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Community 3dfx => 3dfx Help ed Ottimizzazione - Supporto Utenti => Discussione aperta da: Superbox il 01 Novembre 2002, 16:23:03

Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Superbox il 01 Novembre 2002, 16:23:03
Buondì!

Questa volta problemi seri io... :o

Ieri ho installato UT2003 (2.5 giga??? ma siamo pazzi??!!! va beh...): tutto ok.
L'ho lanciato, l'ha caricato: tutto ok.

Ma poi...

1. Non riesco ad impostare la profondità di colore a 16 bit, ogni volta che la seleziono mi chiede se voglio accettare le modifiche, ma poi fa come vuole lui e mi rimette i 32 di default. E' il minore dei problemi, visto quanto è fluido anche a 32 bit, ma se avete una soluzione, tanto meglio...

2. Nella prima ambientazione che ho provato (quella in esterno, di cui avete postato anche parecchi screenshot, tempo fa), il cielo è... boh... non c'è!! Al suo posto c'è un "qualcosa" che non sono texture ma che "tendono ad infinito" (cioè... non so come spiegarlo, comunque è parecchio incasinato e fastidioso)! In tutto il resto del game, no problem. Ho dato un occhio alle impostazioni grafiche nel gioco, ma sono davvero poche... :( Non avete qualche ipotesi?

3. Meraviglia delle meraviglie (e questa è enorme!)... esco dal gioco, torno a windows e... il monitor sta sclerando!! Ci sono visibili righe (non colorate, ma costitute da variazioni di intensità del desktop) ad una distanza approssimativa di 1 cm l'una dall'altra, che scorrono dall'alto in basso (avete presente le tv in bianco e nero un po' spu**anate sulle quali non riuscite mai a sintonizzare chiaramente un canale??! Ecco! Ma a colori...) AAARRRGGHH!!! Paura e panico... riavvio di corsa, temendo di aver danneggiato il video (o la scheda), ma quando eseguo il reboot tutto torna alla normalità... :eek:

Insomma... ho una gran paura a farlo partire di nuovo... vi prego, aiutatemi... :o

P.S.: amiga 2.5 con i "soliti" settings, winxp, ecc ecc... ;)


Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Palaz il 01 Novembre 2002, 17:09:55
allora per quanto riguarda i 32 è un bug del gioco....tu metti su 16, fai ok e anche se ti fa vedere 32 sei a 16bit

quella del cielo nn so...hai provato a mettere il LOD bias diverso da 0?

quella delle righe quando chiudi ci fa anche a me....ma che cacchio è???
Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Superbox il 01 Novembre 2002, 21:54:38
Allora... discorso 16 bit a parte...

- ho messo il lod bias a 0.5, ed effettivamente l'effetto "limite di x che tende ad infinito" è scomparso; in sua vece c'è comunque una mancanza di "qualcosa", come del resto lo screenshot qui di seguito può testimoniare...

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/2002111215141_UTShot01.jpg)

A parte quello, c'è il discorso delle righe (stranissime... prima volta che vedo una cosa simile); se non altro mi sento più tranquillo perché non è un problema solo mio... ;)

Resto cmq in speranzosa attesa di qualche input...


Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: PredatorXP il 01 Novembre 2002, 21:57:31
Il problema del cielo ce lo ho anche io.
X il gioco completo mi sembra che è appena uscita una nuova patch, e tra le caratteritische c'è un migliore supporto a schede non recentissime.

Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: MojoMotion il 01 Novembre 2002, 21:59:10
L'unica cosa ke dovrai fare è aspettare l'arrivo dei nuovi driver d3d programmati da aquoess che supporteranno dx9.

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Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Neo il 02 Novembre 2002, 00:03:10
raga,strano che avete questi problemi con il cielo!!!!!!!!!!!!!
io con i driver 1.04.01 3dfx che sono vecchiotti non ho questi problemi e gioco a 1280x1024-32bit-AA2x:
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/20021120257_ut2k3d1.jpg)
ciao ciao
Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Palaz il 02 Novembre 2002, 02:07:36
davide metti 16bit e poi dimmi se ce lo hai il problema del cielo o no ;)

io se metto 32bit nn ce l'ho ma se metto 16 sì
Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Superbox il 10 Novembre 2002, 19:38:12
Citazioneio se metto 32bit nn ce l'ho ma se metto 16 sì

Negativo.
A 16 bit non ci va.
Nel senso che:
- se imposto 16, mi reimposta da solo i 32 (ma stando a ciò che dice palaz, sono a 16 cmq);
- al contrario di Palaz, però, io sono a 16 bit (anche se il gioco mi dice 32) e i problemi col cielo li ho lo stesso.

Curiosità: ogni volta che lancio il game devo settare nuovamente la risoluzione a 800. Non si sa per quale motivo, esso decide di impostarla sempre e comunque a 640.


Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: KriXtina il 10 Novembre 2002, 20:02:34
CitazioneMeraviglia delle meraviglie (e questa è enorme!)... esco dal gioco, torno a windows e... il monitor sta sclerando!! Ci sono visibili righe (non colorate, ma costitute da variazioni di intensità del desktop) ad una distanza approssimativa di 1 cm l'una dall'altra, che scorrono dall'alto in basso (avete presente le tv in bianco e nero un po' spu**anate sulle quali non riuscite mai a sintonizzare chiaramente un canale??! Ecco! Ma a colori...) AAARRRGGHH!!! Paura e panico... riavvio di corsa, temendo di aver danneggiato il video (o la scheda), ma quando eseguo il reboot tutto torna alla normalità...

IDEM!!!! :diablo:
ma basta aprire un altro gioco....senza rebootare per riportare tutto a posto!



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  Fate attenzione alla tristezza. E' un vizio.
[Groucho Marx]  
Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Palaz il 10 Novembre 2002, 21:33:56
Citazione
Citazioneio se metto 32bit nn ce l'ho ma se metto 16 sì
ho detto che il cielo si dovrebbe vedere bene se selezioni 32bit (nn 16)


Negativo.
A 16 bit non ci va.
Nel senso che:
- se imposto 16, mi reimposta da solo i 32 (ma stando a ciò che dice palaz, sono a 16 cmq);
- al contrario di Palaz, però, io sono a 16 bit (anche se il gioco mi dice 32) e i problemi col cielo li ho lo stesso.

Curiosità: ogni volta che lancio il game devo settare nuovamente la risoluzione a 800. Non si sa per quale motivo, esso decide di impostarla sempre e comunque a 640.

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Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Superbox il 10 Novembre 2002, 23:02:55
Citazioneho detto che il cielo si dovrebbe vedere bene se selezioni 32bit (nn 16)

Ehm... si, scusa... intendevo quello. :o

Per essere un po' meno equivoco, correggo la mia affermazione: sia che io scelga 32 bit o 16, il problema del cielo rimane.

Mi viene adesso un dubbio... ma è in opengl il gioco, giusto?


Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Palaz il 11 Novembre 2002, 13:13:25
no, in d3d
Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Superbox il 11 Novembre 2002, 15:10:00
Niente da fare... nemmeno forzando i 32 bit dai tools... :(


Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: mcatk il 13 Novembre 2002, 22:18:08
Ok,raga ho rimontato la voodoo3 2000 per dis-invidiosizzarmi :D :D :D e fatto partire ut2003 con gli ultimi amiga; leggendo la discussione mi sono ricordato di avere pure io degli strani flash nelle texture del cielo e di avere PURE RISOLTO IL PROBLEMA installando le directx 9 beta 3, adesso ci sono pure nel sito microsoft. Vi consiglierei di provare e prima di installarle (per poter tornare indietro in caso di pasticci) creare un punto di ripristino da win me o xp:)

Fatemi sapere se risolvete.....

Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Glide il 13 Novembre 2002, 22:23:41
- Superbox:

Stai usando la stessa "versione" del gioco che utilizzano gli altri? ;) e corredata dalla patch corrispondente?

Ed inoltre: perchè non ripeti il setup del chipset della mainboard e della Voodoo? il problema col monitor lo invoca...
 
Ciao ciao

Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Superbox il 14 Novembre 2002, 18:03:10
X Glide:

Si, la "versione" del gioco è la stessa... :h
Però non ho installato nessuna patch.
A quanto avevo capito, questa era solo per il demo (anche perchè la versione completa parte al primo colpo)...
Correggetemi se sbaglio... :eek:

Per il problema del monitor, invece: vuoi dire che è un problema di chipset? Sembra strano, dato che capita anche a KriXtina e a Palaz...
Gli altri giochi, poi, non danno l'ombra di un problema... :(


Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: amicofritz il 14 Novembre 2002, 19:39:09
scusate ma a voi ut2003 va bene?
io cn la radeon 9000pro e athlon xp 1800 le arene grandi non riesco a giocarle!
dettagli min,max,risoluzione a 640,a 1280 scatta!!!!!!
non so come fare


ciao ciao


 
Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Palaz il 15 Novembre 2002, 00:38:08
superbox ora, con i 3dhq beta 6 il problema del cielo nn ce l'ho per niente, prova a mettere quelli ;)
Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Superbox il 15 Novembre 2002, 14:42:30
Citazionesuperbox ora, con i 3dhq beta 6 il problema del cielo nn ce l'ho per niente, prova a mettere quelli ;)

Davvero??? :eek::eek::eek:
Cavolo... si metterei subito, ma... ho paura per il D3D...
A te girano bene anche altri giochi (tipo gta3)?

Se si... punto di ripristino e via... :D


Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Palaz il 15 Novembre 2002, 14:49:42
a me vanno alla grande, però da quello che ho sentito qui sul forum sono l'unico a cui funziona la sezione d3d...boh:eek:
Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Superbox il 15 Novembre 2002, 14:53:20
Ok. Allora vale la pena provare.

Prima di disinstallare gli AM2.5 però vorrei fare un bench sull'opengl (questa cosa del FSAA non mi fa più dormire).

Il problema è che posso farlo solo con MOHAA, dato che non ho altri giochi installati che utilizzano l'OGL, e fraps mi dà dei seri problemi...

Cosa posso usare per contare gli fps?


Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Palaz il 15 Novembre 2002, 14:55:46
CitazioneOk. Allora vale la pena provare.

Prima di disinstallare gli AM2.5 però vorrei fare un bench sull'opengl (questa cosa del FSAA non mi fa più dormire).

Il problema è che posso farlo solo con MOHAA, dato che non ho altri giochi installati che utilizzano l'OGL, e fraps mi dà dei seri problemi...

Cosa posso usare per contare gli fps?

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con mohaa nn ne ho idea...sennò puoi provare con RTCW se ce l'hai...lì c'è una demo simile a quella di UT2003
Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Superbox il 15 Novembre 2002, 19:23:22
Ok. Ci sono. Tra poco potrò provare ad installare i beta6.
Mi ero dimenticato di avere ancora RTCW installato... quindi ho fatto dei bench veloci con quello... :h

Una domanda ancora: ho letto la procedura che hai seguito per installare i beta6, ma non ho capito cosa hai lanciato (o la sequenza in cui l'hai fatto)...
Driversetup.exe, setup.exe o isetup.exe?


Titolo: Problemacci con UT2003 !!!
Inserito da: Palaz il 15 Novembre 2002, 19:45:09
CitazioneOk. Ci sono. Tra poco potrò provare ad installare i beta6.
Mi ero dimenticato di avere ancora RTCW installato... quindi ho fatto dei bench veloci con quello... :h

Una domanda ancora: ho letto la procedura che hai seguito per installare i beta6, ma non ho capito cosa hai lanciato (o la sequenza in cui l'hai fatto)...
Driversetup.exe, setup.exe o isetup.exe?

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isetup!!! nn devi fare driver setup ;)