Quanti rumors su Parhelia, il nuovo chip di Matrox

Aperto da CQN, 26 Aprile 2002, 13:44:54

Discussione precedente - Discussione successiva

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questa discussione.

CQN

Ebbene sì: dopo anni di voluta astinenza dalla produzione di schede video di qualità,
 cominciata con la serie G450 passando per la G550, Matrox sembra voler tornare a gareggiare con i primi nel settore delle schede video orientate al supporto dei giochi e del 3D in generale.
 
Era ora: dopo l'ottimo successo riscontrato ( di vendite ma anche e soprattutto come prestazioni) con la G400 si sentiva la mancanza di Matrox. Soprattutto se si pensa che questo settore è già orfano di 3dfx!

Però, però: siamo davvero in presenza di un ritorno sconvolgente?

Faccio notare che quando il nuovo chip debutterà (si parla ora di maggio, ora di giugno...) sul mercato si troverà dinanzi concorrenti agguerritissimi. NVIDIA, ATI, POWERVR nel frattempo sono cresciute e tantissimo. Hanno accumulto esperienza e progetti in fattori chiave come gpu a 256bit, antialiasing, t&L e compagnia.
Anzi ne sono passate già diverse generazioni di queste tecnologie.
Prendiamo dunque questa news per quello che è (e cioè l'annuncio del ritorno di una ditta seria in un settore in cui tutto sommato se ne sentiva la mancanza).

Ma non facciamoci prendere dalle conseguenze pubblicitarie che tutto ciò VOLUTAMENTE nasconde. Nessuno, nemmeno Matrox, può prendersi un anno sabbatico e poi tornare da DOMINATORE.

Più va avanti la tecnologia, più è complesso migliorarla anche di pochi punti percentuali.

In bocca al lupo Matrox, comunque ed in ogni caso :)

Fonte news: http://www.techimo.com/articles/i8.html

Bye :cool:



Scritto Da - CQN il 27 Aprile 2002alle ore  14:06:37
Moderatore sezioni monitor.stampanti.scanner e schede audio e vecchio appassionato di :) 3dfx :)

Glide

Sul sito www.reactorcritical.com sono state pubblicate delle specifiche ufficiose della prossima generazione di schede video Matrox:

4 Pipelines

4 TMU's per pipeline

Partial DX9 Support

Pixel/Vertex Shader 2.0

Displacement Mapping

40-bit Color

4 Vertex Shader Pipelines

512-bit 2D Graphics core

256-bit bus

700 MHz DDR Memory (~ 23 GB/sec)

Triple-Head

AGP 8x support

80-90 Million transistors

350 MHz

Si tratta di "rumors" più o meno affidabili: se questi dati riceveranno quanto prima il fregio dell'ufficialità è innegabile un ritorno in grande stile del costruttore canadese nel settore dell'hardware per videogames.

Voglio precisare che non ha molto senso confrontare queste caratteristiche con quelle delle attuali card in commercio in quanto si tratta di un progetto più avanzato (vedi ad esempio il supporto alle DirectX 9) che si "scontrerà" con i prossimi R300 (ATI) e NV30 (nVIDIA).


Amigamerlin

Matrox ha intenzione di riprendere la leadership del mercato 3d ? bene lo sapremo fra poco... Nome in codice G1000  - é questo il presunto nome vociferato per l'ultima "belva" di casa matrox. Ricordo che è stato sviluppata insieme alla Microsoft con il pieno supporto delle DirectX 9 - Il costo ??? intorno ai 250$ . Se mantiene le promesse ci sarà da ridere sin dalla prossima estate. Infatti: 3dlabs con il P10 - matrox con il G1000 - Nvidia con l'NV30 Il quale ricordo che è il primo prodotto con influenza 3DFX - ATi con R300 R400 - SIS con il suo Xabre - e non ultima la Power Vr con il Kyro II se.

I dati tecnici sono sconvolgenti sia dell'ultima CPU di Creative la quale ricordo cha comprato la 3DLAbs sia di matrox.


di seguito i dati tecnici di P10

- 0.15-micron manufacturing process (same process as the GeForce4)
- 76M transistors
- Fabbed at TSMC (NVIDIA's chips are made here as well)
- 860 ball HSBGA package (TSMC's latest packaging technology)
- 4 pixel rendering pipelines, can process two textures per pipeline
- 256-bit DDR memory interface (up to 20GB/s of memory bandwidth w/ 312.5MHz DDR)
- up to 256MB of memory on-board
- AGP 4X support
- Full DX8 pixel and vertex shader support


MAtrox G1000
4 rendering pipelines with 4 TMU per each one;
DirectX 9 support. It also includes Pixel Shaders and Vertex Shaders 2.0 as well as all the other features of the new API from Microsoft such as Displacement Mapping and increased to 40-bit color-depth. Since DirectX 9 shaders require more power compared to the previous versions, the 4 vertex shaders pipelines will be implemented in the chip.
What is quite interesting, Matrox will introduce 512-bit 2D graphics core – a big leap forward in contrast to the modern graphics processors.
A typical videocard will be a Millenium G1000 and it will include 256 MB of DDR SDRAM memory.

As with the 3Dlabs` P10, 256-bit bus-width will be used.
Of course, the GPU will have dual 400 MHz RAMDACs, support AGP 8X and other important features of a next-gen graphics processor.

DATI TECNICI DA FAR IMPALLIDIRE LA MIGLIOR GE FORCE4 !!!!!


per quanto riguarda invece l'NV30 il presidente di Nvidia ha detto che l'nv30 darà il miglior contributo della storia nel campo della grafica 3D.

NE vedremo delle belle.

MEDITATE GENTE MEDITATE !!!


Amigamerlin
3DFX Zone Administrator

... il Ritorno del RE.