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Messaggi - Salk

#1
Si ma infatti...Secondo me i drivers di Amigamerlin sono già praticamente perfetti così...Io identifico il successo dell'epoca 3DFX sicuramente anche nell'API proprietaria che avevano introdotto. Poco mi importa, personalmente, di giocare giochi moderni in DirectX o OpenGL...La mia scheda Voodoo 5 è stata acquistata per far girare le applicazioni in Glide. Sono poche forse ma non importa. :duo
#2
Ho detto insignificante perchè il software Glide è il software che solamente 3DFX (o emulatori) possono far girare. Quindi l'aspetto mandatorio da approfondire e da ottimizzare è senza dubbio l'API Glide: sia in termini di compatibilità che di prestazioni.

A niente serve far girare in DirectX o OpenGL su una scheda datata come la Voodoo 5 (senza parlare delle sorelline).

Ci sono schede video moderne che sono troppo superiori in questo. Non avrebbe senso.

Per questo reputo Amigamerlin un driver già maturo per essere portato su Windows 64.
#3
Infatti credo che farò un Dual Boot...In effetti il mio scopo è di far girare il software Glide su Windows 64 non per ottenere performance migliori rispetto al 32 bit ma solo per evitare di dover fare un Dual Boot (che mi sta un pò sulle palle)...:D
#4
Sinceramente a me l'unica parte che interessa è la parte Glide. E' questa l'API che, a mio parere, deve essere ottimizzata e su cui ci si dovrebbe assolutamente concentrare, lasciando indietro DirectX e OpenGl perchè dopotutto, la fortuna delle schede 3DFX e il loro senso intrinseco era il far girare software sviluppato in Glide. Almeno questo è il mio pensiero. Per questo non chiamerei assolutamente "acerbi" gli Amigamerlin attuali.

Certo, se vogliamo considerare il supporto Direct X sono d'accordissimo con te. Ma mi sembra davvero un aspetto (quasi) insignificante...Un saluto!
#5
Sanford,

credi che ad esempio i drivers Amigamerlin siano acerbi ?  Io non chiederei niente di meglio di qualcosa di simile anche per Windows 64...Sarebbe manna dal cielo...
#6
Si,certo...E' un girare intorno all'ostacolo però si poteva dare lo stesso consiglio quando si passò (quasi tutti) da Windows98SE a WindowsXP.

Comunque potrei cercare di trovare spazio nel mio case già sovraffollato per un altro Hard Disk con sopra Windows XP...Prima aspetterei di sentire che cosa dice Amigamerlin in proposito...
#7
Ahi...:( Pessima notizia questa...Spero che Amigamerlin ci ripensi sebbene non sia in grado di capire se ci siano o meno grosse difficoltà nel creare un driver per il sistema di Windows a 64 bit...Però mi spiacerebbe perdere l'utilizzo della mia Voodoo 5 5500 PCI...Beh vedremo...Se magari ci fosse una dichiarazione precisa in merito...
#8
Una richiesta al mio idolo Amigamerlin: è possibile in futuro vedere rilasciati i tuoi drivers anche per Windows XP 64 bit ? Grazie!
#9
Ciao Glide! Grazie per la risposta! No: la patch che mi proponi non serve a nulla (l'ho già provata) perchè era semplicemente una patch rilasciata all'epoca per garantire compatibilità hardware alle schede nVidia dell'epoca. Io ho trovato miracolosamente una bellissima patch da 8 Mbs per poter giocare al meglio il gioco sotto Windows XP/2000. Purtroppo però anche con questa patch, l'unico driver video selezionabile è quello primario e a me non resta che giocare via software. Peccato...Ciao e grazie comunque!
#10
Ciao a tutti! Dopo molto tempo ho deciso di provare a reinstallare questo mitico gioco in versione PC (superiore a quella per consolle). Mi ha dato divertimento assoluto come assoluta era la sua qualità. Io mi ricordo di averci giocato con Windows95 e scheda Voodoo 2 potendo in questo modo attivare dal pannello di configurazione del gioco stesso la modalità Accellerazione Hardware selezionando appunto invece del Driver Primario, Voodoo 2 come graphic rendering. Oggi ho un sistema WindowsXP e uso sempre una Voodoo 2 ma purtroppo con i driver Fastvoodoo 4.0GE il Renderer Glide non è più selezionabile! Qualcuno può aiutarmi ? E' dunque impossibile giocare questo gioco nella versione migliore (Voodoo 2) se ho un sistema con XP ? Grazie delle vostre risposte!