Curiosità Voodoo5 5500...

Aperto da peppos83, 24 Marzo 2007, 17:14:35

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peppos83

Citazione
CitazioneModificando il bios penso sia possibile fare apparire un 64 al posto del 32 senza però che cambi nulla sulla pratica...
ok, ma se i 32mb sono dedicati ad ogni gpu, come fai a reinderizzare i dati sulla ram dell'altra gpu e ad usarli? secondo me c'è una limitazione fisica



Purtroppo lo penso anche io...

Bye ;)

HD3850 - V5 5500pci (Tnx Amigamerlin) - SIS Mirage Graphics Sfidatemi :kazim:

Max_R

E' quello che ho detto finora... Ho utilizzato non a caso determinate parole nel mio post precedente... Se si disattiva un VSA100 si lavora con 32 MB e non ci sono santi se però si vuol visualizzare i 64 MB indipendentemente dall'uso del singolo chip o dello SLI tra i due si deve agire da bios immagino... Disattivare un VSA100 non ha senso il fatto è che come dice Peppo effettivamente anche con lo SLI Win riconosce un chip e 32 MB anche se poi nei games è tutto come dovrebbe essere :)

peppos83

CitazioneE' quello che ho detto finora... Ho utilizzato non a caso determinate parole nel mio post precedente... Se si disattiva un VSA100 si lavora con 32 MB e non ci sono santi se però si vuol visualizzare i 64 MB indipendentemente dall'uso del singolo chip o dello SLI tra i due si deve agire da bios immagino... Disattivare un VSA100 non ha senso il fatto è che come dice Peppo effettivamente anche con lo SLI Win riconosce un chip e 32 MB anche se poi nei games è tutto come dovrebbe essere :)

Quoto, ma prendi x esempio nfs carbon (al di la del fatto che nn parta) quando fa il testing della configurazione dice scheda grafica 32mb:diablo: quindi alla fine è sempre e solo una 32mb only, anche con i 2 chip attivati... Io vorrei che i games la vedessero come una REALE 64mb:sag:

Bye ;)

HD3850 - V5 5500pci (Tnx Amigamerlin) - SIS Mirage Graphics Sfidatemi :kazim:

Max_R

Non è possibile dato che non è il game ma una semplice utility a testare... Ingame come sai vengono usati 64 MB... Il problema come tu stesso dici è la mancanza di supporto degli SM ;) Il problema è irrisolvibile ma aggirabile almeno in Win... Bisognerebbe che il gioco (e l'utility) prevedessero e riconoscessero la Voodoo 5 per quella che è...

af624726

Citazione
CitazioneE' quello che ho detto finora... Ho utilizzato non a caso determinate parole nel mio post precedente... Se si disattiva un VSA100 si lavora con 32 MB e non ci sono santi se però si vuol visualizzare i 64 MB indipendentemente dall'uso del singolo chip o dello SLI tra i due si deve agire da bios immagino... Disattivare un VSA100 non ha senso il fatto è che come dice Peppo effettivamente anche con lo SLI Win riconosce un chip e 32 MB anche se poi nei games è tutto come dovrebbe essere :)

Quoto, ma prendi x esempio nfs carbon (al di la del fatto che nn parta) quando fa il testing della configurazione dice scheda grafica 32mb:diablo: quindi alla fine è sempre e solo una 32mb only, anche con i 2 chip attivati... Io vorrei che i games la vedessero come una REALE 64mb:sag:

Bye ;)


eheh ma nn è una reale 64mb per costruzione :)

The Doctor: Think you've seen it all? Think again. Outside those doors, we might see anything. We could find new worlds, terrifying monsters, impossible things. And if you come with me... nothing will ever be the same again!

peppos83

CitazioneNon è possibile dato che non è il game ma una semplice utility a testare... Ingame come sai vengono usati 64 MB... Il problema come tu stesso dici è la mancanza di supporto degli SM ;) Il problema è irrisolvibile ma aggirabile almeno in Win... Bisognerebbe che il gioco (e l'utility) prevedessero e riconoscessero la Voodoo 5 per quella che è...

Non è del tutto vero, in quanto i 64mb sono divisi tra i 2 chip che renderizzano la stessa immagine... e alla fine e come avere 32mb:eek: se si potesse fare che i 2 chip utilizzino i 64mb in modalità UMA sarebbe una reale 64mb:sag:

Bye ;)

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Max_R


peppos83

CitazioneEsattamente :)

Ma credo che non si possa fare giusto???

Bye ;)

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af624726

Citazione
CitazioneNon è possibile dato che non è il game ma una semplice utility a testare... Ingame come sai vengono usati 64 MB... Il problema come tu stesso dici è la mancanza di supporto degli SM ;) Il problema è irrisolvibile ma aggirabile almeno in Win... Bisognerebbe che il gioco (e l'utility) prevedessero e riconoscessero la Voodoo 5 per quella che è...

Non è del tutto vero, in quanto i 64mb sono divisi tra i 2 chip che renderizzano la stessa immagine... e alla fine e come avere 32mb:eek: se si potesse fare che i 2 chip utilizzino i 64mb in modalità UMA sarebbe una reale 64mb:sag:

Bye ;)


ma nn è 64mb reale... sono in serie le due gpu... due pile in serie hanno medesima capacità ma il doppio del voltaggio, in parallelo han lo stesso voltaggio ma capacità doppia... il pcb della v5 è (per quanto ne so io) è strutturato per essere a cascata e quindi in serie e nn puoi avere accesso al sottosistema successivo partendo dal primo...

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peppos83

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CitazioneNon è possibile dato che non è il game ma una semplice utility a testare... Ingame come sai vengono usati 64 MB... Il problema come tu stesso dici è la mancanza di supporto degli SM ;) Il problema è irrisolvibile ma aggirabile almeno in Win... Bisognerebbe che il gioco (e l'utility) prevedessero e riconoscessero la Voodoo 5 per quella che è...

Non è del tutto vero, in quanto i 64mb sono divisi tra i 2 chip che renderizzano la stessa immagine... e alla fine e come avere 32mb:eek: se si potesse fare che i 2 chip utilizzino i 64mb in modalità UMA sarebbe una reale 64mb:sag:

Bye ;)


ma nn è 64mb reale... sono in serie le due gpu... due pile in serie hanno medesima capacità ma il doppio del voltaggio, in parallelo han lo stesso voltaggio ma capacità doppia... il pcb della v5 è (per quanto ne so io) è strutturato per essere a cascata e quindi in serie e nn puoi avere accesso al sottosistema successivo partendo dal primo...



Questo lo so... Io intendevo che se fosse possibile far andare la scheda in modalità 64mb UMA i 2 chip potessero attingere interamente a tutta la ram e non solo ai 32mb riservati ad ogni chip; in quel caso sarebbe una reale 64mb:sag:

Bye ;)

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