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Messaggi - peppe911

#1
hem...chi avvisa adesso devilman?
#2
ok predator ho scaricato la 1.4 beta ma dato che non sono propriamente uno smanettone...mi dici come configurarlo?
ps. ma nn si installa?
#3
CitazioneIl problema potrebbe anche essere il "Geometry assist" attivato, in alcuni giochi D3D corrompe le textures nel modo che hai descritto tu, vedi demo di MotoGP. Prova a disattivarlo e vedi cosa succede...
;)

questa opzione mi sa che non c'è.C'è solo quella "usa hardware Transform and Lightning"nel pannello dei settaggi principali.
Non riesco a trovare il file, per piacere predator dammi l'URL completo!
#4
CitazioneIl problema potrebbe anche essere il "Geometry assist" attivato, in alcuni giochi D3D corrompe le textures nel modo che hai descritto tu, vedi demo di MotoGP. Prova a disattivarlo e vedi cosa succede...
;)

questa opzione mi sa che non c'è.C'è solo quella "usa hardware Transform and Lightning"nel pannello dei settaggi principali.
Non riesco a trovare il file, per piacere predator dammi l'URL completo!
#5
Citazioneallora penso che dovrai aspettare i prossimi amigamnerlin 2.5 x win2000/xp....

quando usciranno? :-)

Il gioco usa il t&l? Se si scarica il 3d analyze e fallo partire con quello

si, usa il T&L .da dove si scarica il 3d analyzer? ma soprattutto funziona?
scusa, ma ormai ho delle perplessità molto forti riguardo alle Voodoo...sigh

#6
ho scaricato il demo di questo gioco, ma ...non so neanche come spiegarlo...
allora, partiamo con ordine:
il menu all'inizio mi pare scritto in arabo(problema che poi scompare); le texture sono tutte corrotte, ma tutte!Hitman mi si presenta come un fantasma, nel senso che è tutto bianco-azzurrino(nn è colpa dei gamma), naturalmente anche gli altri personaggi sono così, le armi,ecc. ;le colline sono anch'esse corrotte, e in più sono ricoperte dall'ombra del personaggio!quando hitman si mette a correre, "corrono" anche le ombre (rimanendo nello stesso posto), le luci sono a quadrettoni... mamma mia, questa volta sto meditando seriamente di cambiare la mia voodoo 3 3000 .il so è winXP, i driver sono gli amigamerlin 2.1 settati x le best performance(cmq anke con i settagii normali  èla stessa cosa).
Attendo una vostra risposta, poosibilmente di chi ci ha già giocato, e sono pronto a mettere in linea degli screenshot per mostrarvi le pazzie del gioco.
#7
CitazioneDOZER?

Installa gli amigamerlin.
ho installato gli amigamerlin 2.1, ma sono praticamente identici ai dozer e il problema rimane.
come fare??
#8
ciao, dopo il trainingal caricamento della prima missione il gioco torna al desktop con la console che recita:Unsupported marker type 0xfa
che fare per l'inconveniente?ho una voodoo3 3ooo con dozer 1.1 per XP.
#9
l'ho già chiesto in un altro post, e non avendo avuto risposta, vorrei sapere una comparativa dei seguenti driver per WinXP:
Cairey 1.08
Amigamerlin 2.1 ( che ho installato attualmente)
Dozer 1.0
Il problema che ho è che nel demo di MOHAA durante il caricamento gli obiettivi sono illeggibili, come d'altra parte avviene in Max Payne dove i fumetti sono sfasati (o sfalsati, fate voi); se i migliori drier sono gli Amigamerlin per correggere il problema, mi consigliate i settaggi?
Gradirei lo stesso però, se per voi non è disturbo, che pubblicaste i risultati dei driver sopra citati.Grazie!
#10
Giusto! Quali sono migliori? Io ho una Voodoo 3 3000 con Amigamerlin 2.1 per XP e mi vanno da dio, ma col demo di Medal of Honor e Max Payne non mi visualizza bene rispettivamente la schermata prima del gioco (dove da i comandi) e le storie a fumetti!Le immagini e le scritte risultano sfasate! Ma la fluidità è buona (anche per l'Athlon XP1600); ergo, potreste consigliarmi se scaricare dozer o tenermi questi, e se mi tengo Amigamerlin, potreste indicarmi i settaggi migliori per ottenere una buona resa grafica, dato che non capisco i termini tecnici?Grazie, confido nelle vostre risposte dato che è il mio primo post in questo forum.