Q3bench result...

Aperto da Devilman, 11 Maggio 2002, 17:00:26

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mcatk

ehh eh, ho provato anchio,v3 2000 at180mhz,xp1700+,(16bit)wicked 3.02=530fps
chiaramente c'è un errore nei decimali ossia 53,0 fps :)
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MCATK Reloaded :cool:
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Niger

e allora peche non usate quello normale di quake iii arena che funzia bennissimo...:h
Epox 8k3a, thunderbird 1333@1480Mhz, ram Nanya pc2700@185Mhz DDR, sk video voodoo 3 3000 mod 166Mhz@210Mhz ma ancora in fase di  modifiche(ora è rotta).....porca miseria!!!!

asso87

L'ho provato ho un celeron 466 e voodoo2@97Mhz mi da 226 FPS impossibile infati mi sa ke ce un errore è 22,6 Fps a 800*600
ASUS A6750KLH
AMD Turion 64 MT30,HDD 60Gb,512Mb DDR, NVIDIA GeForce Go6200 256Mb TurboCache,15,4" WXGA Color Shine,webcam 1.3 integrata,Card Reader 4 in 1,Wireless LAN standard 802.11 b/g,Firewire IEEE 1394,porta SPDIF e S-Video,DVD-RW DoubleLayer.

Devilman

direi che nn ci sono + dubbi, si sono dimenticati una virgola!
beh che importa comunque i dati si possono confrontare!! :D

continuate a postarli!

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Milotto

X Devilman francamente non ho capico se hai usato o meno HSR:in un test hai scritto no HSR e nell'altro bench HSR ;nonostante ciò i risultati sembrano uguali 45,9.
Se non ti scoccia  riprova con differenti modalita di HSR .
Ciao ciao da MaX:D :D

Devilman

come hai notato i test sono pressochè identici con o senza hsr, nonostante fosse su agressive, forse quake non è sufficentemente pesante per far sudare una voodoo5.:D

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Milotto

Sono certo che l'HSR funzioni con Quake3 e forse con tutti i motori grafici OpenGL...;)
Per attivarlo devi disabilitare il parametro Guardband-Clipping...
Se anche così non funzionasse disabilità pure il parametro Z-Culling nella schermata dell'antialiasing.
Ciao ciao

Devilman

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Devilman

ho provato ad attivare l'hsr ma in quake non ho avuto alcun vantaggio degno di nota, credo che l'efficacia di nascondere le superfici si abbia se queste saturano la scheda video.. nasconderne 100 su 1000 può portare vantaggi.. nasconderne 1 su 10 forse fa perdere + tempo per nasconderle che a contarle..:D forse quake3 è troppo "povero" per impensierire una voodoo5..:D con altri giochi l'effetto è visibile ad occhio nudo..

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Devilman

altri test...
athlon XP 1700+ voodoo3 3000 modded (stessi dissi della mia voodoo5)
driver amiga 1.06 tutto come predefinito!
bench demo001 livello dettagli MAX 1024*768
voodoo3@166 36.0 fps
voodoo3@175 37.5 fps
voodoo3@180 39.0 fps
voodoo3@185 39.3 fps
voodoo3@190 39.4 fps

incremento clock 14.45%
incremento prestazioni 9,4%

direi che la voodoo3 risponde all'overclock molto meglio della voodoo5.

ho provato i 195 ma si è piantata.. (forse con una ventola da 12 cm
:D :D :D)

che ne pensate?

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