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Messaggi - galates

#1
Ciao a tutti ho installato Medieval total war, la mia scheda non supporta pixel shader 1.1 e quindi mi sono scaricato 3D-Analyzer v 2.36. Ho settato "force max pixer shader 1.1" per emulare appunto il pixer shader ma il gioco non mi funziona lo stesso. Cioè mi spiego: il gioco si avvia tranquillamente con le presentazioni, il menù principale ecc.. ma quando sta caricando una qualsiasi battaglia il gioco si blocca, il monitor diventa nero e appare un mess: "Medieval total war: ha rilevato un errore non specificato e verrà terminato". Credo sia un problema di impostazione grafica. Ho il directX 9.1C. QUALCUNO HA IL MIO STESSO PROBLEMA? QUALCUNO SA DARMI QUALCHE SUGGERIMENTO? Grazie a tutti!!