ecco alcuni screenshot
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(https://www.forumzone.it/public/uploaded/benna/20051228174757_shot00005.jpg)
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a prima vista sembra essere più lento di doom3 e con più errori grafici
p.s. screenshot fatti a 640x480 con dettagli minimi e, ovviamente, una voodoo5
Azz...:eek: Anche questo game è caduto nelle fila di Voodoo5 ;)
ho riprovato con la versione completa di Q4 (gli screens sono del demo) ma va in crash all'avvio :(
Orribile e meraviglioso al contempo ;)
...quoto Max_R: orribile e meraviglioso, orribile e meraviglioso...
:lens:
Già è un miracolo che parte... Forza Voodoo5 :duo
Bye ;)
Hai usato una versione modificata delle librerie MesaFX OpenGL32.dll per Doom 3? I cambiamenti dove stanno?
ho usato le mesafx per doom3, a quanto ricordo (il thread è piuttosto vecchio ;)) capitava spesso di vedere oggetti nascosti (tipo l'hsr in quake3) o piani neri tagliare lo schermo, inoltre il framerate è molto minore;
provando la versione completa da un errore all'avvio e non parte neppure, la stessa cosa che capita con prey:(
p.s. sarà pure orribile ma è la stessa qualità grafica ottenibile con qualsiasi scheda grafica DirectX 7 con 64mb di RAM
Quindi hai usato le MesaFx per Doom 3 senza metterci le mani?
ho copiato il file nella cartella ed ho avviato; se per "metterci le mani" intendi aver modificato la DLL, beh non l'ho fatto
Ovvio intendevo una vera e propria modifica...
benna,
con un pò di ritardo, del quale mi scuso, ti faccio i "soliti" complimenti per l'intraprendenza: installare Quake 4 demo e utilizzare la libreria MesaFX che ottimizza la Voodoo5 per il suo fratello maggiore non è una sequenza di operazioni complessa ma...sei ancora il primo ad averlo fatto.
In merito al basso frame rate, mettiamo da parte, per il momento, le possibili ottimizzazioni che possono derivare da interventi sul software che controlla la Voodoo5 (driver e sue impostazioni) e su quello che "interfaccia" la scheda con il game (opengl32.dll). Allora ti chiedo:
1)Con quale cpu hai eseguito Quake 4?
2)Non puoi guadagnare (almeno una manciata di) frame con una regolazione più attenta del gioco tramite il suo pannello di controllo (ho letto dei dettagli minimi ma le altre impostazioni grafiche? e quelle audio?)?
PS: un saluto a tutti i forumzoniani ;)
innanzitutto ti ringrazio dei complimenti,
la configurazione sulla quale ho fatto girare il demo do Quake4 è la solita: Athlon64 3200+, Asus k8v Deluxe, 1Gb DDR400, WindowsXP SP2;
per quanto riguarda le ottimizzazioni, ricordo di averlo provato con tutte le impostazioni video disattivate o al minimo, e senza accelerazione audio (la mia scheda audio secondo Q4 non è compatibile OpenAL:()
ho provato a reinstallare il demo di Quake4 ed ho scoperto che non funziona
le cause possibili che mi vengono in mente sono 2: i driver SFFT non riescono a farlo partire, oppure è il ServicePack 2
qualcuno ha la possibilità di provare il demo su un windowsXP SP1 con gli ultimi SFFT?