Da tenere d'occhio per Quake

Aperto da Max_R, 17 Aprile 2006, 22:46:16

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Max_R

Ciao confermo... è ancora sotto i ferri pare... Per questo ho scritto "da tenere d'occhio" :)

Dall'altra parte dello schermo sembrava tutto cosi facile...

Pandyno

Si, me ne sono accorto leggendo il forum di supporto.
Magari quando ho tempo compilo l' alpha...


? ! ? -? ? !! ? ?

Max_R

Scusa Pandyno ma non sono pratico... Cosa intendi? :)

Dall'altra parte dello schermo sembrava tutto cosi facile...

Daemonum

intende dire che vuol compilare il codice sorgente :D


Max_R

Intendete rendere utilizzabile il lavoro svolto finora?

peppos83

CitazioneIntendete rendere utilizzabile il lavoro svolto finora?


Sarebbe una cosa molto "seria":h

Bye ;)

HD3850 - V5 5500pci (Tnx Amigamerlin) - SIS Mirage Graphics Sfidatemi :kazim:

Pandyno

Sul sito di tenebrae c' è la verione alpha dell' engine, va solo compilato.
Il problema è che al momento non supporta le mappe di quake, ma solo quelle di quake3.

Ad ogni modo beccatevi uno screen:



1600x1200 Radeon X1900XT e 2gb di ram

? ! ? -? ? !! ? ?

Max_R


af624726

The Doctor: Think you've seen it all? Think again. Outside those doors, we might see anything. We could find new worlds, terrifying monsters, impossible things. And if you come with me... nothing will ever be the same again!

peppos83

Non penso giri su Voodoo5:h

Bye ;)

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