Dettagli sulla release 1.09...

Aperto da Joshua, 07 Maggio 2002, 11:53:12

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Bottle


Joshua

CitazioneLa nuova release dei driver quando sarà disponibile in beta per gli utenti finali?

Non appena sarà terminata la fase di testing interna: una data precisa non è definibile ma il lavoro come hai potuto leggere è già a buon punto.

 
CitazioneCiò che mi impressiona delle schede 3dfx è questo fatto di poter implementare nuove fetuares per rimanere al passo con i tempi. Certo l'hardware è sempre lo stesso e quindi una banshee oggi come oggi non sarà mai veloce come una GeForce, ma cacchio è impressionante pensare che possa fare l'antialias. Cioè, in parole povere, l'hardware 3dfx è completamente aperto, più programmabile di qualsiasi altro. Ciò non farà altro che manterere il mito 3dfx più a lungo nei nostri case

In effetti, discorsi retorici a parte, chissà se le cose fossero andate diversamente quali sarebbero state le soluzioni che oggi avrebbe adottato 3dfx nel panorama dei produttori di hardware video...
Pensando alla bontà e al contenuto tecnologico che generazione dopo generazione ha inserito nelle sue card la curiosità ed il rimpianto aumentano :(

Guardate in questo topic cosa riesce a fare la Voodoo5 rispetto ad una Radeon in termini di qualità dell'immagine (pur essendo impostate le due schede a risoluzioni profondamente diverse...!)

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mikepedo

Citazione
CitazioneLa nuova release dei driver quando sarà disponibile in beta per gli utenti finali?

Non appena sarà terminata la fase di testing interna: una data precisa non è definibile ma il lavoro come hai potuto leggere è già a buon punto.

 
CitazioneCiò che mi impressiona delle schede 3dfx è questo fatto di poter implementare nuove fetuares per rimanere al passo con i tempi. Certo l'hardware è sempre lo stesso e quindi una banshee oggi come oggi non sarà mai veloce come una GeForce, ma cacchio è impressionante pensare che possa fare l'antialias. Cioè, in parole povere, l'hardware 3dfx è completamente aperto, più programmabile di qualsiasi altro. Ciò non farà altro che manterere il mito 3dfx più a lungo nei nostri case

In effetti, discorsi retorici a parte, chissà se le cose fossero andate diversamente quali sarebbero state le soluzioni che oggi avrebbe adottato 3dfx nel panorama dei produttori di hardware video...
Pensando alla bontà e al contenuto tecnologico che generazione dopo generazione ha inserito nelle sue card la curiosità ed il rimpianto aumentano :(

Guardate in questo topic cosa riesce a fare la Voodoo5 rispetto ad una Radeon in termini di qualità dell'immagine (pur essendo impostate le due schede a risoluzioni profondamente diverse...!)



In effetti 3dfx ha avuto uno sviluppo più incentrato alla qualità che all prestazione pura, la quale poi è sempre stata dipendente dal sistema.
Una domanda e spero in una risposta: il T-buffer lo vogliamo usare? Abbiamo una scheda che ci fa un sacco di effetti cinematografici e non possiamo vederli, a parte nelle demo e in Quake 3 Demo versione 1.08 e da me super-instabile. Chiedo a chi se ne intende se sia possibile attivarlo via software, magari con uno slider (tipo il LOD BIAS) per regolare a piacimento l'intensità degli effetti a seconda del direct 3d o opengl/glide.
Sarà possibile?
Since December 15, 2000 without 3dfx.
gone but never forgotten

Glide

Il problema risiede nel fatto che ogni tecnologia hardware ha bisogno di essere supportata dal software (nel senso di giochi, non di drivers) per essere applicata. Purtoppo i developers si sono orientati gioco forza e progressivamente verso altre soluzioni indicate dalla concorrenza e che l'utenza ha di fatto preferito premiando nVidia e decretando il suo successo commerciale.  

Da quel momento in poi toccava al nuovo leader proseguire sulla strada del fotorealismo ma purtoppo non è stato così e le software house non hanno potuto non adeguare il lavoro di sviluppo alle tecnologie di nVidia, che si sà sono orientate in primis sulla velocità pura piuttosto che sulla qualità...


spyke76

Volevo semplicemente ricordare, che con i driver per voodoo3 compresa la serie 1.08 avevano dei seri problemi con due giochi a mio avviso stupendi.
Sto parlando di colin mc rae rallye2 (che si bloccava dopo pochi secondi dal via) e alice di american Mc gee(che dava le due barre di energia spostate, rendendo il gioco inutilizzabile).
Questi due problemi, saranno risolti di default?

Giatar

e Ghost, altro bel gioco....

ma in fin dei conti non possiamo pretendere al luna è già stupendo il lavoro svolto finora  :)

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Superbox

Ciao a tutti!

E' un po' che non rimetto il naso in questo forum e... dico la verità... proprio mentre stavo pensando di cambiare scheda, mi ritrovo davanti questo post! :cool:

Incredibile, ragazzi...
Semplicemente incredibile...
:D

Incredibile l'attacamento dimostrato dai fan (me compreso, anche se di fronte agli ultimi problemi con ghost recon e altri titoli, stavo pensando che il tempo fosse giunto...) di questa gloriosa azienda.
Incredibile, a sua volta, scoprire a 3 anni di distanza dall'acquisto e dopo il fallimento della 3dfx che queste schede hanno ancora molto da dimostrare ad un mercato che non ha reso loro giustizia.

Un semplice ringraziamento a tutti quelli che, qua dentro, ancora permettono di mantenere il mito nei nostri case, come ha ben detto mikepedo.
Anche se solo moralmente (e ahimè non tecnicamente) sono con voi!

Continuate così!
:cool:
In filosofia, in religione, in etica e in politica, due e due avrebbero potuto fare cinque. Ma fino a che ci si manteneva nell'ambito di disegnare un aeroplano o un fucile, dovevano fare quattro.
- G. Orwell

spyke76

Verissimo, ma sapere che c'è il problema è già un inizio per eliminarlo.