prova a cambiare questi due parametri della sezione
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
da:
UseHardwareTL=True
UseHardwareVS=True
a:
UseHardwareTL=False
UseHardwareVS=False
buona fortuna!!
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
da:
UseHardwareTL=True
UseHardwareVS=True
a:
UseHardwareTL=False
UseHardwareVS=False
buona fortuna!!

