scritto per le OpenGL1.1, che utilizza un metodo alternativo per eseguire il FSAA un maniera piu' efficente:
link:http://www.geocities.com/tom_j_hall/Anti_Aliasing_demo.htm
FONTE:hardware4you.sm
ciao ;)
l'hai fatto andare sulla v5?
no!!!!la mia vodoo5!è aut:(
non funge piu':(
ciao :o
si è rotta? :(
si!!! si è rotta!!!!!
i problemi sono:
grafica-inpazzita-con colori strani(verdi,blu e ecc.......):(
:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(
azzzzz :(