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Niente male davvero.. ormai le workstation di livello medio-alto consentono qualsiasi cosa in questo ambito.
tempo fa invece mi ero incuriosito a cercare le specifiche dei sistemi utilizzati per il primo Toy Story ma non ho trovato granché... qualcuno ne sa parlare?
In giro non si trova nulla, cmq ricordo che per quel film hanno utilizzato tecniche di raytracing + workstation SGI.
Bye :lens:
É già qualcosa :)
speriamo che qualcosa si muova anche sui software nn professionali :)