Articolo sugli l'utilizzo degli shaders

Aperto da Neo, 10 Giugno 2003, 23:32:07

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Neo

un breve articolo che illustra l'utilizzo degli shaders nei motori grafici:
vengono analizzati gli engines di Doom III, Half-Life 2 e Unreal 2 :eek:
link:http://www.tgmonline.it/forum/index.php?t=msg&th=91397&start=0&rid=168&S=a0231b393a44975c5cce22bad0e75b37;)