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Gaming => Screenshots e qualità visiva delle schede video => Discussione aperta da: mikepedo il 25 Agosto 2003, 22:25:27

Titolo: UT2003+6K+OpenGL Alpha = CEM!
Inserito da: mikepedo il 25 Agosto 2003, 22:25:27
Salve a tutti!
Vi regalo questi 2 screenshoots (grazie ad Amigamerlin per il permesso).
Sono catturati a 1024x768 nel gioco UT2003 con la mia V5 6000.
E' stata utilizzata una nuova sezione OpenGL ALPHA.

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/mikepedo/2003825222347_UT2003.JPG)

(https://www.forumzone.it/public/uploaded/mikepedo/2003825222457_UT2003-2.JPG)

Come potete notare sono ora disponibili i riflessi sull'acqua!!!

3dfx rulez!!!!



Titolo: UT2003+6K+OpenGL Alpha = CEM!
Inserito da: ToxicWaltz il 25 Agosto 2003, 22:31:45
a voglio anch'io :(


Titolo: UT2003+6K+OpenGL Alpha = CEM!
Inserito da: Amigamerlin il 26 Agosto 2003, 00:47:45
bhe .. propio nuova non si può definire !! è la opengl di koolsmoky !! si tratta di appunte una vecchia DLL di koolsmoky leggermente modificate che ho avuto in alpha, che sono molto lente ma emulano qualcosina.  Niente di particolare insomma.

Qui https://www.3dfxzone.it/koolsmoky/oglicd.html (https://www.3dfxzone.it/koolsmoky/oglicd.html)

trovate la dll in aplha.

Ciao




Scritto Da - amigamerlin on 26 Agosto 2003  00:58:10
Titolo: UT2003+6K+OpenGL Alpha = CEM!
Inserito da: ToxicWaltz il 26 Agosto 2003, 08:19:53
ah quelle...si ricordo che sono piuttosto lente...


Titolo: UT2003+6K+OpenGL Alpha = CEM!
Inserito da: mikepedo il 26 Agosto 2003, 21:12:01
Niente di particolare. In ogni caso...

3dfx rulez!!!!!! YES!

Titolo: UT2003+6K+OpenGL Alpha = CEM!
Inserito da: Pandyno il 26 Agosto 2003, 21:24:16
wow emulazione del cube mapping!

la seconda immagine manca totalmente di illuminazione dinamica...
Titolo: UT2003+6K+OpenGL Alpha = CEM!
Inserito da: mikepedo il 27 Agosto 2003, 21:14:54
Citazionewow emulazione del cube mapping!

la seconda immagine manca totalmente di illuminazione dinamica...

 

Hanno i loro bug come già detto.

Titolo: UT2003+6K+OpenGL Alpha = CEM!
Inserito da: Pandyno il 27 Agosto 2003, 21:45:33
lo so ;)