GP Legends: confronto grafica

Aperto da PredatorXP, 23 Gennaio 2003, 21:42:35

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PredatorXP

Volevo fare questo confronto tra la versione originale del gioco e quello aggiornato con le patch amatoriali. Il risultato è stupefacente.
Gli screen sono a 800*600 aa 2x stessi identici settaggi x tutti gli screen
L'ultimo è una chicca.
Powered by voodoo5 5500

ToxicWaltz

però!
certo un motore così vecchio che muove quella roba... gran gioco! :)
ma le patch riguardano solo texture e modelli?

Celly 900@1200 256mb Voodoo3 3500TV@203MHz e timings al minimo ;)
bios Voodoo4 4500 1.16
Presto anche una Voodoo5 5500!!

PredatorXP

texture modelli tracciati suoni e roba minore

Powered by voodoo5 5500

Neo

Ho rispolverato i miei vecchi screenshot :okduo: con la mitica 3dfx 5500 agp

 grand prix legend-800x600-16bit-AA4x
Driver originali 3dfx


   

Che dire le immagini parlano da sole!

maverick85

Ciao Neo :)

come va??

io purtroppo  non vedo le immagini e per altro tutti i link provenienti da Lycos mi vengono segnalati in chrome come possibili malware! :que:

Glide

Ho scaricato gli screenshot dallo spazio on line gestito da Neo e li ho caricati sul server del forum: ora sono visibili da tutti.

Per gli screenshot in se, cosa dire? Sono indimenticabili.

Ciao ciao

maverick85

Che spettacolo! Fanno sempre il loro effetto anche a distanza di 10 anni :circle:

Neo

Se 3dfx non fosse fallita! Chi sa' cosa sarebbe sucesso nel mondo dei games:blade:

sanford

Citazione di: Neo;178324Se 3dfx non fosse fallita! Chi sa' cosa sarebbe sucesso nel mondo dei games:blade:

Una cosa bella è successa comunque ed è questa: i migliori giochi di sempre sono usciti quando c'era 3DFX...;):okduo::beerbeer:
Powered by 3DFX Voodoo 5 5500

Glide

Aggiungerei, senza essere minimamente di parte, che i giochi erano più belli perchè eseguiti con hardware 3dfx ;)


E' evidente che il comparto del PC Gaming è cambiato, e come non poteva, negli ultimi 10 anni; ed è venuta certamente meno la diversificazione, ovvia conseguenza della competizione.

E' sotto gli occhi di tutti che AMD e NVIDIA si confrontano a colpi di Radeon e GeForce, ma l'assenza di 3dfx, Matrox e PowerVR dal mercato gaming-oriented si sente, eccome. Senza contare che si è passati da tre piattaforme di sviluppo dei game (DirectX, OpenGL e GLide), ovvero da tre possibili modi di fare grafica, da tre distinte tipologie di rendering e altrettanti output visivi, all'unico mondo DirectX condiviso da tutti.

Ed ecco che, a parità di configurazione dell'hardware video, ed escludendo la potenza bruta, a volte diventa quasi impossibile capire da quale gpu sia stato generato uno screenshot. Che sia colpa del fatto che in ogni caso i vari chip grafici tendono a uscire dalla stessa fabbrica taiwanense??? :)


Ciao ciao