sega & 3dfx

Aperto da DoLooP, 18 Marzo 2006, 11:45:03

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DoLooP

"...aver indotto Sega a usare un chip che si adattasse alle DirectX5 (di cui WinCE era fornito)."

Giusto per correttezza: WinCE comprendeva le api DirectX6.1 e non le 5.0.

Ci tengo a precisare :D

brrrrrrrrrrrrrrrrrr yea!