Le leggendarie librerie Glide

Aperto da Fr4nk, 20 Agosto 2002, 14:59:17

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rOOkie

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Sicuramente con le voodoo un gioco in Glide è sempre meglio!



[/quote]

Non ne sarei tanto sicuro, anche nel readme di Insane c'è scritto che gira meglio in D3D con le voodoo.
Poi perchè abbiano messo la modalità glide se è come dicono loro non lo so, ma tant'è.

Hitman non riesco a vedere la differenza di velocità, mi gira + o - uguale, forse solo in OGL gira un po' meno bene, oltre ad avere la tendenza a crashare.

Magari approfondiamo questo aspetto, anche se le glide sono defunte è interessante.

In G.O.D. we trust

PredatorXP

A me hitman funzionava meglio in glide che direct 3d e opengl

Powered by voodoo5 5500

MojoMotion

CitazioneNon ne sarei tanto sicuro, anche nel readme di Insane c'è scritto che gira meglio in D3D con le voodoo.
Poi perchè abbiano messo la modalità glide se è come dicono loro non lo so, ma tant'è.

Hitman non riesco a vedere la differenza di velocità, mi gira + o - uguale, forse solo in OGL gira un po' meno bene, oltre ad avere la tendenza a crashare.

Magari approfondiamo questo aspetto, anche se le glide sono defunte è interessante.

In G.O.D. we trust
Se consigliano che è meglio in d3d quel gioco è xkè probabilmente non hanno ottimizzato il codice in Glide, cmq ti assicuro che tutte le voodoo se girano in glide fanno sempre quelke fps in + rispetto al D3D!
Mi ricordo i primi test del gioco gp500, si confrontava la GTS con la V5. In direct3d la GTS batteva la Voodoo5(anche se di poco), invece utilizzando le glide la voodoo5 faceva all'incirca 70 fps contro i molto meno FPS realizzati dalla GTS in D3D!
Se ritrovo il test sulla rivista lo posto ;)

Banshee Team

Freestyle...yes my name...one two hit the floor...three four five we want some more...

rOOkie

GP500 è uno dei titoli a cui ho giocato di più.....non mi è mai funzionato in d3d, con nessun driver, ogni tanto ci provavo ma mi rimaneva sempre lo schermo a metà.

Altro titolo Glide recente: Airfix dogfighter.

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PredatorXP

E' un gioco che deve ancora uscire: Divine divinity!! ho letto che usa sia direct 3d che glide!!! Appena lo ho letto mi sono commosso!!

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MojoMotion

CitazioneE' un gioco che deve ancora uscire: Divine divinity!! ho letto che usa sia direct 3d che glide!!! Appena lo ho letto mi sono commosso!!


Meno male che qualcuno pensa ancora alle nostre Voodoo!

Banshee Team

Freestyle...yes my name...one two hit the floor...three four five we want some more...

chris redfield

Che scordoni:
half life blu shift
return to castle wolfenstein
serious sam 1 e 2
alien vs predator 1 e 2
etc etc
La voodoo5 non usa altro che un misto tra glide 3x e wicked gl per quasi tutti i giochi in opengl il che significa per il 90% degli fps :)E da non dimenticare l'epsxe che con le glide ha la migliore resa prestazionale di tutti gli altri(ovviamente per fare lo stesso ci è voluta almeno la geffo3):)
Case Takei twin cobra with ali400w doppio cooler P4 2,4 asus p4s8x 512mb takei ddr2700+512mb elixir 3200 2-2-2-6-2 Yuan powered by ati 9800 pro 128 ddr(@412/364) catalyst 4.7 audigy player b plextor 48x24x48 dvd rom toshiba 48x maxtor 60gb ata133

rOOkie

Non sono assolutamente un tecnico, ma non riesco a capire che ci azzecchino le glide in quei giochi? Posso capire che le V5 per far girare l'ogl sfrutti anche le glide, ma dire che questi giochi girino come quelli in glide ce ne vuole, non mi pare che la V5 in ogl sia mai stata una scheggia (come lo è invece il glide)

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MojoMotion

CitazioneChe scordoni:
half life blu shift
return to castle wolfenstein
serious sam 1 e 2
alien vs predator 1 e 2
etc etc
La voodoo5 non usa altro che un misto tra glide 3x e wicked gl per quasi tutti i giochi in opengl il che significa per il 90% degli fps :)E da non dimenticare l'epsxe che con le glide ha la migliore resa prestazionale di tutti gli altri(ovviamente per fare lo stesso ci è voluta almeno la geffo3):)

 
L'openGl ICD e Il wickedGl usano Glide3X, invece il MiniGl di 3DFX usa il glide 2X.
Però alcune differenze tra glide ed OpenGl le noto sempre!

Banshee Team

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