ATI CATALYST 3.2 vs 3.1

Aperto da re-voodoo, 15 Marzo 2003, 14:56:00

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re-voodoo

Su Italian3d sono stati confrontati i nuovi driver per Ati: ATI CATALYST 3.2 vs 3.1

re-voodoo

Khana

Cito:


Framebuffer read-back performance has improved dramatically (500% or more) in CATALYST™3.2. This feature allows an application to retrieve a fully rendered frame from the graphics adapter and manipulate it or store it in the system RAM or on the hard disk.


Traduzione: Abbiamo imparato ad usare l'AGP aperture size :D

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MojoMotion

Banshee Team

Freestyle...yes my name...one two hit the floor...three four five we want some more...

nigel

ehehe, speriamo che con lo sviluppo dei drivers procedano cosi'; ultimamente lo sviluppo di questi ultimi e' molto attivo piuttosto che in passato con le vecchie serie 8x00 e 7x00

ciao, nigel

Athlon XP 2100+ - 1 Gb DDR A-Data - Epox 8k5a3+ - WinXPSp1 - Voodoo5 5500 AGP

Athlon 1333@1533 - 512 Mb SDR - QDI Kinetiz - WinXPSp1 - Voodoo5 5500 PCI

asso87

CitazioneCito:


Framebuffer read-back performance has improved dramatically (500% or more) in CATALYST™3.2. This feature allows an application to retrieve a fully rendered frame from the graphics adapter and manipulate it or store it in the system RAM or on the hard disk.


Traduzione: Abbiamo imparato ad usare l'AGP aperture size :D



Attraverso queste ottimizzazzione dei driver l'agp8x potrà distaccare leggermente l'agp4x ?

ASUS A6750KLH
AMD Turion 64 MT30,HDD 60Gb,512Mb DDR, NVIDIA GeForce Go6200 256Mb TurboCache,15,4" WXGA Color Shine,webcam 1.3 integrata,Card Reader 4 in 1,Wireless LAN standard 802.11 b/g,Firewire IEEE 1394,porta SPDIF e S-Video,DVD-RW DoubleLayer.

Khana

A livello prettamente teorico, sì; ma a livello teorico doveva già farlo.
Comunque, secondo me il problema dell'AGP 8x non sta nelle schede video, ma nelle MoBo. Sono i driver AGP che non fuzionano, o che non hanno niente di diverso da quelli 4x.

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Fire Fox II

CitazioneCito:


Framebuffer read-back performance has improved dramatically (500% or more) in CATALYST™3.2. This feature allows an application to retrieve a fully rendered frame from the graphics adapter and manipulate it or store it in the system RAM or on the hard disk.


Traduzione: Abbiamo imparato ad usare l'AGP aperture size :D



Rispondo per un'altra persona :D: ma il frame buffer, non ha a che fare con il vsync? Che centra l'AGP?



Scritto Da - Fire Fox II on 17 Marzo 2003  22:43:35

Khana

Era questa la parte che interessava...

This feature allows an application to retrieve a fully rendered frame from the graphics adapter and manipulate it or store it in the system RAM or on the hard disk.

Comunque per "buffer" si intende tutto quello che viene prima raggruppato e poi processato.

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