek:
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 10 Ottobre 2004, 19:19:17
Ah che novità, ora pure la 5500, bene bene, ti verrò a trovare amico mio ;)
Anche io seguo l'evoluzione dei driver e coltivo la passione, e cmq adesso che mi sta arrivando la 6800ultra potrò montare una bella 5500 PCI, senza pc a parte! :D

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: 1221 il 10 Ottobre 2004, 21:23:45
Citazionepeccato per la compressione jpeg.
Nessuno mette più shot di Far Cry?

Pentium4 3,20Ghz;  Radeon 9800 Pro+Vga Silencer; Sound Blaster Audigy 2; 160GB
Maxtor S-ATA 8mb cache; 1024mb RAM;Asus P4P800Deluxe; Crative Inspire 5.1; Alim. QTEC GOLD 550W

Il gioco del momento è DooM3, nel bene e nel male, Far Cry è già passato e Duke Nukem stà tornando!!! :D

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: peppos83 il 11 Ottobre 2004, 00:09:38
Bastardo hai una 5500 pci? Cmq secondo te è meglio un amd o un intel per supportare al meglio la mia voodoo?
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 11 Ottobre 2004, 11:12:30
Se come al solito tuo intendi giocare solo a Quake III un Intel. Per tutti gli altri giochi un AMD

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: peppos83 il 11 Ottobre 2004, 16:34:48
Esagerato!!! Certo un bel PIV 3,0ghz farebbe faville con una V5:h ma anche un XP3000 non scherza :D indecisione mortale, ma vedremo tanto stò x partire, quindi... Ma appena torno assemblo una bella "casa" per la mia 3Dfx:sag:
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 11 Ottobre 2004, 18:44:30
Citazionepeccato per la compressione jpeg.
Nessuno mette più shot di Far Cry?

Il gioco del momento è DooM3, nel bene e nel male, Far Cry è già passato e Duke Nukem stà tornando!!! :D



Ma che stai a dì ???

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: MarcVTR il 11 Ottobre 2004, 19:08:53
forse è un po' fissato con duke nukem:D


Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 11 Ottobre 2004, 19:54:38
Citazioneforse è un po' fissato con duke nukem:D


Pentium4 3,20Ghz;  Radeon 9800 Pro+Vga Silencer; Sound Blaster Audigy 2; 160GB
Maxtor S-ATA 8mb cache; 1024mb RAM;Asus P4P800Deluxe; Crative Inspire 5.1; Alim. QTEC GOLD 550W

Appena appena...

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: peppos83 il 11 Ottobre 2004, 20:32:08
Ma ke fine ha fatto Duke Nukem? Era Forever l'ultimo episodio ke doveva uscire, ma non è mai uscito :( Come mai? Ke voglia fare il colpaccio?:diablo:
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Daemonum il 21 Novembre 2004, 01:31:41
Ciao ragà,
ritornando all'argomento principale del topic:
possiamo mettere a confronto qualunque texture e poligoni di qualunque gioco ma secondo me la grafica migliore oggi è quella di Doom III, nonostante io preferisca Far Cry. Questo è possibile grazie al rendering del gioco id che è IMHO superiore a quello CryTek e dei vai UT e Painkiller... così come la luce globale. Forse solo HL2 potrà competere su questo piano....
ByeZ;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 11 Giugno 2006, 13:16:48
All'uscita di doom 3 e far cry il pc che ho adesso non si immaginava nemmeno (1 GB di memoria video), ora metto un pò di immagini alle maxime impostazioni che posso.


Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 11 Giugno 2006, 13:55:23
Benissimo ;)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 11 Giugno 2006, 23:00:03
oggi ho avuto svariati problemi per provare sti due giochi, spero al più presto di riuscire a postarli. mui usciva una schermata blu ogni tanto con "machine_checksum_error" mi sembra (falso contatto sui dischi in raid ? non ho cancellato il cmos quando ho messo la nuova scheda, sarà quello ??)
1 cosa mi ha fatto leggermente girare le scatole: Doom 3 con la rilevazione automatica mi imposta 800x600 !!!!! poi l'ho provato (anzi, 1221 l'ha provato ma non ha salvato screen) a 1280x1024 aa 16X e andava intorno ai 25-30 fps dettagli al max

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 11 Giugno 2006, 23:13:11
Non male affatto la velocità ma non siamo nella sezione giusta per commentare oltre... Screens!!! :h
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 12 Giugno 2006, 01:30:57
Un bel azzeramento cmos e spariscono i problemi !!! peccato ogni volta dover smontare la scheda audio...
Allora: Doom 3 a 1280x1024 ultra high và a 60 fps fissi, peccato però che gli screen una volta compressi mi siano diventati tutti neri (????)
Far Cry invece...

Se amate il mare

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200661212356_FarCry0002.jpg)

Se amate i panorami (notare la lente del fucile)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200661212528_FarCry0004.jpg)

Se amate la caccia

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200661212642_FarCry0005.jpg)

Se lo preferite di notte

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200661212911_FarCry0012.jpg)

E se... sparate un razzo a 1 metro dalla barca :)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200661213032_FarCry0018.jpg)

Tutte le immagini sono state prese a 1280 e ridimensionate a 1024 perchè se supero i 100k di file ho problemi di caricamento sul sito


Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 12 Giugno 2006, 08:42:23
Alcune textures non sono proprio pulitissime... Ricordavo meglio... Soprattutto il terreno... Non hai attivato filtri vero?
Rimane comunque un gioco epico ed i dettagli grafici non si sprecano... Da considerare che ormai il motore ha i suoi annetti! ;)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 12 Giugno 2006, 12:45:53
non ricordo bene, ma mi sembra che i filtri fossero attivi. considera pure il ridimensionamento...

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Daemonum il 12 Giugno 2006, 16:14:57
beeello, topic ripreso! :D
FarCry lo stavo giocando ultimamente col sistema nuovo... poi ho formattato e devo ancora reinstallarlo :rolleyes:
E' davvero spettacolare come gioco, troppo... :duo

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: The Chosen One il 12 Giugno 2006, 17:15:37
Italia1, mi hai fatto tornare la voglia di rigiocarlo in lan!

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 12 Giugno 2006, 20:11:36
Citazionebeeello, topic ripreso! :D
FarCry lo stavo giocando ultimamente col sistema nuovo... poi ho formattato e devo ancora reinstallarlo :rolleyes:
E' davvero spettacolare come gioco, troppo... :duo


Ci sono dei plug in per le cpu 64 bit per migliorare la grafica no? :h
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Daemonum il 12 Giugno 2006, 20:53:40
si, la patch per i possessori di Athlon64... che però (ovviamente) funziona solo su sistemi operativi a 64bit... fortunatamente hanno convertito la parte grafica anche per i 32bit ;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 12 Giugno 2006, 21:09:31
Lo so :) Italia 1 potrebbe farci un pensierino secondo me :D
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 13 Giugno 2006, 00:38:38
Purtroppo invece l'ultima patch di cui sono in possesso è la 1.2 e se non sbaglio, i 64 bit a far cry danno qualche leggero miglioramento grafico, nient'altro.
Altre foto di Far Cry, impostazioni: Alta qualità nei driver Nvidia, tutto su Molto Alta sul gioco, effetto "Paradiso" e 1280 x 1024. Purtropo l'immagine dello screenshot prende oltre 600k, devo aprirle con psp7 e salvarle per ridurle a circa 100k

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200661302612_FarCry0007.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200661302951_FarCry0000.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200661303043_FarCry0002.jpg)

E, finalmente, Doom3 (impostazioni al max anche quì, AA 8X). Per quest'ultimo ho dovuto seguire la seguente procedura per gli screenshot: siccome anche i file tga risultavano completamente neri, li ho presi con Fraps (in bmp) poi convertiti in jpg. La qualità a me sembra inferiore a quella di Far Cry...

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200661303344_doom3%202006-06-12%2013-30-13-60.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200661303521_1.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200661303627_doom3%202006-06-12%2013-31-28-62.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200661303733_doom3%202006-06-12%2013-29-22-73.jpg)

A me Far Cry piace tantissimo, gli spazi sono enormi, si può passare praticamente dappertutto e l'AI è abbastanza sveglia...



Questo messaggio è stato aggiornato da Italia 1 il 13/06/2006  alle ore  00:43:04
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 13 Giugno 2006, 00:47:58
Farcry secondo me vince su quasi tutti gli aspetti tranne che per le animazioni... :)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Daemonum il 13 Giugno 2006, 01:39:02
Italia 1, installa l'ultima patch disponibile, la 1.33, che migliora le prestazioni ;)


Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 13 Giugno 2006, 13:13:10
Migliora ancora ??? Allora oggi la vado a scaricare sul negozietto solito che mi ha dato in mano la scheda video 3 gg dopo che è uscita in commercio (2 dopo che gliel'ho chiesta). Già viaggia con queste impostazioni sempre sopra i 50 fps...
Raga, adesso c'ho il pc che sognavo quando ho iniziato a capirne qualcosa di pc: nessun gioco scatta, (forse Tomb raider legend un pò, ma mi sembra più un problema di driver), dvd-divx in tempi molto minori della durata del film...
Su Far Cry come avete visto, ci si può divertire anche da soli... andando a caccia !!!!

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 13 Giugno 2006, 13:26:59
Tomb Raider non è stato programmato impeccabilmente sotto tutti gli aspetti... Comunque è un piacere sentirti così soddisfatto dell'acquisto ;)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Daemonum il 13 Giugno 2006, 15:01:05
Italia 1, che scheda video hai?

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 13 Giugno 2006, 15:07:50
http://www.forumzone.it/topic.asp?TOPIC_ID=18674&FORUM_ID=59&CAT_ID=22&Topic_Title=In+attesa+della+GeForce+7950GX2+ecco+primi+bench&Forum_Title=News
:):):)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: goriath il 13 Giugno 2006, 17:28:30
Citazione... Comunque è un piacere sentirti così soddisfatto dell'acquisto ;)

Dopo tutto quello che ha speso, sarebbe grave il contrario :rolleyes:...

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 13 Giugno 2006, 17:33:11
Citazione
Citazione... Comunque è un piacere sentirti così soddisfatto dell'acquisto ;)

Dopo tutto quello che ha speso, sarebbe grave il contrario :rolleyes:...


Beh mi sembra una persona giudiziosa... Quindi credo che non avrà modo di pentirsene ;)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 13 Giugno 2006, 21:06:00
La scheda video è la XFX geforce 7950 GX2 M570 XXX (dual gpu su singola scheda, 2x512ddr3) badate bene, è quella che lavora alle frequenze più alte. non 500 gpu/1200 ddr3, ma ben 570/1550. Praticamente due 7800GTX512 in sli
Ho scaricato la patch 1.1 per doom 3 e la 1.3 e 1.33 per far cry. giustamente, la 1.33 senza la 1.31 non và su. miglioramenti ne ho visti pochi, tutte le patch sembrano uscite per migliorare le prestazioni con nvidia...



Questo messaggio è stato aggiornato da Italia 1 il 14/06/2006  alle ore  00:55:46
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: The Chosen One il 13 Giugno 2006, 23:10:01
:eek: L'hai presa! :eek:
vorrei rettificare quello che ha detto MAX_R
 
CitazioneBeh mi sembra una persona giudiziosa...
No, è un pazzo sconsiderato!

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 14 Giugno 2006, 00:34:36
Citazione:eek: L'hai presa! :eek:
vorrei rettificare quello che ha detto MAX_R
 
CitazioneBeh mi sembra una persona giudiziosa...
No, è un pazzo sconsiderato!

Andre.
Lo conosci sicuramente meglio di me :ahah:
Io penso che se ben ragionato un acquisto non può deludere :)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 14 Giugno 2006, 01:10:22
Citazione:eek: L'hai presa! :eek:
vorrei rettificare quello che ha detto MAX_R
No, è un pazzo sconsiderato!

Andre.

Ciccio, è da venerdì a mezzogiorno che ce l'ho, se solo te uscissi la sera ne saresti venuto al corrente venerdì sera.

Approfitto di quest'esternazione dello psicolabile TCO per chiedere un favorone a chi può: mettete anche voi degli screen, io al momento ho problemi con doom3. Intanto ne piazzo altri di Far Cry. (tra poco Ubisoft mi paga... se non conoscessi il gioco io a vedere gli screenshot lo comprerei...)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/20066141217_FarCry0000.jpg)

Forse ricordo male, ma prima della patch non mi sembra che i fucili lasciassero i segni delle pallottole, ma soltanto una macchia nera. mi sbaglio ??

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/2006614167_FarCry0003.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/20066141843_FarCry0004.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200661411012_FarCry0005.jpg)


Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 14 Giugno 2006, 01:13:34
Vuoi screens di Doom 3? Domani li avrai ;)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 14 Giugno 2006, 01:18:16
Il secondo screen quì sopra (la grata dell'ascensore) è spettacolare, non mi ero accorto fosse così dettagliato. vai, metti pure te !!!

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 14 Giugno 2006, 01:22:17
Onestamente la "nuova" piattaforma non l'ho neanche sfruttata... Ho fatto un po' di Serious Sam 2 e Flatout...

Edit: ho avuto problemi a settare l'AA sotto Doom 3... Una volta riavviato per rendere effettivi i settaggi mi azzerava l'AA e riportava la risoluzione a 640x480 anche con l'ultima patch... Ho risolto settando tramite Control Center... AA 4x e AT 16x dettagli massimi risoluzione 1024x768...


Questo messaggio è stato aggiornato da Max_R il 14/06/2006  alle ore  14:25:17
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 14 Giugno 2006, 14:30:06
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/2006614142624_a1.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/2006614142639_a2.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/2006614142721_a3.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/2006614142740_a4.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/2006614142759_a5.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/2006614142818_a6.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/2006614142838_a7.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/2006614142857_a8.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/2006614142938_a9.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/2006614142959_a10.jpg)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: belin il 16 Giugno 2006, 00:20:54
FarCry

FarCry

FarCry

FarCry

...si capisce quale preferisco sotto tutti i punti di vista?! :D

...ciao!

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 16 Giugno 2006, 09:31:46
Anche io preferisco Farcry solo che Italia 1 chiedeva se qualcuno poteva fare qualche screen anche di Doom 3 ;)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 16 Giugno 2006, 20:30:20
metto uno screen dello stesso posto dove hai lo preso te Max_R, anche io ho messo AA 16x ma a 1280x1024

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/2006616202857_doom3%202006.jpg)



Giusto, che config hai te ?? a me con queste impostazioni cala sotto i 30 fps spesso

Questo messaggio è stato aggiornato da Italia 1 il 16/06/2006  alle ore  20:38:05
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 16 Giugno 2006, 21:30:04
Ho usato AA 4x e AF 16x... La configurazione è Amd Athlon Xp 3200+ su piastra NForce 2 Ultra... 1 GB di ram Pc3200 CL 3 Kingston in dual channel e Ati X800 liscia da 256 Mb... I frame non te li so dire ma non è fluidissimo...
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 16 Giugno 2006, 23:39:15
giusto, ho installato la patch 1.3 di doom 3 e la 1.33 di far cry.

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 16 Giugno 2006, 23:41:27
Farei anche io qualche screen di Farcry se non mi creasse problemi di lettura il disco :(
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 17 Giugno 2006, 00:53:54
a me si blocca il pc dopo un pò che gioco, forse sono sti driver maledetti ("aggiornati" dalla 91.27 alla 91.31 beta). cvomunque, se non mi sbaglio, questi sono pixel shader, poi se sono 2.0 o 3.0 non lo so (non riesco a contare se sono 256 sfumature o 65536)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200661705339_FarCry0007p.jpg)


Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 17 Giugno 2006, 11:03:56
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/200661711140_FarCry0.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/200661711155_FarCry2.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/200661711212_FarCry4.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/200661711227_FarCry5.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/200661711242_FarCry6.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/200661711259_FarCry8.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/200661711315_FarCry10.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/200661711330_FarCry12.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Max_R/200661711350_FarCry13.jpg)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 17 Giugno 2006, 13:34:39
appena iniziato il gioco eh ? non ti si blocca più il disco ? Io forse ho capito il motivo dei blocchi:

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/2006617133341_dati.jpg)

72 gradi una GPU dopo circa 10-15 minuti di pc acceso... a provare Everest Ultimate 2006 !!!! Mi sembrano un pò tantini...

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: af624726 il 17 Giugno 2006, 13:46:46
Citazioneappena iniziato il gioco eh ? non ti si blocca più il disco ? Io forse ho capito il motivo dei blocchi:

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/2006617133341_dati.jpg)

72 gradi una GPU dopo circa 10-15 minuti di pc acceso... a provare Everest Ultimate 2006 !!!! Mi sembrano un pò tantini...


in effetti nn è molto bilanciato il carico a vedere così...
scusa ma a 72° ti dà già problemi dici?

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 17 Giugno 2006, 13:56:16
no, ma dopo una mezz'ora che gioco con le prestazioni a panacca... (tutto tassativamente al max). sul pannello dei driver nvidia mi dà solo una temperatura, forse è la gpu più esterna. in effetti il raffreddamento di questa scheda non è che mi convince molto...

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 17 Giugno 2006, 14:24:43
Guarda... Ho dovuto mettere un secondo lettore (Lg) per farlo funzionare... Ovviamente avendo cancellato i salvataggi ho preferito salvare e prime schermate ;)
Mi sono accorto che l'hdd raggiunge i 65° grazie a Farcry :D

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: goriath il 17 Giugno 2006, 15:30:41
Forse sarà quella più interna a scaldare di più, quella all' interno del "panino" nVIDIA;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 18 Giugno 2006, 02:40:38
Queste sono le temperature dopo un paio di ore di gioco a Far Cry (temperatura nella stanza 28 gradi)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200661823026_caldo.jpg)

E questi sono altri screenshot di Far Cry. Quant'è bella l'acqua !!!

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200661823328_FarCry0017p.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/20066182373_FarCry0018p.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200661823936_FarCry0009p.jpg)



Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 18 Giugno 2006, 09:33:35
Quant'è bello questo gioco :h gli ultimi giochi della Id avevano problemi a gestire gli spazi aperti... Sono importantissimi per dare varietà ad un gioco a mio parere... Se Doom 3 (ma anche Quake 3 in realtà) non fosse stato tanto carente sotto questo aspetto sarebbe stato sicuramente più competitivo :(

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 18 Giugno 2006, 12:40:53
Dovevano mettergli il motore Crytek !!!!

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 26 Giugno 2006, 01:37:10
Max_R, io per andare avanti così spedito ho attivato -DEVMODE e difficoltà al minimo, mica ho tempo di starci 10 ore al giorno davanti al pc !!!! ce ne stò si e no un'ora di cui mezza o proprio al max tutta per giocare a far cry. Questo è un'altro shot, anche Doom3 era in grado se non ricordo male di eguagliare questa qualità, ma perchè non ci riesco ??? Aspetto driver nuovi...
ps: l'immagine l'ho tagliata (prendeva 1 MB) per non perdere molto in qualità

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200662613643_FarCry0021p.jpg)



Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: afsfaes il 26 Giugno 2006, 09:17:06
Veramente belli italia 1!
Che risoluazione, antialiasing e anisotropico avevi??;)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 26 Giugno 2006, 12:29:40
1280 x 1024 (max del monitor), sul gioco tutte le impostazioni stanno su "molto alta", sul pannello dei driver nvidia sta su "qualità ottimale", il resto dei filtri è abilitato o su "controllo applicazione".
Questo è il log di far cry, riconosce le due cpu, chissà se le sfrutta...

Log Started at Sunday, June 25, 2006 20:55:51
FileVersion: 1.1.3.1395
ProductVersion: 1.1.3.1395

--- CPU detection ---
Number of system processors: 2
Number of available processors: 2
Processor 0:
CPU: AuthenticAMD AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4800+
Family: 15, Model: 3, Stepping: 2
FPU: on-chip
CPU Speed (estimated): 2411.052623 MHz
MMX: present
SSE: present
3DNow!: present
Serial number not present or disabled

Processor 1:
CPU: AuthenticAMD AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4800+
Family: 15, Model: 3, Stepping: 2
FPU: on-chip
CPU Speed (estimated): 2411.065175 MHz
MMX: present
SSE: present
3DNow!: present
Serial number not present or disabled

---------------------
OS User name: 'Italia 1'
File System Initialization
Stream Engine Initialization
Script System Initialization
Loading system configuration
Lua cvar: (ca_ambient_light_intensity,0.2000000029802322)
Lua cvar: (ca_ambient_light_range,10)
Lua cvar: (ca_EnableDecals,1)
Lua cvar: (cl_installshieldversion,44)
Lua cvar: (cl_lazy_weapon,0.0000)
Lua cvar: (cl_projectile_light,1)
Lua cvar: (cl_punkbuster,0)
Lua cvar: (cl_saveubipassword,1)
Lua cvar: (cl_weapon_fx,2)
Lua cvar: (cl_weapon_light,2)
Lua cvar: (d3d9_TextureFilter,TRILINEAR)
Lua cvar: (e_active_shadow_maps_receving,2)
Lua cvar: (e_beach,1)
Lua cvar: (e_brushes_merging,1)
Lua cvar: (e_cgf_load_lods,0)
Lua cvar: (e_decals,1)
Lua cvar: (e_decals_life_time_scale,3.000000)
Lua cvar: (e_detail_texture_quality,1)
Setting e_EntitySuppressionLevel to 0
Lua cvar: (e_flocks,1)
Lua cvar: (e_light_maps_quality,2)
Lua cvar: (e_max_entity_lights,4)
Lua cvar: (e_obj_lod_ratio,10.000000)
Lua cvar: (e_overlay_geometry,1)
Lua cvar: (e_particles_lod,1.000000)
Lua cvar: (e_particles_max_count,8192)
Lua cvar: (e_shadow_maps,1)
Lua cvar: (e_shadow_maps_from_static_objects,1)
Lua cvar: (e_shadow_maps_view_dist_ratio,20.000000)
Lua cvar: (e_shadow_spots,0)
Lua cvar: (e_stencil_shadows,1)
Lua cvar: (e_stencil_shadows_only_from_strongest_light,0)
Lua cvar: (e_use_global_fog_in_fog_volumes,0)
Lua cvar: (e_vegetation_min_size,0.000000)
Lua cvar: (e_vegetation_sprites_distance_ratio,1.000000)
Lua cvar: (es_CharZOffsetSpeed,2.0)
Lua cvar: (es_EnableCloth,1)
Setting ExitOnQuit to 1
Lua cvar: (fs_homepath,)
Lua cvar: (g_gore,2)
Lua cvar: (g_language,italian)
Lua cvar: (g_playerprofile,default)
Lua cvar: (g_serverprofile,)
Lua cvar: (g_timezone,0)
Lua cvar: (game_GliderBackImpulse,2.5f)
Lua cvar: (game_GliderDamping,0.15f)
Lua cvar: (game_GliderGravity,-0.1f)
Lua cvar: (game_GliderStartGravity,-0.8f)
Lua cvar: (i_dinputkeys,1)
Setting i_direct_input to 1
Lua cvar: (i_mouse_accel,0.0)
Lua cvar: (i_mouse_accel_max,100.0)
Lua cvar: (i_mouse_mirror,0)
Lua cvar: (i_mouse_smooth,0.0)
Lua cvar: (log_FileVerbosity,3)
Lua cvar: (log_Verbosity,0)
Lua cvar: (mp_model,objects/characters/pmodels/hero/hero_mp.cgf)
Lua cvar: (p_color,3)
Lua cvar: (p_deathtime,30)
Lua cvar: (p_lightrange,15)
Lua cvar: (p_model,objects/characters/pmodels/hero/hero.cgf)
Lua cvar: (p_name,Italia 1)
Lua cvar: (r_Beams,1)
Lua cvar: (r_Brightness,0.610000)
Lua cvar: (r_checkSunVis,2)
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Lua cvar: (r_Coronas,1)
Lua cvar: (r_CoronaSizeScale,1.000000)
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Lua cvar: (r_DetailDistance,16.000000)
Lua cvar: (r_DetailNumLayers,2)
Lua cvar: (r_DetailTextures,1)
Lua cvar: (r_DisableSfx,0)
Lua cvar: (r_DisplayInfo,0)
Lua cvar: (r_Driver,Direct3D9)
Lua cvar: (r_EnhanceImage,1)
Lua cvar: (r_EnhanceImageAmount,1.000000)
Lua cvar: (r_EnvCMResolution,2)
Lua cvar: (r_EnvCMupdateInterval,0.050000)
Lua cvar: (r_EnvLCMupdateInterval,0.050000)
Lua cvar: (r_EnvLightCMSize,16)
Lua cvar: (r_EnvLighting,0)
Lua cvar: (r_EnvTexResolution,3)
Lua cvar: (r_EnvTexUpdateInterval,0.001000)
Lua cvar: (r_Flares,1)
Lua cvar: (r_FSAA,1)
Lua cvar: (r_FSAA_quality,0)
Lua cvar: (r_FSAA_samples,2)
Lua cvar: (r_Fullscreen,1)
Lua cvar: (r_Gamma,1.000000)
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Lua cvar: (r_GlareQuality,2)
Lua cvar: (r_HDRBrightOffset,6.000000)
Lua cvar: (r_HDRBrightThreshold,3.000000)
Lua cvar: (r_HDRLevel,0.600000)
Lua cvar: (r_HDRRendering,0)
Lua cvar: (r_HeatHaze,1)
Lua cvar: (r_Height,1024)
Lua cvar: (r_MotionBlur,1)
Lua cvar: (r_ProcFlares,1)
Lua cvar: (r_Quality_BumpMapping,3)
Lua cvar: (r_Quality_Reflection,0)
Lua cvar: (r_RenderMode,2)
Lua cvar: (r_ScopeLens_fx,1)
Lua cvar: (r_SelfShadow,0)
Lua cvar: (r_ShadersPrecache,1)
Lua cvar: (r_ShadersSave,0)
Lua cvar: (r_ShadowBlur,2)
Lua cvar: (r_StencilBits,8)
Lua cvar: (r_TexBumpResolution,0)
Lua cvar: (r_TexLMResolution,0)
Lua cvar: (r_TexQuality,0)
Lua cvar: (r_TexResolution,0)
Lua cvar: (r_TexSkyResolution,0)
Lua cvar: (r_Texture_Anisotropic_Level,1)
Lua cvar: (r_TexturesStreamPoolSize,0)
Lua cvar: (r_Vegetation_PerpixelLight,1)
Lua cvar: (r_VolumetricFog,1)
Lua cvar: (r_VSync,0)
Lua cvar: (r_WaterReflections,1)
Lua cvar: (r_WaterRefractions,1)
Lua cvar: (r_WaterUpdateFactor,0.001000)
Lua cvar: (r_Width,1280)
Lua cvar: (s_CapsCheck,0)
Lua cvar: (s_CompatibleMode,0)
Lua cvar: (s_DopplerEnable,1)
Lua cvar: (s_DopplerValue,1.0)
Lua cvar: (s_DummySound,0)
Lua cvar: (s_EnableSoundFX,1)
Lua cvar: (s_InactiveSoundIterationTimeout,1)
Lua cvar: (s_MaxActiveSoundSpots,100)
Lua cvar: (s_MaxHWChannels,28)
Lua cvar: (s_MaxSoundDist,500)
Lua cvar: (s_MinHWChannels,16)
Lua cvar: (s_MinRepeatSoundTimeout,200)
Lua cvar: (s_MusicEnable,1)
Lua cvar: (s_MusicMaxPatterns,12)
Lua cvar: (s_MusicStreamedData,1)
Lua cvar: (s_MusicVolume,0.5824999213218689)
Lua cvar: (s_SampleRate,44100)
Lua cvar: (s_SFXVolume,1)
Lua cvar: (s_SoundEnable,1)
Lua cvar: (s_SpeakerConfig,6)
Lua cvar: (s_VisAreasPropagation,10)
Lua cvar: (sv_mapcyclefile,profiles/server/mapcycle.txt)
Lua cvar: (sv_maxrate,30000)
Lua cvar: (sv_maxrate_lan,100000)
Lua cvar: (sv_punkbuster,0)
Setting sys_firstlaunch to 0
Setting sys_script_debugger to 0
Setting sys_skiponlowspec to 0
Setting sys_spec to 3
Setting sys_SSInfo to 0
Setting sys_warnings to 0
Lua cvar: (ui_BackGroundVideo,1)
Lua cvar: (ui_EasyToolTip,0)
Lua cvar: (ui_RepeatDelay,200)
Lua cvar: (ui_RepeatSpeed,40)
Lua cvar: (ui_ToolTipDelay,1500)
Lua cvar: (ui_ToolTips,1)
Lua cvar: (ui_TriggerUIEvents,1)
Lua cvar: (ui_TriggerWidgetEvents,1)
Loading system configuration
Opening pack file f:\far cry\fcdata\localized\italian.pak
Opening pack file f:\far cry\fcdata\localized\italian1.pak
Opening pack file f:\far cry\fcdata\localized\italian2.pak
Opening pack file f:\far cry\fcdata\ccgf_cache.pak
Opening pack file f:\far cry\fcdata\effects.pak
Opening pack file f:\far cry\fcdata\music.pak
Opening pack file f:\far cry\fcdata\objects.pak
Opening pack file f:\far cry\fcdata\objects1.pak
Opening pack file f:\far cry\fcdata\objects2.pak
Opening pack file f:\far cry\fcdata\scripts.pak
Opening pack file f:\far cry\fcdata\shaders.pak
Opening pack file f:\far cry\fcdata\sounds.pak
Opening pack file f:\far cry\fcdata\textures.pak
Opening pack file f:\far cry\fcdata\textures1.pak
Network initialization
network hostname: giordano
  ip:127.0.0.1
Physics initialization
MovieSystem initialization
Renderer initialization
System: INFO: DirectX 9.0c installed
System: VideoCard Detected: nVidia (Unknown)
Direct3D9 driver is creating...
Best-match display mode: 1280x1024x32 (Error=8)
Creating D3D device (Adapter format: D3DFMT_X8R8G8B8, BackBuffer format: D3DFMT_A8R8G8B8, Depth format: D3DFMT_D24S8)
D3D Adapter: Driver name: nv4_disp.dll
D3D Adapter: Driver description: NVIDIA GeForce 7950 GX2
D3D Adapter: Driver version: 6.14.10.9131
D3D Adapter: Driver GUID: D7B71E3E-41D4-11CF-99561E0200C2CB35
D3D Adapter: VendorId = 4318
D3D Adapter: DeviceId = 660
D3D Adapter: SubSysId = 571741826
D3D Adapter: Revision = 161
D3D Detected: NVidia video card
D3D Driver: MaxTextureBlendStages   = 8
D3D Driver: MaxSimultaneousTextures = 8
  Using '8888' pixel texture format
  Using 'Alpha8' pixel texture format
  Using 'Alpha8Lum8' pixel texture format
  Using 'V16U16' pixel texture format
  Using 'Depth24' pixel texture format
  Using 'BumpV8U8' pixel texture format
  Using 'BumpQ8W8U8V8' pixel texture format
  Using 'BumpX8L8U8V8' pixel texture format
  Using 'BumpU5V5L6' pixel texture format
  Using '3Dc' pixel texture format
  Using 'DXT1' pixel texture format
  Using 'DXT3' pixel texture format
  Using 'DXT5' pixel texture format
D3D Driver: Supports trilinear texture filtering
D3D Driver: Allowed projected textures with Env. bump mapping
D3D Driver: Supports alpha palettes
D3D Driver: Supports range-based fog
D3D Driver: Supports eye-relative fog
D3D Driver: Supports anisotropic filtering
D3D Driver: Supports LOD biasing
D3D Driver: Supports Z biasing
D3D Driver: Supports scissor test
D3D Driver: Supports stream offset
D3D Driver: Supports non-power-of-2 textures
D3D Driver: Supports D3DTOP_ADDSIGNED2X TextureOp
D3D Driver: Supports D3DTOP_BUMPENVMAP TextureOp
D3D Driver: Supports D3DTOP_BUMPENVMAPLUMINANCE TextureOp
D3D Driver: Supports D3DTOP_DOTPRODUCT3 TextureOp
D3D Driver: Supports D3DTOP_MODULATEALPHA_ADDCOLOR TextureOp
D3D Driver: Supports D3DTOP_MODULATECOLOR_ADDALPHA TextureOp
D3D Driver: Supports D3DTOP_ADD TextureOp
D3D Driver: Supports MaxAnisotropy level 16
D3D Driver: Supports Stencil shadows
D3D Driver: Supports Two-Sided stencil
D3D Driver: Textures (0x0)-(4096x4096), Max aspect 4096
Apply TRILINEAR texture filtering
Warning: Disabled 3DC for NVidia card
 ****** D3D9 CryRender Stats ******
 Driver description: NVIDIA GeForce 7950 GX2
 Full stats: HAL (pure hw vp): NVIDIA GeForce 7950 GX2
 Hardware acceleration: Yes
 Full scene AA: Enabled: 2x Samples (0 Quality)
 Projective EMBM: Enabled
 Detail textures: Enabled
 Z Buffer Locking: Enabled
 Multitexturing: Supported (8 textures)
 Use bumpmapping : Enabled (DOT3)
 Use paletted textures : Disabled
 Current Resolution: 1280x1024x32 Full Screen
 Maximum Resolution: 1280x1024
 Maximum Texture size: 4096x4096 (Max Aspect: 4096)
 Texture filtering type: TRILINEAR
 HDR Rendering: FP16
 MRT Rendering: Enabled
 Occlusion queries: Supported
 Geometry instancing: Supported
 NormalMaps compression: V8U8
 Gamma control: Hardware
 Vertex Shaders version 3.0
 Pixel Shaders version 3.0
 Use Hardware Shaders for NV4x GPU
 Pixel shaders usage: PS.3.0, PS.2.0 and PS.1.1
 Vertex shaders usage: VS.3.0, VS.2.0 and VS.1.1
 Shadow maps type: Depth maps
 Stencil shadows type: Two sided
 Lighting quality: Highest
 *****************************************

Init Shaders
  7 Shader files found.

  127 Shader files found.

Construct Shader ''...ok
Construct Shader 'ZBuffPass'...ok
Construct Shader 'ShadowMap'...ok
Compile System Shader 'StateNoCull'...ok
Compile System Shader 'HDRProcess'...ok
Compile System Shader 'SunFlares'...ok
  2 Sun flares was parsed
Compile System Shader 'LightStyles'...ok
  34 Light styles was parsed
Compile Glare Shader ...
Compile System HW Shader 'CGVProgramms'...ok
Compile System HW Shader 'CGPShaders'...ok
Compile System Shader 'TemplFog'...ok
Compile System Shader 'TemplVFog'...Fail.
Compile System Shader 'TemplFog_FP'...ok
Compile System Shader 'TemplFogCaustics'...ok
Compile System Shader 'TemplVFogCaustics'...Fail.
Compile System Shader 'TemplFogCaustics_FP'...ok
Console initialization
Time initialization
Input initialization
Initializing Direct Input
Direct Input initialized (CryInputDLL)
Initializing Keyboard
Keyboard initialized
Initializing mouse
Mouse initialized
Found 16 joystick devices
Joystick 0 not plugged in!
Joystick 1 not plugged in!
Joystick 2 not plugged in!
Joystick 3 not plugged in!
Joystick 4 not plugged in!
Joystick 5 not plugged in!
Joystick 6 not plugged in!
Joystick 7 not plugged in!
Joystick 8 not plugged in!
Joystick 9 not plugged in!
Joystick 10 not plugged in!
Joystick 11 not plugged in!
Joystick 12 not plugged in!
Joystick 13 not plugged in!
Joystick 14 not plugged in!
Joystick 15 not plugged in!
Joystick initialized
initializing Key/name Mapping
Sound initialization
------------------------------------------CRYSOUND VERSION=3.610000
CRYSOUND Driver: Driver audio principale
Total number of channels available: 312
Set speaker mode surround
Font initialization
AI initialization
Entity system initialization
Initializing Animation System
CPU capabilities:  FPU VME DE PSE TSC MSR PAE MCE CX8 APIC SEP MTRR PGE MCA CMOV PAT PSE-36 CLFSH MMX FXSR SSE SSE2 HTT 3DNow! ok
Initializing 3D Engine
Removing lights ...
Deleting visareas ...
Deleting terrain ...
ObjManager shutdown ...
Initializing Script Bindings
Loading ...s\characters\pmodels\hero\hero_mp.ccg
WARNING: Connectivity warning: there are 1 open edges (3550 closed, 2367 faces, 0 planes, 0 vertices)
System Shutdown
Releasing UI System...


Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 26 Giugno 2006, 19:00:55
rileggendo il log, ho fatto casso alla voce "full scene antialiasing 2x", ho controllato le impostazioni ed era davvero 2x senza possibilità di spostarlo. aniso era 1x. ora ho messo aniso 8x e aa 4x ma sui driver ho dovuto spostare tra aa multisampling e supersampling. c'è stato un calo di prestazioni nelle sequenze con presenza di fumo ecc... (anche a 25 fps)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/20066261905_FarCry%202006-06-26%2013-29-25-10.jpg)

Questa è ridimensionata.....

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 26 Giugno 2006, 20:32:07
Sembra che alla fine sia più conveniente attivare i filtri tramite drivers... A me era Doom 3 a dare problemi... Forzando tutto ok ;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 03 Luglio 2006, 23:50:32
[fuori argomento]
Non sapevo dove postare due immagini di Tomb Raider: Legend.
La qualità non mi sembra eccezionale, nonostante le abbia ridimensionate, gioco a 1024x768 coc tutti i filtri e "next generation" attivo (???)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200673234723_tomb%20raider%20legend%201.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200673235016_tomb%20raider%20legend%202.jpg)


Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: goriath il 04 Luglio 2006, 00:07:12
A dire il vero fa un po schifo :o
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 04 Luglio 2006, 00:15:30
Magari in movimento... :D

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: benna il 04 Luglio 2006, 17:32:01
CitazioneA dire il vero fa un po schifo

Citazione(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200673234723_tomb%20raider%20legend%201.jpg)

Mah, a me non fa tanto schifo :h :h :D
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: goriath il 04 Luglio 2006, 19:10:40
Ok benna, siamo d' accordo....ma i capelli lara se li poteva anche lavare....sembrano incollati :D
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 04 Luglio 2006, 19:28:13
Le posizioni delle foto NON sono casuali ;)
Più avanti vedo se riesco a farne una a 90' :D, ma già ho problemi ad andare avanti col gioco... conoscete cheats ???

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 04 Luglio 2006, 19:49:09
Tornando a Far Cry, neanche il terreno è fatto male...

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200674193914_FarCry0002.jpg)




Questo messaggio è stato aggiornato da Italia 1 il 04/07/2006  alle ore  19:52:06
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 04 Luglio 2006, 23:53:37
In vicinanza giusto un poco sfuocato ;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 05 Luglio 2006, 00:25:49
Vista la vastità di certe mappe, sono piccolezze...
Sapete una cosa ? mi sa che Lara Croft è nudista, non ci sono segni di abbronzatura... :)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/20067502534_tomb%20raider%20legend%203.jpg)


Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Daemonum il 06 Luglio 2006, 16:04:07
Messaggio dalla redazione:
Contenuto non disponibile in quanto rimosso da server esterno o server esterno off line


Radeon X800 GTO2@X850 XT PE -  1280*1024 - AA2X AF16X - Dettagli Massimi

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: GabyZ il 04 Settembre 2006, 22:50:11
In conclusione secondo me tutti e due i giochi hanno grafica ottima, doom3 ha trascurato qualcosina come l'immagine sul distributore di bibite (brutta come quelle di Half Life), Far Cry invece ha grafica veramente bestiale, secondo me e' uno tra i giochi migliori per la grafica. ;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 05 Settembre 2006, 00:34:28
Per me Doom era troppo scuro e poco giocabile... Farcry di contro era davvero divertentissimo...
Doom è un esperienza con i fiocchi mentre Farcry è un gioco con i fiocchi :D

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Ninfea il 07 Settembre 2006, 16:47:13
CitazioneLe posizioni delle foto NON sono casuali ;)
Più avanti vedo se riesco a farne una a 90' :D, ma già ho problemi ad andare avanti col gioco... conoscete cheats ???




Ma perchè hai attivato i contenuti next generation?
si vede a schifidors!!!
Per quanto riguarda cheats non ce ne sono ancora in giro ma io l'ho finito in 12 ore il gioco :h tanto che mi sn accanita se ti sei bloccato da qualche parte posso dirti come risolvere!!!

INOLTRE...non avevo dubbi sull'angolazione delle tue foto!!!Vabbù Lara è Lara :D almeno Lei è carina!!!(non come la brasiliana-travestito del topic forza azzurri eheh)...

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 07 Settembre 2006, 17:03:23
Sezione giochi codici / soluzioni ;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 10 Settembre 2006, 17:20:21
metto una domanda in topic (+ o -): come mai ad un mio amico su FarCry non si attivano i cheats come a me ??? io aggiungo solo " -DEVMODE" al collegamento sul desktop ed ho i tasti O e P che mi danno tutte le armi e munizioni, F3 e F4 che attivano la modalità volo (una attraversa i muri, l'altra no), F11 che fà vedere tutti i punti di creazione della mappa, dettagli vari. a lui niente invece

comunque, questo è un dettaglio del pavimento di far cry..

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200692219205_FarCry0006%202.jpg)



Questo messaggio è stato aggiornato da Italia 1 il 22/09/2006  alle ore  19:20:39
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 10 Settembre 2006, 20:02:32
Posta la domanda nell'apposita sezione ;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: maverick85 il 08 Gennaio 2007, 20:30:34
Mi avete proprio incuriosito con questa discussione su FarCry vs Doom3.. doom 3 l'avevo giochicchiato quando è uscito ma FarCry me l'ero proprio perso.. allora ho scaricato il demo.. raga xme il gioco è STUPEFACENTE! e poi gira benissimo sulla mia semplice 9600PRO non me l'aspettavo proprio! vabbè che il mio sistema quando è uscito il gioco era quasi il massimo, ma abilitare l'aa4x con tutti i dettagli al massimo e vederlo andare fluido è fantastico :D

giudicate voi..
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/maverick85/20071820300_FarCry.jpg)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 08 Gennaio 2007, 21:05:37
9€ nella collezione Ubisoft Exclusive ;)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: maverick85 il 08 Gennaio 2007, 21:24:52
Bellooo lo volevo chiedere e l'ho dimenticato...! mi hai risposto cmq.. ti ringrazio ;)
online nn lo trovo?
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Daemonum il 09 Gennaio 2007, 00:47:25
9600PRO AA 4x tutti i dettagli al max e va fluido? Mah... che cpu hai sotto?

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: maverick85 il 09 Gennaio 2007, 00:54:33
Athlon64 3000+ (2GHz, sk754) con 512Mb DDR Pc3200..

mi sono stupito anch'io eh.. :D

Questo messaggio è stato aggiornato da maverick85 il 09/01/2007  alle ore  00:55:08
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Daemonum il 09 Gennaio 2007, 00:56:08
mi sembra davvero strano... quanti FPS in media?

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: maverick85 il 09 Gennaio 2007, 00:58:03
Questo non te lo so dire.. come si fa a vederlo?..

io dico che è fludio x' effettivamente è perfettamente giocabile.. con la qualità di rendering che vedi nello screen:)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Daemonum il 09 Gennaio 2007, 01:00:39
puoi vedere il framerate con programmi tipo Fraps o se hai una ATi con ATi Tray Tools ;)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: maverick85 il 09 Gennaio 2007, 01:03:39
Okk ti faccio sapere domani.. devo cercare i due programmi e cmq riavviare il computer.. ;)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 09 Gennaio 2007, 01:17:06
Citazione9600PRO AA 4x tutti i dettagli al max e va fluido? Mah... che cpu hai sotto?


Non ricordo precisamente il sistema con cui ci ho giocato ma era un Barton con 1 gb di ram ed una 9600 liscia... Potevo permettermi anche qualche filtro a 1024x768...
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Daemonum il 09 Gennaio 2007, 01:27:59
il problema è che a volte avevo cali vistosi con una X850 XT PE, 3700+@FX55 e 1,5gb di ram.. parlo di 1280*1024 tutto al max e filtri a palla ovviamente...
boh vabè, CoD2 per esempio mi girava da schifo anche se non avrebbe dovuto... :rolleyes:

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: maverick85 il 09 Gennaio 2007, 18:10:30
AA6x circa 25 fps di norma con cali a 10-15 nei momenti di confusione..
AA4x circa 40 fps di norma con cali a 20-25 nei momenti di confusione..
AA2x circa 50 fps di norma con cali a 30 nei momenti di confusione (e risulta la meglio giocabile.. ma anche a 4x è fattibile..)

res 1024x768 tutti i dettagli al massimo..
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Daemonum il 09 Gennaio 2007, 18:45:14
grazie... dipende però anche dagli scenari.. in alcuni il frame rate cala senza motivo... :rolleyes:

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: maverick85 il 09 Gennaio 2007, 19:53:59
Si.. come nella maggior parte dei giochi! :)

io cmq ho solo il demo.. per "confusione" intendo 5 o 6 persone che ti sparano contemporaneamente all'inizio proprio quando scendi dalla barca e sei nel prima costruzione.. poi andando più in la.. (anche nella spiaggia) le cose migliorano
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: maverick85 il 22 Gennaio 2007, 23:27:56
Ditemi voi! il gioco completo va anche meglio del demo che avevo provato prima..

1024x768, AA4x, AF16x
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/maverick85/2007122232538_1.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/maverick85/2007122232612_2.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/maverick85/2007122232737_3.jpg)
Athlon64 3000 (2GHz, Sk754), 512Mb Pc3200, Radeon 9600PRO
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 22 Gennaio 2007, 23:55:24
ancora dà da dire a giochi delle utlime generazioni nonostante sia di qualche anno fà...

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: maverick85 il 23 Gennaio 2007, 00:06:19
Anche perchè.. negli ultmi anni quali sono gli sparatutto3d in grado di reggere il confronto con queste ambientazioni?... praticamente dopo quake4 (che sembra tanto una mod di doom3... e neanche troppo lontana dall'originale) non ci sono stati altri "grandi" sparatutto o mi sbaglio? :o
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 23 Gennaio 2007, 00:13:57
Hem beh... Serious Sam 2 è ecceziunale anche se secondo a Farcry per quanto mi riguarda... Fear che non si lascia giocare dicono tutti sia bellissimo... Quake 4 che citi sempre a mio modesto parere è mooolto meglio di Doom 3... Ora ci penso bene comunque...

Edit: chi ha detto Painkiller? Io ho detto Painkiller! Eccezionale il design dell'ultimo livello...

Questo messaggio è stato aggiornato da Max_R il 23/01/2007  alle ore  00:15:21
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: maverick85 il 23 Gennaio 2007, 00:22:12
io cito sempre quake4? :o.. sicuro max? nn ricordo di averlo citato veramente.. davvero :o

cmq si serious è divertentissimo ma è "diverso" dallo stile di farcry...

entrambi superiori a doom3...

Questo messaggio è stato aggiornato da maverick85 il 23/01/2007  alle ore  00:23:32
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 23 Gennaio 2007, 00:26:08
...sempre a mio modesto parere è meglio di Doom 3 ;)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: af624726 il 23 Gennaio 2007, 08:32:17
mi associo a max_r: doom3 secondo me è più bello di entrambi! nn avrà texture particolarmente belle, però tutta l'atmosfera è decisamente superiore ;)
nn mi addentro poi a parlare delle trame, quella di doom3 nn sarà originale, ma le altre due...

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: maverick85 il 23 Gennaio 2007, 09:51:00
Citazione...sempre a mio modesto parere è meglio di Doom 3 ;)

Max veramente li preferisce a doom3 :o
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: af624726 il 23 Gennaio 2007, 10:01:13
Citazione
Citazione...sempre a mio modesto parere è meglio di Doom 3 ;)

Max veramente li preferisce a doom3 :o
DOH!! chiedo umilmente venia, ero molto rintronato stamane :D

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 23 Gennaio 2007, 20:39:50
Dicevo che preferisco Quake 4 a Doom 3! Farcry è bellissimo ma non riesco a paragonarlo a questi due... Prey mi è piaciuto altrettanto (ed anch'esso presentava certi scorci!)... Andando un po' addietro nel tempo troviamo i due Unreal ;)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: maverick85 il 23 Gennaio 2007, 22:04:45
Non ho giocato ne prey ne unreal2... li proverò! ;)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: maverick85 il 24 Gennaio 2007, 13:29:49
Questo gioco è il paradiso di chi ama gli screenshots!

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/maverick85/2007124132643_bello00.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/maverick85/2007124132733_bello01.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/maverick85/2007124132822_bello02.jpg)

:uaa::uaa::uaa:
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: maverick85 il 24 Gennaio 2007, 13:31:34
piccolo bug.. :D

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/maverick85/2007124133052_stranezza-00.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/maverick85/2007124133123_stranezza-01.jpg)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: goriath il 24 Gennaio 2007, 20:04:23
Complimenti a voi ed ai vostri screen

E Grande FarCry!

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: elite4 il 08 Febbraio 2007, 18:06:53
io ho giocato ai due e far cry mi sembra molto piu bello che doom 3 (doom3 si vede molto "plastico" ;)
l'altra buona caratteristica di far cry é che ad ogni update si vede meglio


(https://www.forumzone.it/public/uploaded/elite4/20072818232_FarCry0000.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/elite4/2007281831_FarCry0001.jpg)
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/elite4/20072818323_FarCry0003.jpg)

tutti gli screen sono prima dei tweaks, i fps sono molto piu alti in normal gameplay

________________________
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Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: maverick85 il 08 Febbraio 2007, 18:43:41
Ciao Elite, screen molto carini.. sopratutto l'ultimo.. ;)

ke scheda video usi?
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 08 Febbraio 2007, 19:18:02
effettivamente sono belli davvero, soprattutto il primo e l'ultimo.


Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: elite4 il 08 Febbraio 2007, 19:20:48
uso una 7600gs... ha buona relazione prezzo/qualitá
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Questo messaggio è stato aggiornato da elite4 il 08/02/2007  alle ore  19:23:13
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: insanity_Xtreme il 08 Febbraio 2007, 19:33:43
bè ma come si fa a paragonare far cry con doom far cry è 1 ottimo gioco a 360 gradi doom è 1 gioco plastico e se nn era x i precedenti e x la publicità chi se lo inculava...
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: maverick85 il 08 Febbraio 2007, 20:08:14
Ehm.. io ho appena scoperto che le patch aggiornano gli effetti grafici supportati.. :o
i miei screen erano tutti riferiti alla 1.0, nonostante io gioco con una Radeon 9600PRO i miglioramenti si vedeono grazie agli SM2.0
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 08 Febbraio 2007, 21:17:47
ne metto altri 2, sempre con l'opzione "paradiso"

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/20072821175_FarCry0003.jpg)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/Italia%201/200728211733_FarCry0008.jpg)

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 08 Febbraio 2007, 23:27:11
Insanity moderiamo i termini ;)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 08 Aprile 2007, 12:49:49
http://amd64downloads.filecloud.com/farcry.asp

Screenshot 32 vs 64 bit

Questo messaggio è stato aggiornato da Italia 1 il 12/09/2007  alle ore  00:57:25
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: maverick85 il 08 Aprile 2007, 13:56:28
Pauraaa :eek:

come si fa? come si installa??
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: af624726 il 08 Aprile 2007, 15:53:41
Citazionehttp://amd64downloads.filecloud.com/farcry.asp

Screenshot 32 vs 64 bit

http://www.petitiononline.com/voodooxp/petition.html

La morte dell'ispettore Raciti è servita SOLO a far mettere i tornelli allo stadio
se sti 64bit venissero sfruttati farebbero tante belle cose :h

Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 09 Aprile 2007, 00:33:59
ci vuole windows xp 64 bit.....
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Max_R il 09 Aprile 2007, 01:12:44
Ci sono degli upgrade fattibili anche a 32 bit comunque ;)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 12 Settembre 2007, 01:00:35
Questo con AA4x, aniso 8 (mi pare) e nuovo monitor :)
Purtroppo le immagini rasentano il limite max del caricamento, chiedo scusa per i possessori di 56k (vi capisco benissimo !!!) ma l'immagine intera reale è questa e prende sui 350k

(https://www.forumzone.it/images/misc/attach_legacy.gif) (https://www.forumzone.it/attachment_legacy.php?dir=Italia%201&file=2007922172557_FarCry%202007-09-12%2000-44-40-50.zip)



Questo messaggio è stato aggiornato da Italia 1 il 22/09/2007  alle ore  17:26:17
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 02 Gennaio 2021, 23:53:30
Dicesi "necroposting" la "resurrezione" o la risposta a post datati nel tempo.

Madò che ricordi però... Quando giocare a 1280x1024 era un "lusso"... Quando lanciare un gioco utilizzava tutto il pc, non come ora che si può scaricare-streammare-giocare-masterizzare-registrare tutto insieme.
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: ciacara il 07 Gennaio 2021, 23:13:16
Citazione di: Italia 1;196127Dicesi "necroposting" la "resurrezione" o la risposta a post datati nel tempo.

Madò che ricordi però... Quando giocare a 1280x1024 era un "lusso"... Quando lanciare un gioco utilizzava tutto il pc, non come ora che si può scaricare-streammare-giocare-masterizzare-registrare tutto insieme.

alla modica cifra di? :moveye:

Il capitale da investire, per fare tutte queste cose assieme, pesava tanto prima come ora. ;)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 07 Gennaio 2021, 23:31:08
Eh si, ma gia con un FX 8150 potevo fare tutto questo insieme, poi sono saltato a Zen ed adesso non uso piu manco il 100% delle cpu.
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: ciacara il 08 Gennaio 2021, 00:04:55
Citazione di: Italia 1;196178Eh si, ma gia con un FX 8150 potevo fare tutto questo insieme, poi sono saltato a Zen ed adesso non uso piu manco il 100% delle cpu.

Italia1 ti aiuto io, dona la tua potenza di calcolo: https://electricsheep.org/

Però dopo non lamentarti se perdi fps...:asd:

Scherzi a parte, funziona quado il pc è in standby ;)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 08 Gennaio 2021, 00:49:06
No grazie, ho gia preso una batosta in bolletta quando mi sono messo a minare btc di notte...
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: ciacara il 08 Gennaio 2021, 11:03:48
Citazione di: Italia 1;196183No grazie, ho gia preso una batosta in bolletta quando mi sono messo a minare btc di notte...

Secondo me hai sbagliato configurazione, con una di queste:

Messaggio dalla redazione:
Contenuto non disponibile in quanto rimosso da server esterno o server esterno off line


...72000/78000$ di investimento, 125000$ di entrate ;)
Dovrebbero essere tutte 3080 :)
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: Italia 1 il 08 Gennaio 2021, 12:40:47
78 schede video non sfruttate al massimo (200w l'una ad esempio) sono 15kw...

Comunque siamo fortemente off topic, al momento non ho screen di far cry o doom 3
Titolo: screenshot Far Cry contro Doom 3
Inserito da: ciacara il 08 Gennaio 2021, 22:50:45
Citazione di: Italia 1;196186Comunque siamo fortemente off topic, al momento non ho screen di far cry o doom 3

hai ragione...:ok: