posso giocare a 1280x1024 con la voodoo 5 5500?

Aperto da uvz, 16 Febbraio 2003, 16:17:20

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uvz

Mi dici che sopra questi limiti i giochi vanno a scatti ma non è un limite della voodoo? Allora di chi è colpa? Se non sbaglio i giochi o sono fill limited o un altra cosa che ora non ricordo. Cioè il collo di bottiglia è la cpu di sistema o la cpu della scheda video.
Nei casi da te citati, di chi è colpa?


per LUCA:
tu usi 1600x1200, perchè usi questa risoluzione e non una risoluzione inferiore con fsaa?

uvz

ToxicWaltz

con un'eventuale 1600x1200fsaa il collo di bottiglia è la voodoo5. in teoria fill-rate alla mano sarebbe in grado di gestirla ma quello è solo un valore teorico, che non tiene conto del fatto che ci siano dei sincronismi tra unità pixel e unità texel (e che quindi ognuno deve aspettare l'altro) e che nella ram ci stanno frame buffer, z/w-buffer e texture buffer quindi non è detto che la banda sia sempre disponibile in abbondanza.
comunque se un gioco scatta a 1024x768x32 fsaa2x spesso è colpa del processore, ma altre volte è la banda passante messa a disposizione della voodoo5 che non basta.

Celly 900@1200 256mb Voodoo3 3500TV@203MHz e timings al minimo ;)
bios Voodoo4 4500 1.16
Presto anche una Voodoo5 5500!!

uvz

una risposta certa non riesco ad averla?:)

uvz

ToxicWaltz

dipende dal gioco e dalla situazione, nn si può dire in assoluto cosa faccia da collo di bottiglia :)
i giochi attuali sono ottimizzati x girare su gpu, cioè con supporto hw al t&l che la voodoo5 non ha, quindi spesso il processore si trova ad eseguire calcoli concepiti per unità dedicate...spesso quindi un gioco scatta x questo motivo.
comunque swe è questo se vuoi saxe, se un gioco ti va bene in 1024x768 con una v5 andrà bene anche in 1280x1024 ;)

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NT2OOO

beh io ti posso dire che gioco ad unreal1 a 1600x1200 2FSAA ed ed e' velocissimo, beh certo il gioco e' vecchiotto.... ma e' INEGUAGLIABILE!!!!!
Ciao

chi ha una 3dfx ha un cuore e un cervello!!!

XP21OO+, 512DDR333, MSI-7MS6561,SONY E5OO
V1, Banshee, Rush, V2 1kPCI, V3 2kAGP+PCI, V3 3kAGP+PCI, V3 3k5TV AGP, V4 4k5AGP, V5 5k5AGP+PCI, V5 6kAGP, DAYTONA AGP-DDR
www.3dfx-Interactive.com


ToxicWaltz

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Luca

Rispondo a uvz...
Falcon4 con l'aggiunta della SuperPak3 ha delle texture così belle e dettagliate che
a 1600x1200 ottieni già una immagine più che soddisfacente anche senza l'antialiasing,quindi a volte lo abilito a volte no.Il compromesso migliore potrebbe essere un monitor da 17" a 1024x768 AA2X.
Vorrei rammentarti che ogni gioco ha delle
priorità:ci sono i giochi che danno soddisfazione quando danno belle immagini(nei simulatori guardi fuori del finestrino e ti godi il panorama) e altri dove se vai a scatti gli avversari ti aprono il c...!

uvz

Facciamo così:
dovete scegliere per il resto dei vostri giorni ludici la risoluzione fissa da usare: 1280x1024 o 1024x768+2x?
Scegliete TUTTI quanti semplicemente la modalità che preferite, in generale, non pensando a nessun gioco. Poi guarderò la statistica delle risposte e deciderò che acquisto fare. Grazie.

uvz

ToxicWaltz

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re-voodoo

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