A che serve il valore "frame buffer swapping" presente nelle opzioni d3d? E soprattutto cosa significano i due valori "use v-sync.." oppure "use sli..."?
A quali dei due corrisponde il valore di default (se corrisponde ad uno dei due)?
In che modo le due impostazioni influenzano prestazioni/qualità?
Grazie e CIAO
Il frame buffer swapping lascialo ad 1 , il V-Sync assolutamente a 0 ed use sli usa il default! ;)
Scusami, ma hai fatto un pò di confusione.
Il v-sync è una cosa, il frame buffer swapping un'altra ed il pending buffer.. un'altra ancora.
So che il pending buffer.. bisogna lasciarlo a 1.
Non sono d'accordo sul v-sync disabled in quanto, in teoria, con un monitor dal refresh molto elevato la scheda video comunque non arriverebbe a quegli fps!
Il frame buffer swapping è un'altra opzione (mi pare che non sia presente sugli amigadrivers) ed è questa la funzione sulla quale vorrei delucidazioni.
Spero di essermi spiegato meglio!