Via Con Gli Screen Shots!!! (AM 2.5)

Aperto da Palaz, 12 Agosto 2002, 03:36:25

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Devilman

x mikepedo

io in quake3 sono passato da 101 a 140 fps (merito dell'hsr in buona parte)

con un po di overclock tocco i 144fps!

com'è possibile che a te gli amiga2.0 nn diano grossi vantaggi??

che sys hai?


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mikepedo

be, con l'hsr anch'io vado forte, ma rispetto a prima non ho vantaggi significativi
Cosa intendi per sys?
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gone but never forgotten

Devilman

questo:

Athlon 1.2@1.39 256Mb pc133@139 Radeon 8500 Retail o 3dfx voodoo 5 5500 a scelta!!
:D

la config. che hai dovrebbe consertirti di vedere dei miglioramenti.. strano che nn sia così..
:diablo:

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PredatorXP

Cosa vuol dire? Che col pentium 3 560 nn ho miglioramenti???:(:(:(

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Devilman

i nuovi driver e il loro orientamento futuro sarà quello di sfruttare Cpu potenti, d'altronde sarebbe un delitto nn sfruttare questo fatto. Orami le cpu si avvicinano ai 3Ghz, e questo permette di avere un geometry assistent che dovrebbe essere forse + veloci di quello T&L hw delle schede in commercio prima del 2001. Questo per quanto riguarda il D3d. Altra storia per l'opengl, di fatto si sta cercanddo con HSR di liberare cpu e voodoo da inutili calcolcoli per sfruttare al meglio la 3dfx, indubbio è che cmq solo una cpu molto veloce almeno un tb1400 è in grado di sfruttare le potenzialità di una voodoo5. I driver migliorati hanno maggiore successo in queste condizioni.
Su una cpu molto lenta nn so se si vedranno quasti miglioramenti, forse l'hsr darà dei buoni frutti, ma di certo il geometry assistent no.

cmq una voodoo5 merita almeno un XP2000+...

:D :D :D :D

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Niger

x Devilman

Secondo te una voodoo3 potra essere compatibile con F1 2002usando il 3D Analyzer???
Epox 8k3a, thunderbird 1333@1480Mhz, ram Nanya pc2700@185Mhz DDR, sk video voodoo 3 3000 mod 166Mhz@210Mhz ma ancora in fase di  modifiche(ora è rotta).....porca miseria!!!!

PredatorXP

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devis


mikepedo

Ora il processore è a 1.33 Ghz perchè è estate. Ieri ho chattato con Amigamerlin e li ho esposto i miei problemi. ho fatto anche un sacco di prove ma niente: dagli amiga 1.06 ai 2.0 non ho avuto miglioramenti.
L'HSR è un artificio molto utile, ma nel caso della 3dfx è eseguito via software. Io ed Amiga ieri abbiamop ipotizzato che una CPU con elevata potenza di calcolo (es: XP 2000+ di Devilman) riesce ad eseguire un HSR più preciso ad elevate risoluzioni. Infatti io i problemi li verifico da 1024x768 in su, oppure con il FSAA attivato.
i problemi consistono nella sovrapposizione delle texture nascoste sopra quelle in vista (il difetto maggiore sono le fiamme che lampaggiano attraverso i muri) e se alzo la risoluzione o il FSAA il gioco, pur dandomi alti frame nel timedemo, scatta. Avevo fatto tempo fa un test con x3dfx 1.08.04 e riuscivo ad avere 100 fps a 800x600x32bit FSAA 4X.
x Devilman
Te di dove sei? Se non sei molto lontano mi piacerebbe molto vedere come va la tua scheda. Ma è vero che riesci a giocare con HSR senza difetti?
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Niger

x Devilman

Secondo te una voodoo3 potra essere compatibile con F1 2002 usando il 3D Analyzer perche maiga mi ha detto che con i suoi driver questo problema non si risolvera speriamo che il 3DAnalyzer faccia il resto.
Epox 8k3a, thunderbird 1333@1480Mhz, ram Nanya pc2700@185Mhz DDR, sk video voodoo 3 3000 mod 166Mhz@210Mhz ma ancora in fase di  modifiche(ora è rotta).....porca miseria!!!!