cosa sono?
Conviene abilitarli? Che differenze ci sono tra i vari valori che l'abilitano (più o meno agressivi)?
uvz
Servono a fare calcolare solo la zona della mappa visibile dal giocatore x risparmiare calcoli e banda.
basta un'abilitazione sw? :eek: o piuttosto una disabilitazione? la kyro non era famosa per questo? e adesso qualsiasi s.video può farlo, con l'apposita modifica sw?
uvz
Le Kiro lo fanno in hardware.
Cmq, ti consiglio di non attivarlo.
la voodoo5 ha già già qualcosa simile all'hsr in hw ma è c'è stato bisogno di implementarlo con i driver in enhanced hw(cioè x metà calcolato da cpu e x metà dal core della skeda)