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Se dicessi che non c'ho capito niente sopravvaluterei di brutto le mie capacità intellettive/linguistiche...
Ciao Ciao!
la cosa che ho capito meglio è stata la bandwidth di 256GBps fra chip e memoria video :h :h :h
e il fatto che fra NOAA e AA4X non ci sia perdita di prestazioni :h :h :h :h :h :h :h
un po' come il rampage :duo
Citazionela cosa che ho capito meglio è stata la bandwidth di 256GBps fra chip e memoria video :h :h :h
e il fatto che fra NOAA e AA4X non ci sia perdita di prestazioni :h :h :h :h :h :h :h
un po' come il rampage :duo
256GBps fra chip e memoria edram che se ho capito bene è per gestire il FSAA. Poi c'è la memoria di sistema...
Tra no AA e 4XAA non c'è differenza solo a 640*480 (e chissenefrega... anche la mia 5200 a quella risoluzione gestiva l'AA) mentre alle altre risoluzione una perdità c'è... Sempre che abbia carpito qualcosa qua e là:D ;)
Ciao Ciao!
una bandwidth di 256GBps è sufficiente per gestire l'AA4X anche ad una risoluzione di 1080i, cioè la banda non viene occupata tutta, poi a 1080i con AA4X i 10mb di memoria non bastano, ma questa è un'altra faccenda.
ovviamente una perdità c'è ma è minima (AA4X ha il 95% dei frames dell'AA2X)
Raga, sta GPU è proprio forte... Kissà ke riusciranno a fare ;)
Celly2,6ghz - Geforce4 4800SE 64mb - 3Dfx Voodoo5 5500pci 64mb(tnx amigamerlin) - Sound Blaster LIVE 5.1 Digital - Asus P4S800 - 512mb DDR400 - Win2000pro SP4 - Mandriva Linux - 3dfx gone, but never forgotten! Moderatore http://crazycialda.altervista.org/
CitazioneRaga, sta GPU è proprio forte... Kissà ke riusciranno a fare ;)
Celly2,6ghz - Geforce4 4800SE 64mb - 3Dfx Voodoo5 5500pci 64mb(tnx amigamerlin) - Sound Blaster LIVE 5.1 Digital - Asus P4S800 - 512mb DDR400 - Win2000pro SP4 - Mandriva Linux - 3dfx gone, but never forgotten! Moderatore http://crazycialda.altervista.org/
Mah da quello che so io la PS3 è qualcosa di inimmaginabile; la potenza di questa GPU contro quella della sony è niente :rolleyes: