Demo: Real Time FSAA

Aperto da Neo, 14 Luglio 2003, 17:17:26

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Neo

scritto per le OpenGL1.1, che utilizza un metodo alternativo per eseguire il FSAA un maniera piu' efficente:
link:http://www.geocities.com/tom_j_hall/Anti_Aliasing_demo.htm
FONTE:hardware4you.sm
ciao ;)


ToxicWaltz

l'hai fatto andare sulla v5?

Celly 900@1200 256mb Voodoo3 3500TV@203MHz e timings al minimo ;)
bios Voodoo4 4500 1.16
Presto anche una Voodoo5 5500!!

Neo

no!!!!la mia vodoo5!è aut:(
non funge piu':(
ciao :o


Pandyno

? ! ? -? ? !! ? ?

Neo

si!!! si è rotta!!!!!
i problemi sono:
grafica-inpazzita-con colori strani(verdi,blu e ecc.......):(
:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(


ToxicWaltz

Celly 900@1200 256mb Voodoo3 3500TV@203MHz e timings al minimo ;)
bios Voodoo4 4500 1.16
Presto anche una Voodoo5 5500!!